本日、予告通りに『BATTLEFIELD 4(バトルフィールド 4)』の第2弾DLC“Second Assault”がまずはプレミアムメンバー向けに配信されました。合わせてXbox 360向けのバグ修正をメインとしたアップデートも配信されています。
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Second Assault
Second Assaultではあの人気マップ「Metro」の復活の他、様々な新武器や迷彩、新ビークルなどが含まれます。
プレミアムメンバーは2週間の先行配信なので、一般向けには再来週、3月4日となっています。
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Xbox 360版ゲームアップデートの変更点詳細
- 主力戦車もしくは歩行戦闘車のガンナーシートにスポーン、または席を切り替える際にときおりゲームのクラッシュを生じさせていた問題を修正
- チーム/分隊デスマッチにて、サウンドが失われる問題を修正
- Defuseゲームモードにおいて、爆弾キャリアが永久にスポットされた状態となる問題を修正
- 敵の生存が明白な場合に、キルカードの体力が誤って0を表示する割合を減少
- Zavod 311マップ上に落下したコンクリートパイプの1つの中に存在した見えない壁を修正
- 弾丸の着弾時におけるサウンドが、実際に着弾した弾丸の数と合致しなかったことから、結果的にプレイヤーが実際よりも早く死亡したと感じられる原因となっていた問題を修正
- 両方のチームが同じ数のチケットを所持しConquestモードのラウンドを終了した場合に“Draw”メッセージがスクリーンに表示されない問題を修正
- 長いIDがドッグタグ上でスクロール出来なかった問題を修正
- 地面に生えた草の物理表現が失われる問題を修正
- パラシュートでスポーンする際にカメラがプレイヤーの内部に位置してしまう問題を修正
- 様々なマップ外のロケーションに到達する要因となっていたMAVのエクスプロイトを修正
- 10人のユーザーパーティが8スロットのゲームに参加する場合に、残されたプレイヤー2人のロード画面がスタックしてしまう問題を修正
Battlefield 4 Second Assault Official Trailer
Source:doope!
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