『CoD:BO6』11/22アップデート:ドクロを集めパワードリルなどがもらえる期間限定イベント「ヒットリスト」登場 / ゾンビデータやリバースアイランド復活など

『CoD:BO6』11/22アップデート:期間限定イベント「ヒットリスト」開幕 / ゾンビのプロフィールデータ復旧 / リバースアイランドの不具合解消&復活など
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Treyarchは『Call of Duty: Black Ops 6(コールオブデューティ: ブラックオプス6)』の最新アップデートを配信、パッチノートを公開した。

今回は『BO6』では初となる期間限定イベント「ヒットリスト」がスタート。キルを稼ぐことで報酬を獲得するルールだ。一方、リリース後の不具合対応が続くウォーゾーンでは、リバースアイランドの修正が完了し再プレイ可能に。その後新たに見つかった不具合についても調査を継続中。

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『CoD:BO6』11/22アップデート

期間限定イベント「ヒットリスト」開幕

新近接武器のパワードリルがもらえる

『BO6』最初の期間限定イベント「ヒットリスト」は、各モードでキルを獲ることに専念するシンプルな内容。特段なにかをする必要はなく、いつも通りプレイするだけだ。一定のキル数がドクロマークへと変換され、指定の「ドクロ」を集めることで報酬に変わる。

  • マルチ:1キルで1ドクロ獲得
  • ゾンビ:5キルで1ドクロ獲得
  • ウォーゾーン:1キルで5ドクロ獲得

「ヒットリスト」の報酬

新コンテンツの多くはコミュニティチャレンジ報酬

ドクロ集めは個人チャレンジのほか、コミュニティチャレンジも用意されている。新武器や新アタッチメント、新PERKもこちらの報酬に含まれる。

  • パーソナルチャレンジ
    • ロード画面:壮大な計画(100ドクロ)
    • コーリングカード:キルゲーム(250ドクロ)
    • エンブレム:証拠(500ドクロ)
    • 武器チャーム:ロックオン(750ドクロ)
    • 新武器:POWER DRILL(1000ドクロ)
  • コミュニティチャレンジ
    • 新アタッチメント:バッファウェイトストック(80億ドクロ)
    • 新PERK:シャドウ(160億ドクロ)
    • 新スコアストリーク:ハンドキャノン(240億ドクロ)
    • 新PERK:ベテラン(320億ドクロ)
    • 新武器:SIRIN 9MM(500億ドクロ)

たとえばマルチで挑戦するなら1000キル必要。残り13日で1日約77キルであれば、普通にプレイしながらでも達成できるだろう。ゾンビのガイドモードでも有効だったので、いち早く電動ドリルが欲しい方にはこちらがおすすめ。

進行状況は「マルチプレイヤー」>「イベント」タブから確認できる。

マルチプレイヤー

  • プレイリストのアップデート
    • クイックプレイに10v10モッシュピットを追加
    • ハードコア・クイックプレイにハードコア10v10モッシュピットを追加
      • 10v10用マッププールに「ハイドアウト」、「エクストラクション」、「プロトコル」を追加
  • チャレンジ
    • Krig CとSaugのダークスパイン迷彩の進行状況が正しく追跡されない不具合に対処 

ランクプレイ

  • 制限事項のアップデート
    • 全モードでRC-XDを制限
  • ゲームプレイ
    • 対戦が意図せず引き分けで終わってしまうことがある不具合に対処
  • ユーザーインターフェース
    • 対戦後、ときどき誤ったSRが表示される不具合に対処
    • プレイヤーレベルが最大だと、対戦終了後にときどきUIが何も無い状態でスタックする不具合に対処
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ゾンビモード

  • 移動 
    • ダッシュ中にリロードするとスピードが落ちる不具合に対処
  • 隠しチャレンジ
    • ダークオプスチャレンジ「Box Addict」が正しく追跡できていない不具合に対処
      • (※「一回のゲームでミステリーボックスからすべての武器を購入する」というチャレンジ)
  • 安定性 
    • 安定性への様々な修正を追加 

ウォーゾーン

プレイリスト

  • リバースアイランドをプレイリストに復活(※このマップ固有の不具合により、現地時間19日からアクセスが停止されていた)

マップ

  • リバースアイランド 
    • ライティングとオーディオに多数の調整を施しゲームプレイを改善

全般

  • 武器庫 
    • ウォーゾーンの「武器庫」機能を再有効化(※不具合によって短時間アクセスが停止されていた) 
  • XPバランス 
    • バトルロイヤルとプランダーのプレイヤーXPを増加
    • プランダーとリサージェンスの武器XPを増加


