無料FPS『Delta Force』に脱出モード登場

『Marathon』シーズン2が6/2開始、初のサーバーワイプで全員リセット

Marathon マラソン Bungie シーズン2 NIGHTFALL
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Bungieが手がける脱出型FPS『Marathon(マラソン)』のシーズン2「NIGHTFALL」が、2026年6月2日に開幕することが公式ブログで発表された。あわせて、シーズン1終盤のアップデート内容と、初となるシーズンリセット(サーバーワイプ)の詳細も公開されている。

リセットではVault内のアイテムや各種レベルがすべて初期化される一方、コスメティックや実績は引き継がれる。シーズン2の全容については5月25日週に詳細発表が予定されており、現時点で判明している新要素の詳細は続報待ちとなっている。

  • 3行まとめ
    • シーズン2「NIGHTFALL」は2026年6月2日開幕、新マップ・新シェルなど詳細は5月25日週に公開予定
    • シーズン1終盤アップデート(1.0.9)で低温アーカイブが5月21日から毎日開放
    • 初のシーズンワイプ実施、Vault内アイテム・各種レベルがリセット/コスメティックは引き継ぎ
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シーズン2「NIGHTFALL」は6月2日に開幕

Marathon マラソン Bungie シーズン2 NIGHTFALL

Bungieは5月13日付の公式ブログで、『Marathon』シーズン2のサブタイトルが「NIGHTFALL」であること、および開始日が6月2日であることを正式に発表した。シーズン2の詳細については5月25日週に公開予定で、現時点では新要素の概要のみが明らかにされている。

シーズン2「NIGHTFALL」で追加されるコンテンツ

現時点で発表されているシーズン2の新要素は以下のとおりだ。詳細は詳細発表まで続報待ちとなる。

要素内容
新マップナイトマーシュ(Night Marsh):ダイアーマーシュの夜間バリアント
新ランナーシェルセンチネル(Sentinel)
新ウェポン複数追加(詳細は続報待ち)
新カスタマイズシステムザ・クレイドル(The Cradle):ランナーシェルのステータスをカスタマイズできる新機能
その他ファクション進行速度の改善、コミュニティフィードバックに基づくQoL更新

シーズン1終盤アップデート(1.0.9)の変更点

6月2日のシーズン2開幕に向け、Bungieはアップデート1.0.9(5月19日予定)でシーズン1終盤のコンテンツを大幅に拡充する。ワイプを前にしたいわゆる「使い切り期間」として、各種報酬の入手機会が増やされている。

マップイベントと鍵ドロップが確定出現に

アップデート適用後から6月2日まで、すべてのランでマップイベント(インターセプト、ロックダウン、ウォーデンスポーン、コンボイ、アノマリー)が確定で発生するようになる。また、ウォーデンからの鍵ドロップも確定となるため、これまで運に左右されていた鍵の入手が安定する。

UESCの活動も活発化し、各マップで新たなウォーデン遭遇ポイントが追加される。ペリメーター、ダイアーマーシュ、アウトポストで新たな出現地点が設けられるほか、ペリメーターではUESCの輸送艦の飛行ルートや墜落地点も増加する。ダイアーマーシュとペリメーターには未発表の「新たな脅威」が配備されるとされているが、詳細は明かされていない。

低温アーカイブが毎日開放(5月21日〜6月2日)

Marathon マラソン Bungie シーズン2 NIGHTFALL

エンドゲームコンテンツである「低温アーカイブ」が、5月21日から6月2日まで毎日プレイ可能になる。通常は週末限定で開放されているマップが、シーズン終盤は連日アクセスできる形になる。

全ロス工場(lose everything factory)」とコミュニティから呼ばれている低温アーカイブへの参加にあたって、全プレイヤーにはアーマリーのメールボックスへ毎日無料の低温アーカイブ・スポンサードキットが届く。シーズン最後の挑戦として、装備を惜しまず使い切る機会にもなるだろう。

低温アーカイブ:ランク(5月24日〜28日)

5月24日午前10時(太平洋時間)から5月28日午前10時(太平洋時間)にかけて、シーズン1のランクキューの締めくくりとして「低温アーカイブ:ランク」が開催される。通常の低温アーカイブとは同時開放されないため注意が必要だ。

参加要件は以下のとおりとなっている。

  • 参加条件:ランナーレベル25以上
  • ローステークス:ロードアウト要件3,000
  • ハイステークス:ロードアウト要件10,000

最終ランクに応じた専用コスメティックとタイトルが付与される。ランク報酬の詳細は後述のセクションで確認してほしい。

バランス調整:ルーク強化とキーテンプレート変更

アップデート1.0.9ではゲームプレイ面の調整も入る。

Marathon マラソン Bungie シーズン2 NIGHTFALL
ルーク(Rook)

ランナー「ルーク(Rook)」のシグナルマスク(Signal Mask)が強化される。スプリント中もシグナルマスクが持続する時間が延長されるほか、シグナルマスク有効時にAIがプレイヤーの足音を感知する距離が短縮される。隠密行動を活かしたランがより安定しやすくなる調整といえる。

