2023年12月~2023年2月にかけて実施した、「ゲーマー国勢調査2023」の調査結果からメインとなる部分を一部抜粋して公表します。
主な内容は、「回答者全体のプロフィール」、「PCゲームのプレイ率・ジャンル・タイトル」、「コンソールとモバイルへの興味・関心」、「ゲーミングデバイスの使用メーカーランキング・満足度・推奨度」、「eスポーツに対する意識」、熱いコメントだらけの「ゲーム業界に対する率直な声」、そして「好きなエナジードリンク」などとなっています。
調査に協力していただいた協賛各社と、参加していただいた約1万人のゲーマーの皆様に感謝いたします! それでは早速結果を見ていきましょう。
ゲーマー国勢調査とは?
「ゲーマー国勢調査」は、2016年から続くゲーマー特化の年次調査です。約80問という設問数にも関わらず、例年約1万人のゲーマーから回答をいただいています。
ゲームコミュニティのリアルな動向やトレンドを反映した調査となっており、今後10〜20年間と調査を継続・拡大していくことで、日本国内におけるゲーマーの嗜好の変化を記録した貴重なデータになると考えています。
調査対象 | 2023年にPC/家庭用ゲーム機でゲームを遊んだ方 |
調査期間 | 2023年12月29日~2024年2月29日 |
有効回答数 | 11,000名 |
有効回答率 | 99.99%(無効回答:4) |
調査方式 | WEBアンケート |
主催 | EAA!! |
メディアパートナー | IGN Japan 様 |
後援・協賛 | マウスコンピューター様 / Elgato 様 |
ゲーマー国勢調査は2016年からCyAC様(現C4 LAN)によって開始され、2020年からは当サイトEAA!!が主催。前回はZETA DIVISION様に協力をいただき、今回はIGN Japan 様をパートナーに迎えての開催となっています。
ゲーマー国勢調査2023 結果発表
回答ゲーマープロフィール
![ゲーマー国勢調査 回答者プロフィール (1)](https://i0.wp.com/fpsjp.net/wp-content/uploads/2024/04/7a0c893d0918d7d80a6d5069fb0ba7d8.jpg?resize=1200%2C675&quality=89&ssl=1)
性別
![](https://i0.wp.com/fpsjp.net/wp-content/uploads/2024/06/2aad7c45e1d1d3f6db01a730178b7298.jpg?resize=1200%2C675&quality=89&ssl=1)
回答項目 | % |
---|---|
男性 | 91.78% |
女性 | 6.47% |
X | 1.75% |
女性ゲーマーの割合は前回に比べわずかに0.18%下落するも、新型コロナウイルス感染症が5類感染症に移行した事を考慮すると十分な定着率と考えられる。「オーロラコレクション(関連記事)」のような女性向けゲーミングデバイスも増えていることもあり、今後の伸びに期待したいポイントだ。
年代
![](https://i0.wp.com/fpsjp.net/wp-content/uploads/2024/06/14863e9bae9e5ed583711c28b329b4e2.jpg?resize=1200%2C675&quality=89&ssl=1)
回答項目 | % |
---|---|
~14歳 | 1.13% |
15~19歳 | 7.03% |
20~24歳 | 23.52% |
25~29歳 | 29.16% |
30~34歳 | 18.25% |
35~39歳 | 9.60% |
40~44歳 | 6.14% |
45~49歳 | 2.62% |
50~59歳 | 2.23% |
60歳~ | 0.33% |
14歳以下と60歳以上もわずかにいるが、やはりメインは20~30歳台前半となっている。
職業
回答項目 | % |
---|---|
会社員(契約社員、派遣社員を含む) | 50.66% |
パート・アルバイト | 10.95% |
大学生・大学院生 | 8.80% |
無職 | 7.52% |
自営業 | 6.40% |
高校生 | 3.01% |
専門学校生・短大生 | 2.44% |
学生(高校生以下) | 2.34% |
自由業 | 2.00% |
その他 | 5.71% |
大学生・無職・自営業がほぼ同じ割合で、50%以上が会社員だ。
居住都道府県 TOP10
回答項目 | % |
---|---|
東京都 | 14.29% |
神奈川県 | 8.62% |
大阪府 | 7.02% |
埼玉県 | 6.97% |
愛知県 | 5.85% |
北海道 | 5.35% |
千葉県 | 5.02% |
兵庫県 | 3.64% |
福岡県 | 3.28% |
静岡県 | 2.95% |
多少の上下はあるが基本的には人口に比例。ボリューム層は前回の結果と同様に、「首都圏在住で20〜30代前半の男性会社員」となる。
よく見るゲームサイト TOP10
回答項目 | 回答数 |
---|---|
1. EAA!!(↑前回2位) | 7758 |
2. 4Gamer(↑前回3位) | 6097 |
3. GameWith(↓前回1位) | 4785 |
4. ファミ通 .COM(→) | 4281 |
5. AUTOMATON(↑前回8位) | 3784 |
6. Game 8(↓前回5位) | 3455 |
7. 電撃オンライン(↓前回6位) | 3124 |
8. Game*Spark(↑前回9位) | 3104 |
9. IGN Japan(NEW) | 2708 |
10. GAME Watch(↓前回7位) | 2456 |
EAAの1位はアンケート元なのであまり参考にはならない(でもありがとうございます!)が、WIKI系の「GameWith」と「Game 8」が揃ってランクダウンしたのは興味深いところ。ゲーマー国勢調査2023のメディアパートナーである「IGN Japan」がランクインしたのも嬉しい限り。他のメディア様もぜひ調査への協力をお願いいたします!
コメント
コメント一覧 (4件)
コアゲーマー向けアンケートを国政調査呼ばわりするのはちょっとね。PCゲーマーがそもそも多いっぽいし。
ウケてるのはお前だけだぞ
アメリカではーとコメントする日本人!w
ヴァロ、Apex、OW2、スト6。
ぜーんぶ日中韓でだけ人気のゲームでクソワロタ。
これがNAとEMEAの場合、フォートナイト、CS2、シージ、GGSTになるんよ。
特に日本人と中国人のゲームの嗜好ってめちゃくちゃ似通っててヴァロ、PUBG、スト6って日本人と中国人が総アクティブの7~8割占めるくらい日本人と中国人しかプレイしてないからな。
LoLはもっと特殊で中国人と韓国人しかやってない。
遊ばれてるゲームも日本はガラパゴスなんクッソウケるわ。