開発者コメント「各モード間でのXP獲得レートが互いに近似になるように、プレイヤーと武器のXPにいくらか調整を施しました」 

  • スティムショット 
    • スピードブースト継続時間を1秒から3秒に増加 

開発者コメント「ウォーゾーンのリリース時に重大な不具合を発見し、それに対応するためにスピードブーストと継続時間の両方を一時的に減らしつつ解決を図っていました。上限が明確で、かつ有意義なスピードブーストを提供し、バランスの取れた一貫性のある戦闘体験を得られるようにすることが私たちの目標です。

『レゾリュート』PERKとスティムショットからは、それぞれ15%のスピードブーストが得られますが、両方を組み合わせたときの上限は20%となります。これで影響を最大にするための、さまざまな組み合わせを試せるでしょう」 

  • 展開系ボックスにインタラクトするスピード 
    • アーマーボックス、ミューニションボックス、ユーティリティボックスを最初に展開した際、インタラクトを妨げていた意図しないディレイを削除 

バグ修正

  • エリア99のマップ中でキルストリークの音が聞こえてくる不具合を修正 
  • 地上から別の武器を拾おうとして、勝手に武器のドロップが起きてしまう不具合を修正 
  • 装着していないアフターマーケットパーツを、武器から外すよう促してくる不具合を修正 
  • STB 556アサルトライフルにアンダーバレルアタッチメントを装着すると、武器本体が消える不具合を修正 

ゾンビモードの追加修正

(※以下は日本時間11月22日午前9時30分にリリースされた、この日の「アップデート2」の内容。「アップデート1」は、上に記載されている同日の一回目のアップデートのこと。ゾンビモードでプロフィール設定の一部が消えてしまうという不具合に対処しているが、同様の不具合はマルチでも確認されている)

ゾンビのソロモードのセーブファイル

  • アップデート1とアップデート2の間にログインしたプレイヤー
    • アップデート2の前に新しいセーブファイルを作らなかったプレイヤーは、以前のセーブファイルが復旧されて使用可能になっている
  • アップデート1とアップデート2の間にログインしなかったプレイヤー
    • ログイン後、ソロのセーブファイルにアクセス可能

ゾンビの勲章とインテル

  • アップデート1とアップデート2の間にログインしたプレイヤー
    • ゾンビの勲章とインテルに関するプロフィールデータを復旧開始。影響を受けたプレイヤーは、アップデート1前までの利用可能なバックアップデータに戻る。完了するまで多少時間がかかる可能性がある
      • アップデート1と、復旧開始地点の間に獲得した勲章とインテルは影響を受ける
      • すべてのプレイヤー進行やチャレンジ進行は影響を受けない(迷彩、エンブレム、コーリングカード、レベル進行など)
  • アップデート1とアップデート2の間にログインしなかったプレイヤー
    • ログイン後、勲章とインテルにアクセス可能

ゾンビのカスタマイズとロードアウト

  • 対象:オペレーター、エモート、ワンダーウェポンのスキン、ゴブルガムパック、一部カスタムロードアウト
  • アップデート1とアップデート2の間にログインしたプレイヤー
    • 選択したプレイヤーカスタマイズは復旧されない。前回のロードアウトと設定を再作成、再選択することになる
  • アップデート1とアップデート2の間にログインしなかったプレイヤー
    • ログイン後、以前のロードアウトとカスタマイズの選択肢が使用可能

確認済みの不具合

  • 武器設計図のアタッチメントを変更してもゲーム内で引き継がれない不具合を調査中
  • マルチ用のプロフィールデータの一部が、日本時間11月22日のアップデート後にリセットされているという報告について調査中。これはチャレンジとプレイヤーの進行状況には影響を与えない

Source: CoD Official (BO6, WZ)

『CoD:BO6』11/22アップデート:期間限定イベント「ヒットリスト」開幕 / ゾンビのプロフィールデータ復旧 / リバースアイランドの不具合解消&復活など

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コメント

コメント一覧 (4件)

  • ドリルはモーションキルがあるから使い方次第かと思うがその間ずっとブインブインうるせえwww

  • ランクのロードアウトバグ怠すぎるしもうエメラルドあたりとブロンズ組まされるゴミ

  • なんでsirinがコミュチャレの最後なんだよ、、普通に最初の方に設定してすぐ使わせろや

    • 気持ちはわかるけど俺の場合その枠がハンドキャノンだしどちらにせよ何かしらが不幸を被ると思うと……せめてドクロを8億単位で刻むんじゃなくて6億くらいで勘弁して貰いたかったなぁー

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