Treyarchは『Call of Duty: Black Ops 7(コールオブデューティ: ブラックオプス7)』の最新アップデートをリリース。変更内容を記載したパッチノートを公開した。
この記事ではパッチノートのうち、武器バランス調整以外の変更点や不具合の修正について掲載している。マルチプレイヤーではゲームモードや各種装備品に調整が見られ、ゾンビモードの不具合も修正。エンドゲームでも固有のバランス調整が見られる。
CONTENTS
『CoD:BO7』12月13日アップデート
武器24種のバランス調整については別記事に掲載。以下は各ゲームモード特有の変更点を記載している。
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Treyarchは『Call of Duty: Black Ops 7(コールオブデューティ: ブラックオプス7)』の最新アップデートをリリース。変更内容を記載したパッチノートを公開した。 告知...
- チャレンジ(グローバル)
- 新規アカウントが最初のデイリーチャレンジを受けられない不具合に対処
マルチプレイヤー
マップ
- 「ブラックハート」をマッププールに戻した
- プライベートマッチに「スレイジャック」を追加
ゲームモード
- ハードポイント確保時のスコアイベントを10から15に増加
- スポーンのアップデート
- 確保済みのドミネーションゾーンのスポーン強度を低減
- 視界をチェックする距離を延ばし、敵の付近でスポーンするのを低減
- 全マップで、敵が影響を及ぼすスポーン強度を調整
- シャープシューターのスポーンロジックを調整
- オーバーロードで、EMPを運んでいる最中にメイン武器を使える不具合に対処
装備品
- クラスターグレネードのミニグレネードが起爆するまでの信管タイマーを短くし、爆発タイミングをより一貫させた
- タクティカル「ハンターボット」のベース数を1機追加。今後は2機のハンターボットをデフォルトで装備して開始する。ワイルドカード「TACエキスパート」装備時は3機になる
フィールドアップグレード
- トロフィーシステムはコンバットアックスを無視するようになる
- ブラックハットのチャージ時間を2分から1.5分に短縮
スコアストリーク
- UAV
- UAVの継続時間を30秒から25秒に短縮
- カウンターUAV
- カウンターUAVの継続時間を30秒から25秒に短縮
- スキューア
- オーバークロック「高効率燃料」を装備したスキューアの速度を上昇させた
- セントリーターレット
- セントリーターレットの標的角度を広げ、カバーできる範囲を向上させた
- ターゲット捕捉時間を短縮させ、敵を捕捉するのにかかる時間が改善された
- セントリーターレットのダメージを10から14に増加
- リーサルのフラグ、クラスター、スティッキーグレネードに対するセントリーターレットの耐久度を高めた
- インターセプター
- オーバークロック「エアパトロール」を装備させたインターセプターは追加のルートを通るようになり、合計3ルートになる
- D.A.W.G.
- D.A.W.G. オーバークロック「セントリーモード」を装備してセントリーモードとしてしゃがませると、受けるダメージが25%低減する
- ライノ
- ライノの移動速度をやや増加
- HARP
- A.R.C. M1に対するHARPの耐久度を増加。2発キルから3発キルになった
- EMP
- EMPシステムの要求スコアを1450から1300に減少
- オーバークロック「ディスパッチャー」によるEMPシステムのスコア割引ボーナスを150から100に減少
チャレンジ
- ハンターボットのマスターバッジがスコアストリークの破壊を追跡しない不具合に対処
- プレステージ8コーリングカードチャレンジ「ロイヤルフラッシュ」を変更。「ワイルドカードのオーバーキルを装備中、両方のメイン武器を使って死なずにダブルキル」から「2つの異なるメイン武器を使って死なずにダブルキル」に
- レベル30以下のプレイヤーが、誤ってコンバットスペシャルのデイリーチャレンジを受け取らないようにした
- ハードのコーリングカードチャレンジ「弾薬節約」が、巻き添え勲章なしで達成される場合があった不具合に対処
- ランチャーの「アークライト」迷彩チャレンジを「ダブルキル10回以上」から「10回死なずに2キル」に変更
ユーザーインターフェース
- キルカメラとベストプレイに武器アタッチメントの情報を追加
- ウィークリーチャレンジのメニューが、他のUIパーツと重なり合う場合がある不具合に対処
- ウィークリーチャレンジのタイマーが不正確だった不具合に対処
グラフィック
- VTOLの墜落シーケンスを改善
オーディオ
