CoDプレイヤーにはとても嬉しいニュースです。
Treyarchがファンの質問に答える形で『Call of Duty: Black Ops 2(コール オブ デューティー ブラックオプス 2)』マルチプレイヤーのマッチングシステムに関するいくつかの情報を公開しました。
これはゲームデザインディレクターのDavid Vondehaar氏がTwitter上でのやりとりで明かしたもので、マッチングが地域ベースではなくなると明言。記事の要点をまとめると以下の様になります。
![[BO2] 朗報:『Black Ops 2』ではラグと回線問題を大幅に改善へ 1 Vondehaar 1](https://i0.wp.com/fpsjp.net/wp-content/uploads/2013/03/Vondehaar-1.jpg?resize=400%2C366&quality=89&ssl=1)
- マッチメイキングシステムは、地域(リージョン)ベースより、もっと良いものになる
- マッチメイキングシステムは、待ち時間(レイテンシー)とpingを使用
- 今後の Call of Duty シリーズは地域ベースのマッチングに依存しない
IGNによると、理論的にはこの新しいマルチプレイヤーマッチングシステムで「ホストの移行と回線切断が少なくなり、プレイヤーのイライラが減少するだろう」とされています。
Source:IGN






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