イギリスはヨーク大学の研究者たちが行った最新の研究にて、ゲームのスキルとIQの相関性が発見されました。ただしMOBAでは確認されたその相関性ですが、FPSでの結果は少し異なっていたようです。その真相とは?
ゲームの上手さとIQの関係
研究はヨーク大学のデジタルクリエイティビティラボで行われ、心理学とコンピューターサイエンス部門の研究者たちが2種類の調査を実施。最初の研究は『League of Legends』の経験が豊富なプレイヤーを対象に、筆記の知能テストの結果とゲーム内でのパフォーマンスの関係性を観測することで行われました。
2つめの研究では、MOBAの『League of Legends』と『Dota2』、FPSの『Destiny』と『Battlefield 3』にて各タイトルの膨大なデータを分析。この2つめの研究で数千人のプレイヤーにおいて、MOBAでのパフォーマンスとIQがプレイヤーの年齢が高くなるにつれて同じような動きを見せることが判明しました。
研究者によると『League of Legends』や『Dota2』といったMOBAタイトルでのパフォーマンスと高いIQの相関性は、伝統的な戦略ゲームであるチェスとよく似ているとのこと。
逆にFPSタイトルにおいてはこの相関性が発見されず、10代を過ぎるとパフォーマンスが落ちていくことが観測されたとのこと。やはりFPSプロゲーマーとしての旬はそう長くはないのかもしれません。
今後のデータ利用と研究にも期待
研究の責任著者であるアレックス・ウェイド教授は下記のように語り、今回の研究によりゲームのスキルと知能の相関性が確認されたことで、経年による知能と健康の関連性を探る認知疫学などの分野において、ゲームが大規模なデータの源となる可能性に期待を寄せています。
「MOBAタイトルは複雑で社会的にインタラクティブであり、知性が必要とされる。我々の研究結果によると、こういったゲームでのパフォーマンスは知能を測る指標となりえることを示唆している」
「過去の研究ではチェスのような戦略ゲームが得意なプレイヤーは、IQテストで高いスコアを記録する傾向にある。我々の研究はこれを世界で数百万人が毎日プレイするゲームに拡張したものだ」
FPSと頭の良さは関連なし?
また研究の指導的立案者であるアサナシオス・コキナキス氏は下記のように語り、FPSで同様の相関性が見られなかった理由を推測しています。
「スピードとターゲットの精度が優先されるFPSとは異なり、MOBAは記憶と様々な要因を考慮して戦略的な決定をする能力必要となります。それがMOBAにおいてスキルと知能の強い相関性が発見された理由なのかもしれません」
過去には「CoDは脳に良い」「むしろ海馬が萎縮」「FPSでストレス耐性」といったニュースもありましたが、今回行われた研究は「ゲームをプレイすることによって頭が良くなる」などといった事柄に関しては一切関係がないと研究チームによって強く否定されています。
今回のような研究が進むことで、ゲームが健康、知能、心理といった分野において研究のツールとして広く利用される時代も近いのかもしれません。研究機関とゲーム業界の協力体制にも期待しましょう。
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Gaming Device Power Tune for FPS
Source: Medical Express
コメント
コメント一覧 (13件)
リアフレに九大出身の奴いるけど、確かにそいつbfやcodのSPMやキルレ高いんだよね。偶然かはたまた記事内容が本当か
まぁでもあれだよね
RTSとかって、将棋とかチェスをゲーム化したような物だけど
逆にFPSは、脳筋的なスポーツとかをゲーム化したような感じだよね
これからFPSやめてRTSしよ
底辺低学歴いーすぽーつアスリート自慢の知能笑
おまえあたまわるそうだな(わら)
カリカリすんなよ落ちこぼれ(わら)
COD動物園って知ってる?
まあチンパンにしてはIQ高いほうでしょ
RTSとか馬鹿じゃ出来ないと思うわ
最近FPSの民度が全体的にガクッと下がってるように感じるから
全く同意できない
よく読んで
''逆にFPSタイトルにおいてはこの相関性が発見されず''って書かれてますよ
ほんまや、恥ずかしい…
失礼しました
んなわけねーだろ
現実から逃げんな廃人共