- PERK「ヴィジランス」使用時、カウンターUAVのオーディオスクランブルを削除
ゾンビモード
マップ
- アストラマロルム
- 望遠鏡の使用回数を1ラウンドあたり3回に調整。使用時の継続時間を15秒から30秒に延長した
- メインクエストで使う複数の機械について、何のコードも入力せずに入力画面を複数回閉じた場合、クールダウン状態にならない不具合に対処
- 既に完了した最終決戦をセーブし、再度ロードした場合、最終決戦が再スタートすることがある不具合に対処
- 「マキナ・アストラリス」にある火星と土星を回転させる際、それぞれ視覚的に間違った角度で回転させられる不具合に対処
- 最終決戦のフェーズ切り替わり時、まれにボスがマップ下に落ちてしまうことがある不具合に対処
- ARC-XDをゾンビに到達させられない場所に関する対処
- マップ外にジャンプで飛び出すことで、フィールドアップグレードのクールダウンをリセットさせられるグリッチを閉鎖
ゲームモード
- カース
- あまりにも高速でポイントを獲得するとクラッシュすることがある不具合に対処
- カースモードのセーブしたゲームをロードした際、アストラマロルムの特定のラウンドで、レリックが正常に出現しない不具合に対処
武器
- X9 Maverick
- パックアパンチすると、バースト間のディレイが半減するようになった
- Warden 308
- パックアパンチした際のダッシュ後射撃速度を向上
- パックアパンチ後は、発砲前ディレイを削除
- パックアパンチした際のエイム速度を向上
- Shadow SK
- マルチ側での変更を埋め合わせる形で、パックアパンチ時の連射速度を向上
- Jäger 45
- 確認済みの不具合:パックアパンチした際、弾速が意図したよりも遅くなっている。これは意図しないものであり、今後のアップデートで対処予定
パークコーラ
- ミュールキック
- マイナーオーグメント「お買い得」を装備して装備品をマップ外に投げることで、最大容量まで補充できるグリッチを閉鎖
- クイックリバイブ
- メジャーオーグメント「等価交換」がときどき正常に機能しない不具合に対処
チャレンジ
- プレステージ9コーリングカードチャレンジ「完璧主義者」が、最初の10ラウンド内でダメージを受けると追跡されない不具合に対処
- プレステージ10コーリングカードチャレンジ「フィナーレ」が、弾薬MOD「ファイヤーワーク」のメジャーオーグメント「スターバースト」を使うというその条件について、正しく触れていない不具合に対処
- プレステージマスターコーリングカードチャレンジ「クリティカル最優先」が、ラウンド15開始時に贈られない不具合に対処
- アストラマロルムのコーリングカードチャレンジ「邪念の瞑想」が、生存ラウンドの具体的な合計数に触れていない不具合を修正
- アストラマロルムのコーリングカードチャレンジ「武器まみれ」が正しく追跡されない不具合に対処
CO-OPキャンペーンとエンドゲーム
武器
- M10 Breacher
- 最初のダメージアップグレード後の射程を向上
- Echo 12
- 最初のダメージアップグレード後の射程を向上
- Akita
- 最初のダメージアップグレード後の射程を向上
- Warden 308
- 最初のダメージアップグレード後のヘッドショットダメージ倍率を向上
- 最初のダメージアップグレード後の首とボディ上部のダメージ倍率を向上
- 最初のダメージアップグレード後の連射速度を向上
- 最初のダメージアップグレード後のビューキックの強さを改善
- M34 Novaline
- 最初のダメージアップグレード後のヘッドショットダメージ倍率を向上
- 最初のダメージアップグレード後の首とボディ上部のダメージ倍率を向上
- 最初のダメージアップグレード後のバースト間のディレイを改善
- 最初のダメージアップグレード後のビューキックの強さを改善
- Shadow SK
- 最初のダメージアップグレード後の連射速度を向上
- Jager 45
- 最初のダメージアップグレード後の射程を向上
- 最初のダメージアップグレード後の首へのダメージ倍率を向上
- CODA 9
- 最初のダメージアップグレード後の射程を向上
- 最初のダメージアップグレード後のビューキックの強さを改善
チャレンジ
- ウィーク2のCO-OP&エンドゲームチャレンジのテキストをアップデート。「乗り物で走行中にキル」から「乗り物の車内にいる間にキル」(※日本語版は未反映)
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Source: CoD Official







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