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PS4版『CoD: Ghosts』実は720p、発売初日アップデートで修正へ

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北米で2013年11月15日にリリースされる、PlayStation 4版『Call of Duty: Ghosts(コール オブ デューティ ゴースト)』へ、解像度を変更する初日パッチが配信されます。


Infinity Wardによる事前情報では「PlayStation 4はネイティブ1080p、Xbox Oneは720pのアップスケール」としていましたが、実はPS4のシングルプレイヤーキャンペーンに限っては、720pであったことがEUROGAMERの分析テストにより明らかにされました。

これに答える形で、ActivisionがPlayStation 4版『Call of Duty: Ghosts』のリリース初日にアップデートパッチを配信すると伝え、改めてPlayStation 4はネイティブ1080pで動作することを確認しました。

なぜこんな事態になったのかは判然としませんが、一連の流れをまとめると以下のようになります。

  • PlayStation 4 キャンペーン:ネイティブ720p→パッチでネイティブ1080pへ
  • PlayStation 4 マルチプレイヤー:ネイティブ1080p
  • Xbox One マルチプレイヤー:720p(アップスケールで1080p)
  • PlayStation 4 マルチプレイヤー:720p(アップスケールで1080p)

あわせて、PS4版CoD:Gの「フレームレート問題を修正するパッチ」の制作も行われているとの報告もありますが、今回の初日アップデートにそれが含まれているかどうかは不明です。

Source:Game*Spark

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コメント一覧 (9件)

  • 1240×720と1980×1080はかなり違うと思うけど・・・・
    ブラウン管ならわからないか

  • まぁ、確かにそうだな。すまん早とちりしたわ。

  • 720も1080も別にあまり変わらねぇ

  • ピーピーピーピーうるせーなコノヤロー
    どうでもいいんだよそんなこと

    なんで日本は発売が2月なんだよおおおおおおおおおおお

  • もうPS4出てたのに驚き
    まだ我が家はPS2が現役だというのに

  • 初日アップデートで修正と書いてるので釣りとは違うような・・・
    パッチなしだと720pなのは事実ですしおすし

  • ちょっと記事名がつり臭い…結局1080じゃん

  • といってもマルチは1080Pなんでしょ?

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