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オーバーウォッチ2 シーズン9:ヒーローの大規模バランス調整公開、ファラは新規アビリティを獲得

オーバーウォッチ2 S9:ヒーローのバランス調整内容が公開、ファラは新規アビリティを獲得
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本日2024年2月13日、Blizzard Entertainmentは『Overwatch 2(オーバーウォッチ 2 )』 シーズン9:チャンピオンズで適用されるアップデート内容を、フォーラム(英語)で公開した。本記事では、ヒーローに対するバランス調整を中心に紹介する。

CONTENTS

一般的なアップデート

投射物のサイズ変更

オーバーウォッチ2 シーズン9:ヒーローの大規模バランス調整公開、ファラは新規アビリティを獲得 VERSNZY0ZG091707435107594
弾丸分類サイズ増加量対象射撃(例)
高速連射が可能又は拡散範囲の広いヒットスキャン+0.05mトレーサー“パルス・ピストル”
リーパー“ヘルファイア・ショットガン”
精度の高いヒットスキャン+0.08mキャスディ“ピースキーパー”、
ソルジャー76“ヘビー・パルス・ライフル”
ショットガンの弾や超高速連射が可能な投射物+0.05mロードホッグ“スクラップ・ガン”
ラマットラ“ヴォイド・アクセラレーター”
弾速が50m/秒を上回る投射物+0.10mゼニヤッタ“破壊のオーブ”
弾速が50メートル/秒を下回る投射物+0.15mファラ“ロケット・ランチャー”
既に発射体のサイズが0.5mを超えている投射物変更なしオリーサ“エネルギー・ジャベリン”
ラインハルト“ファイア・ストライク”

ライフ値の変更

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シーズン8の体力値体力増加量対象ヒーロー(例)
150~175+25 HPトレーサー、D.Va(本体)、ウィドウメイカー
200~300+50 HPソルジャー76、リーパー、バスティオン、アナ
300++75~100 HPタンクヒーロー全般

アルティメット・チャージ

  • 全アルティメット・アビリティの発動に必要なコストを10%増加

ロール・パッシブ

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  • 全ヒーロー共通のパッシブ(新規)
    • ダメージを受けていない状態が5秒間継続すると、20/秒の速度で体力を自動回復
  • 新しいダメージのロール・パッシブ(変更)
    • キルから2.5秒の間、リロード速度が35%増加
    • ダメージを与えた対象が受ける回復量を2秒間20%減少させる
  • サポートのロール・パッシブ(変更)
    • ダメージを受けていない状態が2秒間継続すると、15/秒の速度で体力を自動回復
    • 体力の自動回復開始までに必要な時間が2.5秒になる
  • タンクのロール・パッシブ(据え置き)
    • ノックバックを30%軽減
    • 他ヒーローが攻撃や回復で獲得するアルティメット・チャージの量が30%減少
    • ロールキューではライフの基本値が150増加

近接攻撃

  • ダメージを30から40に増加

タンクヒーローのアップデート

ライフ値の増加以外の変更点については、赤文字で記載。

D.Va

オーバーウォッチ2 シーズン9:ヒーローの大規模バランス調整公開、ファラは新規アビリティを獲得 D.Va
  • 一般
    • パイロット状態の体力を150から175に増加
    • メック搭乗時のアーマーを300から375に増加
  • “自爆”
    • 最大ダメージが900から1000に増加
    • 爆発ダメージの距離減衰開始距離を4mから6mに緩和

ドゥームフィスト

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  • 一般
    • 体力を300から375に増加
  • “ロケット・パンチ”
    • 直撃ダメージの最大値を50から75に増加
    • オブジェクトに叩きつけた際の最大追加ダメージを30から40に増加

ジャンカー・クイーン

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  • 一般
    • 体力を300から375に増加
  • “ランペイジ”
    • 持続ダメージの合計値を60から90に増加

マウガ

マウガ
  • 一般
    • 体力を300から400に増加

オリーサ

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  • 一般
    • アーマーを275から350に増加

ラマットラ

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  • 一般
    • 体力を200から275に増加

ラインハルト

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  • 一般
    • 体力を200から275に増加
  • “ロケット・ハンマー”
    • ダメージを85から100に増加
  • “チャージ”
    • ピン状態で壁に叩きつけた際のダメージを225から275に増加

ロードホッグ

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  • 一般
    • 体力を550から650に増加

シグマ

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  • 一般
    • シールドを200から275に増加

ウィンストン

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  • 一般
    • 体力を200から225に増加
    • アーマーを200から250に増加
  • “テスラ・キャノン”(メイン)
    • ダメージを60/秒から75/秒に増加
  • “プライマル・レイジ”
    • パンチのダメージを40から50に増加

レッキング・ボール

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  • 一般
    • アーマーを100から175に増加

ザリア

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  • 一般
    • 体力を100から175に増加
  • “パーティクル・キャノン”(メイン)
    • ビームの幅を0.15mから0.2mに増加
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