『CoD:MW4』ベータ既知の不具合まとめ:11件を調査・修正中

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『Call of Duty』シリーズ最新作『Call of Duty: Modern Warfare 4(コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4 / CoD:MW4)』(Amazon)の早期アクセスベータが日本時間8月22日に開幕した。開発元Infinity Wardは公式Trelloボードで既知の不具合を公開しており、開幕後もカードの出し入れが続いている。

8月23日時点で「調査中」に並ぶのは11件。ゲームプレイに直接響くものから、放っておいても実害の薄い表示バグまで混在しているので、影響の大きい順に整理した。


  • 3行まとめ
    • キルブロックは不具合対応のため「途中参加」を一時停止中
    • ベストプレイのカメラが壁を抜けてリスポーン地点まで滑る問題も調査中
    • 4倍スコープの表示バグなど3件は8月23日までに修正済み
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キルブロックは「途中参加」を一時停止中

ベータの目玉である可変マップモード「キルブロック」で、ラウンド遷移のバグを調査するため、途中参加が現在オフにされている。空き枠に途中から入る導線が塞がっている状態で、公式も「理想的でないのは承知している」と認めたうえで修正作業中とアナウンスした。

Call of Duty Modern Warfare 4 キルブロック コンボ比較

マッチが埋まるまでの待ち時間が伸びる可能性はあるが、逆に言えば「開始済みの不利な試合に放り込まれない」期間でもある。3v3と10v10のどちらも対象だ。

ベストプレイのカメラが壁を抜けてリスポーン地点へ滑る

試合終盤のハイライト演出「ベストプレイ」で、クリップの最後にプレイヤーがデスしていると、カメラが極端におかしな動きをするケースが報告されている。具体的には、ベストプレイの再生が続いたまま、カメラが壁を突き抜けてそのプレイヤーのリスポーン地点まで滑っていく。

公式によれば、通常のキルカメでは発生しない。修正はカメラそのものを直すのではなく、プレイヤーがデスする手前でクリップを終える形で対処する方針だという。

フレームレートが落ちる4パターン

パフォーマンス系は4件が調査中。PC環境なら心当たりのあるものが混ざっているはずだ。

  • 投擲物のクック:一部のリーサルをクック(ピンを抜いて持つ)すると、一時的にフレームレートが落ちる
  • クイックドロー系アタッチメント:装着するとADS中にフレームレートが低下する場合がある
  • PCの初戦カクつき:その日最初の試合で発生することがある
  • 録画ソフト:NVIDIA ShadowPlayなどの録画ソフトを動かしていると、一部のPCでカクつきが発生する

ベータのフィードバックとしてキルクリップを撮りたい勢には少し悲しいが、フレームレートを詰めたい場面では録画をいったん切るや、OBSなどで比べてみるのがいいかもしれない。

操作・表示まわりのバグ5件

  • トグルADS:有効にしていると、スプリントや近接攻撃を押してもADSが解除されない
  • ロードアウト選択画面:試合が始まった後も画面に残り続けることがある
  • パーティ参加:パーティに参加した後、クイックナビ(Quick Nav)を開くと「Press A to Start」表示やブラックスクリーンになる場合がある
  • 観戦時のアニメーション:他プレイヤーのスライドからスプリントへの移行を観戦すると、アニメーションのタイミングにズレが出る
  • Vault Edition(Xbox PC):Vault Edition購入者が特典の武器ブループリントとオペレータースキンにアクセスできない

この中で対戦に直接効くのはトグルADSの1件だけだ。トグル設定で遊んでいて「スプリントに切り替わらない」と感じたら、腕ではなく既知バグの側を疑っていい。

Xboxで「checking for updates」から進まない場合は自力で直せる

Xboxで「アップデートをチェック中(checking for updates)」の表示から先に進まない場合、ベータのコンテンツが正しくインストールされていない可能性が高い。修正待ちではなく、その場で対処できる。

  1. アプリを選択してスタートボタンを押す
  2. 「ゲームとアドオンの管理」を開く
  3. インストール済みのゲームを選ぶ
  4. キャンペーン/マルチプレイヤー/ウォーゾーンの各パックをインストールする

なお、このXboxでは各パックのアートワークが旧作CoDのものとして表示されるバグがある。紛らわしいが、見た目は無視して、3つとも入っているかどうかだけを確認すればいい。ベータのプレイに必須のパックだ。

8月23日までに修正済みの3件

ベータ開幕翌日には、以下の3件が「Fix Released(修正配信済み)」に移った。

  • 4倍スコープがADS中に正しく表示されないことがある問題
  • 乾いた地面を移動しているのに、濡れた路面の足音が鳴ることがある問題
  • マルチプレイヤーのマッチメイキングロビーで、後から参加したパーティメンバーのオペレーターが待機せずアニメーションをループし続ける問題

なおベータ期間中の変更点そのものは、公式のベータ・パッチノート(英語)で随時公開されているので興味があれば覗いてみよう。

CoD:MW4 製品版情報

CoD:MW4はInfinity Ward主導で開発され、発売日は現地時間2026年10月23日(金)。Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC(Steam/Battle.net/Xbox on PC)、そしてNintendo Switch 2でグローバル展開される。デジタル版の予約購入者は、発売に先立ち現地時間10月16日からキャンペーン先行アクセスをプレイ可能だ。

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ベータ「ウィークエンド1」は日本時間8月26日午前2時まで、オープンベータは8月29日午前2時から9月2日午前2時まで。なにを差し置いても遊んでおこう!

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Source: trello.com


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コメント

コメント一覧 (9件)

  • 途中参加なんて一時停止じゃなくて永遠に削除したら即解決じゃろうが。

    • パーティーで負け確だからと途中抜けされたのはワロタ

      全員トイレかな😂
      途中抜けをβテストしてどうするw

  • アシストなんてそもそもMWⅢの時にめちゃくちゃ弱くされてBO7でさらに弱められただけで別にMW4が異常な訳じゃないからな
    むしろ過去作と比べればもっと強くされてもいいレベルだぞ

  • エイムアシスト 馬鹿ほど強いのは不具合なのか?
    Bo7と比較にならんほど強いし直近までやってたBo2が回転アシストほぼ無いから
    マジで別ゲーと感じるくらいアシストが強すぎる ってかほぼエイムボット

      • さすがにスローダウンくらいアシストつけてくれないとまともに弾当たらん

    • CDLプロのDashyですら「過去イチアシスト強いCoDでナーフ必須」って言ってたわ
      コントローラーのプロですら苦言を呈するってどんだけヤバいんだ

      • Formal testing MW4 aim assist で検索して是非見てほしい
        右スティックから手離して左右にジャンプしてるだけで敵中央に捉え続ける異常な吸い付きっぷりが分かる

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