オープンワールドFPS『GZW』プレイ映像

レインボーシックス シージ: Y3S3シーズン中間パッチノート3.2、バランス調整と各マップでのバグ修正など

レインボーシックス シージ: Y3S3シーズン中間パッチノート3.2、バランス調整と各マップでのバグ修正など
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『Rainbow Six Siege(レインボーシックス シージ)』Year3 Season3のシーズン中間大型アップデート3.2が10月29日にPC版、31日にCS版で実装されました。先日公開されたオペレーターのバランス調整のほか、バグ修正全文をまとめています。

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オペレーターバランス調整

レインボーシックス シージ: Y3S3シーズン中間パッチノート3.2、バランス調整と各マップでのバグ修正など y3s3.2update 337148

CLASH(クラッシュ)

  • CCEシールドとサイドアームの武器切り替え速度を減少
  • 使用後からチャージが開始されるまでのディレイを1秒から2秒に増加
  • ショックを受けた攻撃側が移動速度を回復するまでの時間が1.5秒から0.5秒へ短縮

MAESTRO(マエストロ)

  • ALDA 5.56のリコイルを他のLMGと同等に

SMG-11

  • ハンドリングを改善するためリコイルを減少

VECTOR

  • ハンドリング改善のためリコイルを減少

バグ修正

全般

  • 展開シールドを窓と垂直になるように設置すると、乗り越えを妨害できた問題を修正
    • 現在は乗り越えやラぺリングからの突入を妨害する位置にシールドを展開することはできません。展開しようとしてもプレイヤーの位置から前方か後方にずれるため、突入に十分なスペースが確保されます。
  • ロード後にオペレーターが見えなくなる問題を修正
  • 射撃中にピストルのレティクルが画面の中央からずれる問題を修正
  • MontagneとPulseの特殊アビリティに切り替えオプションを適用
  • 伏せ状態の時、セカンダリのガジェットボタンを押しても防弾カメラにアクセスできなかった問題を修正
  • 伏せ状態で近接攻撃をして立ち上がると、シールドでナイフのアニメーションをしてしまっていた問題を修正
  • スタングレネードのVFXが特定状況下でキャンセルできた問題を修正
  • スクワッドリーダーがマッチを開始したとき、メンバー1人が抜けるとマッチにリーダーしか残らない問題を修正
  • 同じカスタムゲームセッションで複数のマッチとマップをプレイした後、レイテンシー(遅延)、マイクロスタッター(細かなチラつき)、グラフィックの問題が発生しないように修正
  • ラウンド終了間際にディフューザーを設置してもラウンド終了タイマーが止まらなかった問題を修正
  • レッドドットサイトでADSすると、太い輪郭が表示される問題を修正

レベルデザイン

銀行

  • 銀行2FのあるスポットにValkyrieのブラックアイを置くと天井を貫通して見える問題を修正
  • 1F 窓口のあるスポットにValkyrieのブラックアイを置くと廊下や階段まで見える問題を修正
  • 1F 資料室から2F 吹き抜け階段へガジェットを投げ入れられた問題を修正

クラブハウス

  • 攻撃側ドローンから天井を貫通して1F ロビー、バーが見えた問題を修正

領事館

  • 西フロントヤードからのテラス端にドローンの衝突検知がなかった問題を修正

ヘレフォード基地

  • ランクマッチでヘレフォード基地での攻撃フェーズが4分続いた問題を修正
  • ヘレフォード基地でシールドを装備するとfpsが10~20低下する問題を修正
  • ヘレフォード基地でfpsが安定しない問題を修正
  • Maestroのガジェットが、破壊された床・壁面(特にピンストライプの小さなカーペット)に設置された場合に壊れやすくなる問題を修正
  • 1F キッチンの机の下に隠れられた問題を修正
  • 1F ガレージの壁と弾薬箱の間にディフューザーを落とすと拾えない問題を修正
  • バーンヤードの木板の間にディフューザーを落とすと拾えない問題を修正
  • ThatcherのEMPグレネードでバーンヤードの天井ライトからの光を消すことができない問題を修正
  • リワーク後のヘレフォード基地で2F バスルームの天井の小さな隙間を修正

