Activision(アクティビジョン)は『Call of Duty: Modern Warfare Ⅲ(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3/ MWⅢ)』および『Warzone(ウォーゾーン)』の最新アップデートをリリース。パッチノートを公開した。
マルチとゾンビでは不具合の修正が中心。『ウォーゾーン』では収容所の夜バージョンが停止となり、武器2種にもバランス調整が実施された。
CONTENTS
グローバス(カスタマイズ)
- Riot Shield用武器設計図「Aegis Imperials」のガラス越しの視認性を改善
- オペレータースキン「バトルシスター」の手のグラフィックが崩れる点を解消
マルチプレイヤー
ユーザーインターフェースとユーザー体験
- バグ修正
- クイックプレイのフィルターメニューで、選択したモードでアクセス可能なマップのみマップウィジェットに表示されるようになった
- オペレーターのアンロックチャレンジについて、その条件が正しく表示されるようになった
- ロックされていたり、入手不可能な『MWII』のコーリングカードをカスタマイズメニューから削除
- ウィークリーチャレンジ完了時に、空のスプラッシュ通知が表示されないようにした
- プライベートマッチで、「オペレーションティンマン」のエスコートフェーズ中にHUDが消えないようにした
ゲームモード
- ジャガーモッシュ
- 一部のタクティカル装備品(スタングレネード、フラッシュグレネード、ショックスティック)に対し、ジャガーノートは耐性を持たなくなった
- カスタムロードアウトを装備できるグリッチに対処
- 水中に入っても、武器が操作できなくならないようにした
武器とアタッチメント
- Soulrender(近接武器)
- 装備品を投てきしたり、Soulrenderに切り替えた後、プレイヤーにディレイが生じないようにした
- 『ウォーゾーン』と共通の修正
ゾンビモード
ユーザーインターフェースとユーザー体験
- プレイヤーカードの封じ込めレベルを閲覧中、エラーメッセージが表示されることがある不具合に対処
安定性
- さまざまなクラッシュと安定性に追加の修正
ウォーゾーン
武器調整(サブマシンガン)
- RAM-9
- 近~中ダメージを27から24に減少
- 中ダメージを24から22に減少
- HRM-9
- 最大ダメージとなる射程を12.95mから11.30mに短縮
ゲームプレイ
- 収容所
- ナイトビジョンの収容所を停止
- 収容所内のロードアウトから、レーザーアタッチメントを削除して交換
開発者コメント「ナイトビジョンを用いるバージョンの収容所を導入したことで、1v1の体験に面白いヒネリが加わりました。とはいえ、導入に合わせて武器にレーザーをつけなければならず、これが他のすべての収容所のロードアウトにも影響を与えていました。多大かつ明確なフィードバックを受けたこともあり、これらの武器MODが収容所の全体的な体験に影響を与えることは喜ばしくないと判断するに至りました」
「そこで、ナイトビジョンでの交戦は停止。一方では、各プレイエリアのバージョンにうまく適応できるように収容所ロードアウトの分割作業を行っています。仮に今回の体験を復活させることにした場合は、ユニークな交戦方式を念頭に置いたものになるでしょう」
バグ修正
- 乗り物で最終キルを取ると、最終キルカメラのスローモーション効果が永続する不具合を修正
- フォーチュンキープで、無人の乗り物が調査船に置かれ続け、接触を試みたプレイヤーをキルする不具合を修正
- タイトル:Call of Duty: Modern Warfare Ⅲ(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア Ⅲ)
- 発売日:2023年11月10日
- 対象機種:PS5/PS4, Xbox X|S/Xbox One, PC(Battle.net / Steam)
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コメント
コメント一覧 (6件)
BAS-BのAMP爆速弱体化、ほぼ三日天下
今回は速かったな、流石にやりすぎと気づいたか
ゾンビ迷彩解除ってなんだ? バグでも発生してるの?
Mw2の武器のゾンビ迷彩解除できるようにして欲しい🥺
BAS-BのAMP、使った感じ超強いからエイムアシストマン達がロンボの代わりに握ってアシスト任せのキル量産して弱体化される、ってオチが何となく見えた
Mk2くらいの性能に落とされてもおかしくない
7週目BAS-BのJAKがえらい強くてまたちょっと感心した、バトルライフルのスナイパーカスタムで取り回しがバトルライフルってこんなに強いのね。
ゾンビの安定性が~って書いてあるからどんなもんかなって思ってプレイしようとしたら、DEV ERRORってので何度やっても開始する事すら出来なくなってんだけどSHGだいじょうぶですか~?