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レインボーシックス シージ:突然のテキストチャット廃止&復活、チャットはこのゲームの「害悪」なのか?

レインボーシックス シージ:突然のテキストチャット廃止&復活、チャットはこのゲームの「害悪」なのか?
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ユービーアイソフトの『Rainbow Six Siege(レインボーシックス シージ)』は、日本時間12月4日ごろから今年最後のシーズン「オペレーション シフティングタイド」を開始しました。

しかしまだ数日しか経っていない日本時間12月6日午前0時ごろ、テストサーバーにおいて「テキストチャットを廃止する」旨のアップデートが施されました。

突然のテキストチャット廃止

本来テキストチャットは、マイクを使わないプレイヤーや敵チームに対してコミュニケーションを図るために設けられた機能でした。しかしRedditのTTSサブレでも報告されている通り、「非常に高い比率で悪用されていた」そうです。テキストチャットを使った害悪行動についてはこのゲームのリリース当時から注意が向けられていたようで、これまでも以下のような対策が講じられてきました。

しかしゲームを健全なものにしようというユービーアイの努力はすべて徒労に終わったのか、今回は敗北宣言にも等しい唐突なテキストチャット廃止テストでした。

テキストチャット

テキストチャットで頻繁に見かける「?」。害悪性を感じるかどうかはその人次第なので難しいところだ

突然のテキストチャット復活

ところがそれから約8時間が経った日本時間午前8時頃、今度は突然の「廃止するのを廃止する」宣言がなされ、テキストチャットは復活しました。

「本日行ったテストサーバへのアップデートでは、害悪行動対策の一環としてクロスチャット・テキスト機能を撤去しました。その後チーム内で議論し、さらにいただいたフィードバックに基づいて、将来のアップデートでテキストチャットのオン・オフ切り替え機能を実装する方向で固まりました。つまり、1.テストサーバーでは再びテキストチャットが使えます。2.現行サーバーでも同様にテキストチャットを利用可能なままとします」

テキストチャット02

チャット全体のオン・オフを切り替える機能自体は既に存在するため、「オプション画面を開かずに切り替えるボタン」や、「敵チームだけ/味方チームだけのチャットをオン・オフにする」機能なのだと予想されます

今回のアップデートの背景にどんな事情があったのかは、プレイヤー側には知る由もありません。一方で、ユービーアイの開発スタッフがその気になれば、今回のような柔軟なアップデートとその撤回が可能であることも判明しました。今後もゲーム内で賛否両論ある部分については、テストサーバーに投入することでコミュニティに議論の機会を提供してくれることへの期待がもてるでしょう。皆さんの意見は?

『レインボーシックス シージ』の発売日は2015年12月10日で、対象機種はPS4、Xbox One、PC。

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Source: Reddit

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COMMENT

コメント一覧 (13件)

  • このゲーム民度低すぎる
    逆に俺が誠実なチャットしたら暴言あおり野郎どもが黙りこくっててわろた

    • 何度も言うけど民度の高いゲームなんざ存在しない
      高くてもそれは愚民度なんだわ

  • 会話も出来ない奴の意見は無視していい。ps4もチャット機能なんて無いし、なくても行ける。

  • このゲームを1000時間ほどプレイしていますが、チャット機能が良いものだと思ったことは一度たりともない。
    むしろ、相手側からの挑発的な発言、暴言が9割を占めている。(残り1割は「gg」といったゲーム内での定例チャットのようなもの。)
    話したいなら、マイクを使って口頭で言ってほしい。英語で聞き取れないとか文句を言ってる人は、リスニングくらいできるようにしてくればいい。(それがよりゲームを楽しむ上で、このゲームが求めていることだから)
    700時間ほど経過して、プレイになれてきたときには、チャットはミュート状態にしました。

  • テキストチャットより謎の除外投票の方が害悪

  • VCしたくないからチーム内チャットは欲しい
    全体チャットは正直8割悪用じゃないか?

  • インパクトで味方にダメージはいったときにsorryとか打てるのに利用してる。謝罪に最適。

  • 正直どうでもいい
    だって強かったら文句言われないもん

    • ボイチャッァァァ‼︎

  • 消したままでいいのに。あって良いことは特に無い

  • ロード遅いやつに「SSD」って言ってるのはよくいる

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