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全てのモードを支えるソーシャルシステム
スタジオのヘッドであるマーク・ラミア氏は、海外のゲーム誌のEDGEに下記のように語っています。全3種のモードを支える独自のソーシャルシステムを設計しているんだ。フレンドがどこにいて、何をプレイしているかも知ることができる。BO2のデータを見てみると、プレイヤーは1回のセッションで複数のゲームモードを楽しんでいた事に気づき、それをより簡単に出来るようにしないといけないと悟ったんだ。今回は特にCo-Op機能もあるしね。すでにキャンペーンのミッション後には、「セーフハウス」にてカスタマイズなどが行えることが判明していますが、今回の新機能はセーフハウスとはまた別の機能となります。 キャラクターのカスタマイズ、ゲームモードの変更、フレンドリスト、パーティーへの招待などの機能がシームレスに1つの画面で行えるようになると、フレンドとのプレイも捗りそうです。 『CoD:BO3』の発売日はPS4, Xbox One, PCが2015年11月6日で、PS3とXbox 360は現時点では未定。
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ポチップ
コメント
コメント一覧 (13件)
あの……フレンドいないんですが……(´・ω・`)
あっ……(察し)
....... (`・ω・´)b
も、モジパがあるから...(震え声)
出会って4秒で親友さ
戦場でもぼっちとかやめたくなりますよ〜戦い〜
来世ではきっといいことあるさ
あの........友達になりませんか(来世で
結婚してやんよ!
歩けないよ?
お前...消えるのか?
今噂のペッパー君を買うんだ!
あれも君が改造すればゲームもできるロボットになるだろうさ!!
逆にフレンド多くても困惑するかもよ;w