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2024年の新作CoDが湾岸戦争を舞台とするとの噂が以前からあるが、『ブラックオプス』シリーズの6作目とされる『Call of Duty: Black Ops Gulf War(コール オブ デューティブラックオプス ガルフ・ウォー)(仮)』関連の続報が飛び込んで来た。
海外メディアのWindowsCentralが“独占情報”として公開した内容は以下の通り。当然公式発表ではないことに注意してほしい。
CONTENTS
CoD2024はCoD:BOGW?
- 開発:
- CoD2024は予想通りTreyarchが担当
- タイトル:
- Activisionの計画に詳しい複数の情報筋によると、CoD2024は『ブラックオプス』の名を冠する
- 社内でコードネームで呼ばれることが多く、正式名称はまだ決定していないのかもしれない
- タイトルは前作『CoD:BOCW』の流れを組んで、ナンバリングではなく『コール オブ デューティブラックオプス ガルフ・ウォー(湾岸戦争)』になる可能性
- キャンペーン:
- 世界的な紛争シナリオで、再び西側諸国の影の軍事行動を追うことになる
- CIAに焦点
- 湾岸戦争を舞台にこの戦争における米国の役割を検証
- 湾岸戦争のさまざまな参加者に批判的な焦点を当てつつ物語を探求
- マルチプレイヤー:
- GrindやWMDなど、『ブラックオプス』のマルチプレイヤーマップがリマスターされ復活(Xのポスト削除済み)
- ゾンビモード:
- ラウンドベースのゾンビモードも登場するが、何種類かは不明
- コードネームは「Cerberus(ケロベロス)」
- ゾンビモードがどのような形式で登場するかはまだ詳細を確認中
- 予約特典:
- Activisionは最近「予約特典での先行アクセス」トレンドに大きく傾倒
- 大規模な先行予約特典を計画中
- 数日間〜数週間の早期アクセス期間が含まれる可能性
- 発売日:
- 例年通り2024年の晩秋から初冬を目標としている
- 最長の開発期間:
- TreyarchはすべてのCall of Dutyプロジェクトに参加しているが、『CoD2024』はTreyarchが主導するCall of Dutyタイトルとしてはこれまでで最長の開発期間。そのため期待値が通常より高くなる。
『CoD2024』が湾岸戦争を舞台とすることはこれまでにも何度か噂が出ていた。
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『CoD2025』はBO2のマップがリメイク?
なお以下の噂を信じたとすると、初代『ブラックオプス』のマップは『CoD2024』でリマスターされ、『CoD2025』で『ブラックオプス2』のマップがリマスターされるのは何ら不自然ではない。実際、最近の『モダン・ウォーフェア』シリーズは2年連続でリリースされている。
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- タイトル:Call of Duty: Black Ops 6(コール オブ デューティ ブラックオプス 6)
- 発売日:2024年10月25日
- 対象機種:Xbox Battle Pass, PC Game Pass, PC(Microsoft Store, Battle.Net, Steam)PS5,PS4 / XboX X|S, One
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Source: WindowsCentral
コメント
コメント一覧 (35件)
WZは端的に言って日本人の味覚に合わなかったとしか
Apexはその逆だった、奇しくも同じ時期に出たのが災いしたね
いやMW2019はクロスプレイあったからマッチしてたくらいで日本人は明らかに少なかった
WZなんかもクロスプレイオフにしてマッチするか検証してる配信者いたけど朝まで待ってもマッチ全然しなかったからな
アプデで普通に遊べるくらいまでにはなったとはいえ完全に手遅れでAPEXに移行した人多かったな
MW2019は序盤はともかく最終的には日本でもユーザー結構いたんじゃね?
自分はBOが3以降全部駄作にしか思えんが、好みの問題もあるし日本はガチでBO2以前の栄光を引きずった所謂BOキッズの割合が異常なんだよ
駄作だろうと日本はBO供給さえしときゃ流行るんだよな
来年の新作もMW3が色んな意味で半スベりしてるから余計に売れるんじゃねえかな
何でもいいけどタイトルに2024みたいな数字4桁付けられたら、どこぞの傑作思い出しちゃう()
毎年出すの辞めろや
エンジンが問題ということよりIW製のCODがガチでつまらん
PS4以降のCODでIW製のCOD流行った作品日本だとなくね?
あれ、椀子蕎麦リリースやめるんじゃなかったの?
GrindってBO2のマップじゃない?CoD2025の説と矛盾してる気が。。
MW2019エンジンが写実的な表現とWarzoneにガンスミスと全てが強すぎて何もかもがそれに引っ張られてしまい、そこの差を埋めるべく奔走した4年間という印象
Treyarchはそれに加えてスレハンのカバーもあった訳で
流石に次はBOもIWエンジンで統一してくると思う
BOCWとVの時点でタイトル画面からCoDHQの様にシームレスに繋げる構想は垣間見えてたしね
ただその点、マルチはWarzoneに引っ張られてゲーム体験がどんどん平均化しちゃってるのが心配、スタジオが別れる強みがキャンペーンだけになってしまってるからそこの打開があるといいなぁとは思うが
1990年代の湾岸戦争なら、ゲーム的なデフォルメしちゃうと銃のラインナップは見慣れたものばかりだし下手すると現代まで通用する銃だらけだからどうなるかなあ……
MWZやVゾンビみる限りだとダークエーテル関連の架空表現はIWエンジンでも十二分に映えそうだし、あとはまた来るだろう完全架空な未来戦でどうなるかなぁって所だ
その時こそスレハンにはAWみたいな独自の強さを出してほしいね、個人的にはこのアタッチメント共有のガンスミス環境で出される完全架空銃にすっごく興味がある
まあアタッチメント関連もBOサイクルでリセットされる可能性は往々にしてあるけどね
BOエンジンがまともでも直近三作(3、4、CW)全部失敗してるからなBO、MWⅡと一緒で酔狂な奴が絶賛してるだけで
最後の希望ってほどの期待値でもない、どうせ厨しかやらんやろな位の話
今回も滑ったらCoD自体がマジで終わりを迎える説はあるが、V並のド滑りでも無ければ厨がペロペロしてくれるから1年もつだろうな
出る作品によってペロペロするユーザーが変わるだけなんだよCoDって、去年今年はMW厨、来年再来年はBO厨
最終的に万民から絶賛されたCoDってここ10年くらいだとMW2019だけだべ