新アサルトライフル「XK23」のスペックと対応オペレーター
ドッケビのロードアウトに追加される新アサルトライフルが「XK23」だ。ゲーム内の説明文には「6.8 SPCを使用するエクスペリメンタル・ブルパップライフル。優れた取り回しと中距離戦闘に適した設計」とある。公式は「高ダメージと適度な射撃レートを持ち、中距離に最適な信頼性の高い汎用武器」と紹介している。
XK23の主なスペック

※以下の数値はテストサーバー(TS)時点のものであり、本サーバー配信までに変更される可能性がある。
| 項目 | 数値・詳細 |
|---|---|
| 種別 | アサルトライフル(ブルパップ/6.8 SPC口径) |
| 射撃レート | 675 RPM |
| ダメージ(胴体) | 49(0〜約25m)→ 39(約25〜35m)→ 29(約35m以降) |
| ダメージ(四肢) | 36(0〜約25m)→ 29(約25〜35m)→ 22(約35m以降) |
| 破壊力 | 中(間柱を破壊しない) |
| マガジン | 35+1発 |
| 最大携帯弾数 | 175発(マガジン5本分) |
| リロード時間 | 3.5秒 |
| ADS時間 | 0.49秒 |
| ヒップ精度 | 60 |
| 機動力(走速補正) | 0% |
| 反動制御難度 | 低(●●○○○) |
675 RPMの射撃レートはシージのアサルトライフルとしては中程度で、近距離の胴体ダメージが49ある点が目を引く。ADS時間0.49秒も標準的な水準で、反動制御難度が低ランクという扱いやすさも魅力だ。全体的に「尖った部分はないが、隙も少ない」バランスの武器に仕上がっている。

XK23を使用できるオペレーターと配布形式


XK23を受け取るのはドッケビだけではなく、Rauora(ラウオラ)とSens(センス)も同武器を使用できるようになる。いずれも追加武器となり、既存のロードアウトが入れ替わることはない。さらに、このXK23はバトルパス非ロックで全プレイヤーに無償配布される予定だ。
新環境でドッケビをどう活かすか

リマスター後のドッケビは、「ラウンド序盤に全員を鳴動させて位置を暴く」という従来の使い方はできなくなる。代わりに、重要な防衛オペレーターを狙い撃ちして情報や行動力を削る、より戦略的な役割が求められる。
特に有効なのは、カメラを多用するマエストロやエコーを事前にスポットしてからペイロードを送り込むパターンだ。ガジェット・カメラの喪失はそのままチーム全体の情報量の低下につながる。公式の発表配信内のディスカッションでも、「ドローンを十分に回さないチームほど、スマホを1枚ハックされるだけで情報が壊滅的な状態になる」といった指摘があったほどだ。
加えて、ペイロード受信中のスマホは従来のロジックボム同様に着信音が鳴り続ける。鳴動した防衛側の位置はそのまま攻撃側に伝わるため、ペイロードを送り込んだ瞬間に敵の居場所を炙り出せる。補強壁裏でマエストロがイービルアイを構えている位置を特定したり、ローマーの居場所を浮き彫りにしたりと、情報収集ツールとしての側面も健在だ。ハック能力の遠距離化と合わせて、情報収集のタイミングの幅も広がっている。
Ubisoftは「ドッケビを弱体化することが目的ではなく、より精度と連携を必要とするオペレーターとして再設計した」と明言している。習熟度の高いプレイヤーにとっては、むしろやりがいのある設計になったと言えそうだ。
『レインボーシックス シージ』ゲーム基本情報
『レインボーシックス シージ』は基本プレイ無料のタクティカルシューターだ。クイックマッチ・アンランクは無料で遊べる一方、ランクプレイリストやシージカップ、追加オペレーターなどのアンロックには有料の購入が必要となる。価格やエディションの詳細は公式サイトを確認してほしい。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| Y11S2配信日 | 2026年6月2日 |
| 対応プラットフォーム | PC(Steam / Epic Games Store / Ubisoft Connect)/ PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One |
| 価格 | 基本プレイ無料(ランクモードなどのアンロックは「エリートエディション」2,780円から購入可能) |
| 日本語公式サイト | https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege |
テストサーバーは2026年5月18日より開放されている。本サーバーへの実装は6月2日の予定。あなたは新ドッケビでどのような構成を作ってみたいだろうか。

FPS POWER TUNE
GoogleニュースでEAAをフォロー
Source: Youtube


コメント
コメント一覧 (9件)
これ炎上するからダウンしたらそのままキルに繋がるのか?
単独での無策な遊撃は今まで以上に厳しくなりそう
下階待機のヴァルとか追ってみたいな
これがClash対策になるのは明白で、更にY11S3では完全な盾アンチオペが防衛側に追加…まさかシージ君、環境から盾を消そうとしてる…!?
どんどんインフレしていく🤪そのうち全キャラ強くなりすぎて大怪獣バトルになるんじゃねーか?昔の2016年ぐらいのシージに戻ってくんねーかな。あの頃が一番面白かったわ少ないキャラでどうするかあーだこーだ考えたりしゃがみ移動で敵の陣地エントリーしたりゲームシステム変わりすぎなんよ✋
うおw
2023年辺りからプレイし始めてそう
これSKOPOSに発動したらどうなるんだろう?そもそもスマホ持ってないから発動できないのかな?
スコポスに発動した場合でも、他の人間オペレーターと同じで燃えます。スコポスの場合はスマホではなく腕に装着されてる画面が燃えて、以降同じようにカメラが見れなくなります。シェルの交代も行えません。
やること単調なのに強すぎるってリワークすんのにカウンターガジェット無しで40ダメ+ダメージジーンか6秒以内に数秒間画面見えなくなるか選べは流石に意味不明すぎる。
BAN不能期間終わったらBAN常連になって終わるだけだろこの変更。
フラストレーションの溜まるオペレーターが1人消えたと思ったら、フラストレーションの溜まるオペレーターが1人増えた