続報:CoD:MW:大規模オーバーホールの噂は「虚偽」、開発者が噂を否定
索敵方法がCoDシリーズ伝統のミニマップから、「ミニマップ+コンパス(敵の方向と距離/人数/銃撃)」に変化した『Call of Duty: Modern Warfare(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア / CoD:MW)』のマルチプレイヤーですが、従来のミニマップが復活するとの噂です。
CoD:MW 従来のミニマップ復活?
この噂の発信源はこれまでも数々の自称リーク情報を流しているTheGamingRevoYT氏。彼によるとミニマップは11月下旬までには通常に戻る、すなわち「発砲すると赤点が表示」されるようになる模様です。
Mini-map will be returning to normal by the end of November.
— TheGamingRevolution (@TheGamingRevoYT) November 1, 2019
また、『CoD:MW』に大規模なオーバーホール(メンテナンスして再組み立て)が実施されるともしており、『CoD:MW』のゲームプレイに大きな変化が訪れることを匂わせています。
もちろんこれらの情報はInfinity Wardの正式発表ではないことに注意してください。
アンケートでは従来派が多数派
CoD:MW のミニマップについて#Modernwarefare
*今作では敵の方向、人数、射撃を可視化するコンパスあり
* ミニマップは2キルで個人のみ、3キルのUAVでチーム全体に表示されます— EAA!! FPS News ?? (@EAA_tw) September 16, 2019
ミニマップが話題ですがコンパスも索敵に重要な要素です ?#ModernWarfareBeta #ModernWarfare pic.twitter.com/LGp6pv5O19
— EAA!! FPS News ?? (@EAA_tw) September 14, 2019
名作の復活を引っさげた意欲作『CoD:MW』。まずはInfinity Wardの提示したゲーム性に慣れ、意図した楽しみ方を味わいたいところですが、もしこれが本当なら発売一ヶ月で方向性を変更することになります。
足音が大きいことやデッドサイレンスが常時使えないこと、キルタイムの速さ、そしてレベルデザインの関係で「動かないほど勝ちやすい」という現状には不満の声も多く寄せられています。リアルさを目指した結果故なのでしょうが、大幅なテコ入れが図られるのでしょうか。今後の調整に注目しましょう。
『コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア(CoD:MW)』の発売日は2019年10月25日で、対象機種はPlayStation 4、Xbox One、PC(Battle.net)。
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コメント
コメント一覧 (85件)
少なくともこのコメント欄を見てCod勢はガイジしか居ないってことがよく分かった
別にこのままでもいいと思うけどな。
変えて今よりいいものが出来るならそりゃ変えた方がいいけど。
凸っても普通に勝てるくね?
やってれば芋がどこで芋るとかわかって逆に狩れるし
スナとか定点芋にやられたらそこの道行かなきゃいいだけ
何回も同じところでやられてる味方いるけど
なんなのあれ?ww
そんなに無双してアドレナリン出したいならPS3買ってきてBO2あたりで走り回ってればいいと思う。
発砲で赤点が見えないのは逆に言えば自分の位置もバレ難くなるし銃声で大まかな位置を予測して動く立ち回りは案外悪くないんだけど、マップが入り組んでて角ポジが多すぎるのと糞デカ足音のせいでSGの待ち伏せがな
二連SGは射程が異常なのもあって余計にヘイトが溜まるし、歩いてるのに走ってんじゃねぇかと思うほど足音鳴らすから流石に歩く時の音はもっと小さくしてくれ
PCとCSじゃFPSといってもほぼ別ゲー状態になってるから余計意見が割れてるのだと思う
CS勢相手にすると毎回毎回押し込んでヘリやらVTOLやら飛びまくってリスポから出ることすらできない状態になってるの見てるとなんだかなと思う
ミニマップ見ないと勝てない雑魚はミニマップ実装されても勝てないよ
このゲームを神ゲーと言うやつ、わからん。過去作プレイしてきたのかね?
今作は最低の作品です。もはやCODではない。
今のままでも全然楽しいけどなー
芋ってる人も無視かフラッシュなど使えば全然倒せるけど
問題点が多すぎてゲームのデザインが成り立ってないから芋いても倒せるとかそういう話ではないんだよね
足音とボイス、マップが治れば神ゲーや
赤点とか必要ない。どうせサプうぜー言うんやろ
TTK倍にして、窓とかいくつか塞げばそれでいいだろ
あとデッサをパーク枠とか
もう今回のチームはmomでゲーム作ってくれ。そしたら最高の物が出来るから