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【BF6】ジェット機の対空ダメージ約40%減少。レティクルカスタムや機動力と一貫性を重視したアップデート1.1.3.5配信へ

【BF6】ジェット機の対空ダメージ約40%減少。レティクルカスタムや機動力と一貫性を重視したアップデート1.1.3.5配信へ
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EAおよびDICEは、サービス中の『Battlefield 6(バトルフィールド 6)』に対し、最新アップデート「1.1.3.5」を日本時間2026年1月20日午後6時に配信することを発表した。

今回のアップデートは、ゲーム全体の磨き上げと一貫性の向上を目的とした比較的小規模なものだ。格闘攻撃のレスポンス向上やジェット機の戦闘バランス調整、UI/HUDの改善などが含まれており、マルチプレイヤー、REDSEC、バトルロイヤルといった各モードの安定性が強化される。


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格闘攻撃のレスポンス向上と挙動の刷新

今回のアップデートで最も顕著な変更点の一つが、ナイフやスレッジハンマーによる格闘攻撃(テイクダウン)の改善だ。攻撃のレスポンスや一貫性が向上し、特にスプリント中の挙動が刷新されている。

  • スプリント中断の仕様変更: これまでは格闘モーション中ずっとスプリントが中断されていたが、修正後は「攻撃がターゲットに到達するまで」のみ中断されるようになり、攻撃後の動き出しがスムーズになる。
  • 攻撃速度とタイミングの改善: ナイフの攻撃速度が向上。さらに、敵や環境に対するダメージ判定のタイミングがより正確になった。

ジェット機の対空性能を弱体化、空戦バランスを調整

-BF6-Battlefield 6(バトルフィールド6)

ビークル関連では、ジェット機の機関砲による対空ダメージが大幅に調整された。

  • 対空ダメージの減少: 他のジェット機やヘリコプターに対する機関砲のダメージが軽減された。敵の航空ターゲットを破壊するには、従来よりも約40%多くの命中弾が必要となる。
  • テイクダウン時の爆発修正: ビークルの上に寝そべっている敵兵士に対してテイクダウンを行った際、ビークルが爆発することがあった不具合が修正された。

待望の「レティクル色カスタマイズ」が実装

UIおよびHUD周りでは、プレイヤーからの要望が多かった機能が追加されている。

  • レティクル色の変更: 武器やガジェットのスコープ内のレティクルカラーをカスタマイズできる新オプションが追加された。サーマルスコープ等にも適用される。
  • HUDの視認性向上: アーマーバーの視認性やメニューナビゲーションが改善。特にバトルロイヤルやGauntletモードでアーマーバーが消える問題が修正されている。

武器・ガジェットおよびマップの修正

BF6 S1 DB12 Shotgun DefaultSkin

その他、多岐にわたるバグ修正とバランス調整が行われている。

  • 武器の修正:
    • 「DB-12」用光学サイト「GRIM 1.50x」のロードアウトポイントを15から25に修正。
    • 「RPKM」のアイアンサイトがショートバレル使用時に下方に着弾する問題を修正。
    • 「TR-7」ライトバレルが誤って弾速を向上させていた問題を修正。
  • ガジェットの修正:
    • アサルトラダー(梯子)への進入判定とアニメーションを改善。梯子に登ろうとした際に予期せず弾き飛ばされる現象が解消される。
  • REDSECの調整:
    • Gauntletモード「Data Extraction」にて、データドライブを預けるタイミングによってドローンが消滅する不具合を修正。
    • ジャンプ着地時の移動速度低下が、他のモードと一貫性を持つように調整。

アップデート 1.1.3.5 概要

項目内容
配信日時2026年1月20日 18:00(日本時間)
対象プラットフォーム全対応プラットフォーム
主な焦点格闘攻撃の改善、ジェット機のバランス調整、UIの利便性向上

今回のアップデート1.1.3.5は、派手な新コンテンツの追加こそないものの、格闘攻撃やハシゴの挙動、レティクルの視認性といった「プレイフィール」に直結する部分にメスが入っている。全体的にはプレイフィールの底上げと不具合修正を目的とした堅実な調整パッチで、全プレイヤーに恩恵がある内容となっている。

特に航空機乗りにとっては、対空キルタイム(TTK)の大きな変化により、立ち回りの再考を迫られる内容と言えるだろう。また、今後の大型アップデートに向けた土台作りとしても重要な位置づけとなりそうだ。

REDSECの大会は延期され、Season2の延期に失望し、新風に期待しと風邪を引いてしまいそうだが、今後の改善に期待したいところだ。

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Source: Battlefield 6

【BF6】ジェット機の対空ダメージ約40%減少。レティクルカスタムや機動力と一貫性を重視したアップデート1.1.3.5配信へ

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コメント

コメント一覧 (5件)

  • だからどうしたといった調整とアプデ追加された謎バグを直しただけなのとリリース一週間で調整するべき項目を言われたからやりました(笑)って感じとりあえず出したな

  • 航空機優遇されすぎ。 対空砲の豆鉄砲でどう落とせと?

  • 4の頃はマッチが終わったらそのままの面子で次のマッチ開始してたと思うが、今作とか2042は一度解散して再度マッチメイキングしてるよね。それが煩わしい以外は楽しく遊んでるよ。

  • クロスプレイオンでもbotが混じってる現状を開発陣は直視して欲しい。
    まともな鯖ブラと装備アンロックの要件緩和しないとARKに人口流出するぞ

  • シーズン延期したあげく一ヶ月以上直らないバグがあることすら知らないエアプ
    もう誰も遊んでません

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