『Delta Force』オープンテストは10/15!

CoD:MWR:勲章獲得時の『CoD:AW』音声流用を停止、独自版へ変更

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「Call of Duty XP 2016」の試遊バージョンから数々の変更点を発表している『Call of Duty: Infinite Warfare(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)』ですが、勲章獲得時の音声を、『CoD:MWR』独自のものに変更すると発表しました。

試遊バージョンでの音声は、『CoD:AW』のものをそのまま流用したものでした。変更後の音声がどのようなものになるかはまだ不明ですが、変更前の音声は以下の動画から確認できます。

BIG Changes to Modern Warfare Remastered!

COD4 REMASTERED MULTIPLAYER GAMEPLAY! (Modern Warfare Remastered Multiplayer Gameplay)

『CoD:IW』の発売日は2016年11月4日で、対応機種はPS4、Xbox One、PC。通常版以外のデラックス版にはキャンペーンとマルチプレイヤーを搭載した『CoD4:MW』のリマスター版『CoD:MWリマスター』が同梱されます。

[wpap service="with" type="detail" id="B01FTGBFHQ" title="コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア 【CEROレーティング「Z」】 - PS4"]

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コメント

コメント一覧 (10件)

  • MWRは変更点が多いというか対応が迅速というか…制作スタジオがメインスタジオになりたいからなのかすごい対応力だな。ユーザーからすればどんどんと要望を聞き入れてくれてうれしい限りだ。色々な作品でこういう風にユーザー側の提案や要望を聞き入れて作っていく姿勢がもっと見れるといいな。

  • みんながどれだけオリジナルのCOD4が好きかが分かるな
    いやAWが嫌いなだけか

  • 砂のスコープ覗いた時の視点(?)もオリジナルの方がいいな。
    G以降の視点だとなんか違和感が。

  • こうやって積極的に変更を告知したり迅速に進めていってくれるのは嬉しい
    いつかこの開発チームオリジナルのCoDをやれる時がくれば安心してプレイできる気がする

    • 海外は特にUI周りを重視するからね。
      こういうトコは迅速にやらないと売り上げに繋がるから。

  • ポイント獲得時の音声か…mw2のとbo2のが好みだな

    • MW2...キルストリーク...

      ブーピーwwwブーピーwww

      • 核強制終了はいらんけど ac130がアバーブした時みたいに派手さは欲しい bo2の事務的な感じも好きだけどね

    • mw2のレベルアップ時のうるささと言ったら…ギュゴゥルルルルルルルッ!デン!デン!デン!デン!デン!デン!

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