キーテンプレートは「フラジャイル(Fragile)」から「コンプロマイズド(Compromised)」仕様に変更される。これまでのフラジャイル仕様ではダウン時にキーが破壊されてしまうため、過度に消極的なプレイを促してしまう側面があった。コンプロマイズドに変更されることで、コマンダー等のエネミーからドロップする「マター・フィクサティブ(Matter Fixative)」で状態を回復する形になり、キーを他プレイヤーから奪える可能性も生まれる。

また、デラックスキーがウォールセーフからもドロップするようになり、すべてのマップで新たな高価値ルートが生まれる。

シーズンリセットで消えるもの・引き継がれるもの

Season 2 Begins June 2 | Marathon

6月2日のシーズン2開幕時に、『Marathon』は初のシーズンリセットを迎える。Bungieの方針は「全員が同じスタートラインに立つこと」で、ゲームプレイ進行に関わるデータが対象となる。コスメティックや実績は影響を受けないため、外見面での積み上げは失われない。

リセット対象・非対象一覧

区分項目
リセットされるランナーレベル、ランクレベル、ファクションレベル・アップグレード、クレジット等の通貨(LUX・SILKを除く)、Vault内の全アイテム、スキーマアンロックで解放した装備、メールボックス内のアイテム・報酬、プライオリティコントラクト(各ファクション初回を除く)、ランナーレベル・ランク連動のコーデックス報酬
引き継がれるコスメティック全般(スタイル・タイトル・エンブレム)、シーズン外コーデックス進行(部分進行含む)、ファクションアンロック状態、各ファクション初回プライオリティコントラクトの完了状態、LUX・SILK残高、報酬パスの進行状況、低温アーカイブ・サブルーティンの進行状況

なお、シーズン1中に獲得したコスメティックは、受け取り忘れがあってもシーズン終了時に自動付与される。報酬パスも進行がリセットされないため、シーズン2になっても引き続きシーズン1パスを進められる。ファクションについては、シーズン1で各ファクションの加入手続きを完了していれば、シーズン2でも最初からアンロック状態となる。再度手続きをやり直す必要はない。

ランク報酬(シーズン1終了時に付与)

シーズン1のランクキュー終了後、到達した最高ランクに応じた報酬がコーデックスで受け取れる。エンブレムは最高到達ランクのものだけが付与され、その他の報酬は加算式となっている。

ランクエンブレムその他の報酬
ブロンズIブロンズランナーなし
シルバーIシルバーランナーシルバーランナー(バックグラウンド)
ゴールドIIIゴールドランナーグレイシャルインパクト(デストロイヤーシェルスタイル)
ゴールドIゴールドランナーギルデッドサバイバー(タイトル)
プラチナIプラチナランナーツールキット(Stryder M1Tウェポンスタイル)
ダイヤモンドIダイヤモンドランナーグレイシャルストレイフ(Bully SMGウェポンスタイル)
ピナクルIピナクルランナーエクスパンス(Repeater HPRウェポンスタイル)、アセンダントサバイバー(タイトル)

タイトルは取得したシーズンの翌シーズンまで使用可能で、それ以降は同ランクへの再到達が必要となる。エンブレム・ウェポンスタイル等のその他報酬は永続して利用できる。

シーズン2開始時スポンサードキット(ランナーレベル別)

シーズン1での活動実績に応じて、シーズン2開幕時にCyberAcme製スポンサードキットがコーデックスから受け取れる。報酬は加算式で、より高いレベルに達していれば下位の報酬もすべて受け取れる。

ランナーレベル報酬
レベル10エンハンスドCyberAcmeスポンサードキット
レベル25エンハンスドCyberAcmeスポンサードキット
レベル50デラックスCyberAcmeスポンサードキット
レベル75スーペリアCyberAcmeスポンサードキット

『Marathon』ゲーム概要

項目内容
発売日2026年3月5日(木)
対応プラットフォームPC(Steam)/ PlayStation 5 / Xbox Series X|S
価格通常版 4,480円(税込)/デラックス版 6,480円(税込)
日本語公式サイトmarathonthegame.com/ja-jp

シーズン2「NIGHTFALL」の詳細は5月25日週の詳細発表で明らかになる。ワイプを前に手元のVaultを使い切るか、ランク報酬の積み増しに走るか、残り時間の使い方はランナー次第だ。あなたはシーズン1の終盤をどう過ごす予定だろうか。

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Source: Bungie


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コメント

コメント一覧 (4件)

  • 言われてる通りの人口でマジでマッチングしないんだけども、PvPvEは更に苦しくなりそう
    PvE追加で今やってる人口もそっちにいくらか流れるだろうし(少なくとも俺はマッチしないならvPやめてvEやる)
    今でも5~10分平気で待つマッチング時間が更に伸びて、vE勢にor離脱ってなっちゃうんじゃないかな

    • 1シーズン3か月ちょいとして行き当たりばったりのPvE実装予定はシーズン5でほぼ1年後
      Steam同時接続数1万切るレベルだしとても持つとは思えないんだよな
      敵の種類も少ないし大型もコンパイラのみ Destinyの時から分かってたけど
      射撃訓練所や敵の追加といった昨今のゲームじゃ当たり前にある要素のアップデートが
      尋常じゃないくらい遅いからそれらもあまり期待できないし

  • 発売前から決まってたとはいえ現状の同接の悲惨さでダイアマーシュの夜バージョンと新キャラだけでシーズン通すのは無理があるな
    スキンとかも全く売れてないようだしこの先どーすんだろ

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