民家

  • 2F 作業室で展開シールドを使用すると壁の内部に貫通する問題を修正

カフェ・ドストエフスキー

  • 3Fシガーラウンジでケトルの上にアーマーバッグが置かれるとアーマープレートが拾えない問題を修正

オレゴン

  • 1Fオフィスの箱積みの中でオペレーターがスタックすることがある問題を修正
  • 地下洗濯機の内側にプレイヤーが乗り越えで入れることがある問題を修正

オペレーター

BUCK(バック)

  • タチャンカの機銃タレットにスケルトンキーを載せて離れると、それ以降タレットが使えなくなる問題を修正

CLASH(クラッシュ)

  • シールド展開中から即座にADSできる問題を修正
  • シールド展開中は監視ツールが使用できない問題を修正

ECHO(エコー)

  • Yokaiドローンが使用不能の時に、”ジャンプ”が消えずにグレーアウトした状態で表示される問題を修正
  • 使用不能になったYokaiドローンを回収して再展開してもまだ使用不能の状態が続く問題を修正

FINKA(フィンカ)

  • Spear308のダメージが距離減衰しても高すぎた問題を修正

MAVERICK(マーヴェリック)

  • ブロートーチの使い始めに音が出ない問題を修正
  • ブロートーチを使用中に死亡した場合にもトーチのSFXが残る問題を修正

MIRA(ミラ)

  • ブラックミラーが強化壁の反対側から破壊できる問題を修正
  • 破壊されたブラックミラーの下にもう一枚ミラーを展開できる問題を修正

ユーザー体験

  • LIONのユニフォームのクリッピング(特定の範囲からはみ出した部分を非表示にする)問題を修正
  • 幽霊ヘッドギアを装備しているとHibanaの顔が洗い落とされたように見える問題を修正
  • ガジェット使用ボタンを両方押し、特定の順番で離すとPulseの心音センサーから切り替えが発生していた問題を修正
  • 一人称視点ではHibanaのChalkboardユニフォームが正しく表示されない問題を修正
  • Blitzのシールド不具合によりリーン時に武器が遅れる問題を修正
  • リーンするとBlitzの腕が遅れてついてきてしまい、シールドとのクリッピングに問題が発生していたのを修正
  • ランクマッチの準備フェーズ中、攻撃側のスポーン位置選択画面で監視ツール(カメラ)アイコンが消える問題を修正

チャーム

  • ゴールドLionチビチャームが装備中の銃の横で浮く問題を修正
  • SPSMG9に国旗チャームを装備するとClashのシールドにも適用される問題を修正
  • 装備画面でチビチャームがClashのシールドに正しく取り付けられない問題を修正
  • 複数のチャームがBlitzとClashのシールドで崩れる問題を修正
  • Clashのシールドに装備したチャームが3人称視点では見えなくなる問題を修正

ピック・バン

  • バン発表中に参加するとプレイヤーに青いスモークが表示され続ける問題を修正
  • 前に選択したオペレーターの処理中に入るとチームメイトにはバンされたオペレーターが更新されない問題を修正
  • スタンバイ画面でオペレーターカードのサイズが一定にならない問題を修正
  • マップ上でフロア変更のボタンが表示されない問題を修正
  • ディスプレイモードを変更後、投票中のオペレーターを示すインジケーターが表示されない問題を修正

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『レインボーシックス シージ』の発売日は2015年12月10日で、対象機種はPS4、Xbox One、PC。

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Source: ubisoft

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コメント一覧 (7件)

  • なんでロシアのスコープの周りがクリスマス仕様にライトアップされるバグ出てきたの?マジで前が見えないからやめて欲しい。

  • さよなら。ピック率&勝率ワースト2位のクラッシュさん。タチャンカはネタにされてるけどこいつはネタにもならないほんまのゴミオペになっちゃったね。nerfするほどのオペでは絶対無かった

    • なんだかシーズンパス売るために最初だけ強くしました感が…
      マーベリックは実装前に弱体化されてるし、開発者はエアプ

  • 盾の同期ズレまだ治せてないの草 さすが無能集団UBI

  • ヘレフォードは実装されてそう時間経ってないからバグがあるのはわかるけど、その他のマップやオペ関連のバグはだいぶ前からなのに何を今更…
    そして、ミラの強化とか運営頭大丈夫か?

    パズドラと同じ未来しか見えないよ

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