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『Highguard』大型アプデEpisode 2:ランク解禁!新ウォーデンや新マップなど多数の追加と改善

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武器・アイテム・キャラクターのバランス調整

武器調整

  • Vanguard:
    • 発射レートをわずかに低下させ、ダメージを上昇。キルに必要な弾数を減らす調整で、TTK(キルタイム)はほぼ同等。
    • ヘッドショット倍率を増加。
  • Longhorn - Repeater
    • 垂直反動の軽減、構え速度の向上、ダッシュからの構え速度向上、腰撃ちの拡散減少、腰撃ち時の拡散ブルーム(広がり)を遅く調整。
  • Viper - Impact Rounds
    • マガジンサイズ縮小。
    • 反動(キック)の増加。

アイテム調整

  • Amulet: Bomb Kit
    • 爆弾設置時間を2.5秒から3秒に弱体化。解除時間は2.5秒のまま。
  • Amulet: Harvester
    • 白いサプライバレルからボーナスのアルティメットチャージャーをドロップしなくなる。
  • オレンジサドルの最高速度をわずかに低下。

キャラクター調整

  • Slade(スレイド):
    • 不均一な地形において、アルティメットの衝撃ダメージが発生しないバグを修正。
    • SladeのVFXに敵味方の識別を追加。敵の攻撃はより暗い赤色で表示される。
  • Redmane(レッドメイン)
    • タクティカル使用時、自身が立っている床を破壊可能に。
    • タクティカルのプレイヤーへの命中信頼性を向上。
    • 固い地形に飛び込んだ際、跳ね返って浮遊するのではなく、より速く地面に着地するように変更。
  • Mara(マーラ):
    • 騎乗中にImmortal Coilをキャストすると、エラーメッセージが出るのではなく、自動的に降りて発動する仕様に変更。
  • Una(ウナ):
    • ミニオンのターゲット捕捉速度を向上(プレイヤーへの射撃が早くなるはずだ)。
    • ミニオンのヒットボックスが意図より大きかった問題を修正。
  • Atticus(アティカス)
    • アルティメットの音声が地形によって遮蔽されないよう調整。これにより、別室にいてもアルティメット発動中の音が聞こえやすくなる。

クエストについて

Highguard ハイガード FPS 新作 STEAM PVPレイドシューター PVPRAIDSHOOTER ウォーデン Warden マウント ファンタジー WildlightEntertainment アップデート パッチノート ランクモード ランクマッチ
クエスト

クエストはエピソードを通じて難易度の高い課題を達成し、報酬と名誉を得るためのものだ。エピソード1は2週間と短かったため、エピソード1のクエストはエピソード2でも継続してアクティブとなる。エピソード3では新たな課題と報酬が登場する予定だ。

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Highguard ハイガード FPS 新作 STEAM PVPレイドシューター PVPRAIDSHOOTER ウォーデン Warden マウント ファンタジー WildlightEntertainment アップデート パッチノート ランクモード ランクマッチ

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