Respawn Entertainmentの『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』では期間限定で「ジェネシスコレクションイベント」が開催中。レジェンドや武器などのバランス調整をめぐっては、開発者とストリーマーたちによるトーク動画が公開されており、その中でEVA-8の弱体化やクリプトの人気度などについて議論されています。
APEX今後のバランス調整について
日本時間7月12日に、ストリーマーでありeスポーツ団体KungarnaのオーナーでもあるFortnite Guyと、Cloud9のZach選手によるトーク動画Apex Uncutの第5回が公開されました。
ゲストにはエーペックスのゲームバランスデザイナーJohn Larson氏が登場し、3人でエーペックスに関するあらゆる議論を行っています。前回の「ランクマッチのルール変更の可能性」に引き続き、今回の記事では「レジェンドや武器のバランス調整」に関する話を紹介します。
EVA-8弱体化?
マスティフとよく比較される強力なショットガンEVA-8の現状についてどう思うか尋ねられたLarson氏は、率直に「EVA-8は強い」としたうえで、今後の弱体化を仄めかしています。
Fortnite Guy:(EVA-8に対して)何もできないんだ。「強い」と言うだけで終わりなら、もうお疲れ様って感じだよ。
Larson氏:確かにEVA-8はそんな感じの、スピットファイアのケースに似た武器だと思っています。強化される前からね。紫ボルトを付けた場合だともっと厄介で、この件については皆で深く考えているところです。
強化をして、「みんな、このすごいEVA-8を使ってみなよ。マスティフ以外の武器を試してくれ」と言いたかったんですが...、結果はご存知の通りです。これが意識して決定した強化であることは間違いありません。ちょっといじれば、みんな試しにこの銃を使ってくれるかな、と。大袈裟に言ってるわけじゃないよ、と。
Fortnite Guy:で、それが上手くいったと...。
Larson氏:任務完了。そこら中EVA-8だらけになってしまった。なので今後何があっても別に驚くことはないでしょう。
回答では具体的な部分については触れられていませんでしたが、開発側としては「現在のEVA-8(特に紫ボルトつき)は強い」と認識しているようで、次のシーズン・アップデートでの調整が有り得るのかもしれません。
クリプト人気上昇計画
チームの機動力を支援できるオクタンに人気が集まる現環境ですが、逆にピック率が低いのは、ヒューズやランパートなどチームの火力増強に特化しているレジェンドや、ワットソンやクリプトなど敵のコントロールや情報収集に秀でたレジェンドです。
このうちクリプトについては、これまでもコミュニティでは何度か強化の噂がありましたが、実際に開発チームの側でももっと彼の人気を高め、かつ強くし過ぎないように調整していく展望があるようです。
Larson氏:正しいチームで正しいプレイヤーが使ったときのクリプトの力はよく分かっていますが、ピック率が低いため、注意深くどこかに手を加えなければなりません。しかし他の多くのレジェンド以上に、彼はメタに対応したニッチピックとしては「いい感じ」と言えるレジェンドだと思います。
テンポの早いFPSでは、ほとんどの人々が頭を空っぽにして「悪者」を撃ちに行きますが、そんな中でクリプトは頭脳派プレイヤー向けという趣向が強すぎます。ドローンを使わなければならないことも踏まえると、長きに渡ってクリプトばかりが使われ続けるとも思えません。
どうやって彼をもっと魅力的にするか。クリプトの操作時とドローンの操作時とのプレイの流れに手を加えて、単調にならない程度に健全な強化を行うのがいいアプローチだと思います。ただEMPを使ったプッシュを強くし過ぎないようにしないと。ともあれ積極的に取り組む予定の作業があることは覚えておいてください。
リプレイモードの予定
エーペックスプレイヤーたちから実装が望まれている機能の一つに、過去の対戦を振り返る「リプレイモード」があります。これは一部のFPSタイトルでは既に実装されている機能で、自分で録画した動画を見るのとは異なり、リプレイでは俯瞰視点や敵の視点などにカメラを切り替えながら、じっくりと対戦の反省会ができることが大きな魅力です。
実際のところ、エーペックスにはリプレイモード実装の見込みはあるのでしょうか。この質問に対してLarson氏は、「ものすごい仕事量になるでしょうから、開発側の視点では今のところ何の保証もできませんね(中略)もし簡単に作れるなら素晴らしいアイデアなんですが」と言うに留めており、リプレイモードについては何の予定もないことがうかがえます。
リプレイモードを望んでいた方々には残念なお知らせとなりましたが、今後は他の素晴らしい機能が実装されることに期待したいところです。
ランクマッチの変更点に関する議論も含めて、開発者のLarson氏からは今後のアップデートを予想する上で重要な意見をうかがうことができました。今回議論になった点の他にも、エーペックスのゲームバランスにはどんな調整が必要か、ご意見などあればぜひコメント欄にお寄せください。
- タイトル:Apex Legends(エーペックスレジェンズ)
- 配信日:2019年2月5日
- 対象機種:PS4, PS5 / PC (Origin, Steam) / X1, Xbox X | S / Switch
Source: KNG Apex Legends
コメント
コメント一覧 (13件)
クリプトはドローンがAIによる自動制御可能ならばトップクラスのピック率になると思う
ヒューズがチームの火力増強枠なの変じゃない? 普通に詰めてEVAばら撒く方がすぐに火力出せる今の環境がおかしいの?
連携キャラの矛盾というか難しいのは野良とフルパを混ぜたマッチを作った場合ただでさえフルパのほうが有利になりやすい状況で更にキャラ特性によってチームをブーストするバランスにしてしまうと野良は手出しできなくなってしまう点だよね。
ランクがカジュアルと差異がない今連携キャラを強くするとエンジョイ勢はフルパに狩られるだけになって今以上にユーザーが離れてしまうんじゃないかな。
何でもかんでも弱体化だな
黙ってレブかブラハかオクタン、ジブあたり使えば良いんだよ
クリプトは単純に操作にクセがあって人を選ぶだけだと思う
現状でも普通に強いし、強化はいらない
それよりヒューズなんとかしてあげてよ。
頭空っぽにして悪者を撃ちに行くで笑いが堪えられなかったw
よくユーザーのことをわかってるな
クリプトのドローンはグレネードみたいに投合可能にして投げたところで展開出来るとおもしろいと思うけどなぁ。飛距離はアークスターくらいでね。
クリプトが弱いというよりポータル、ジャンパ等の移動能力が必須な結果がこのピック率の偏りだと思う
移動能力の代わりに使えるアイテムを作ればレイスオクタンの代わりにクリプトとかワットソンも入ってきたりするんじゃなかろうか
クリプトはピック率低いからどうにかしようって言うくせに、ワットはピック率低いのに強いから()でノータッチなのとことん頭のネジ飛んでんだろwww
それにSG問題だってマスティフ弱くした結果のEVA8環境なんだし、マスティフを13から11じゃなくて12にしとけばまた変わると思うけどな
ワットソンには何もしないのにクリプトかよと思うけど 結局根本的な所は野良を想定しない状態で作った結果としか見えないんだけど クリプトもVC必須なレベルで必要なキャラだし コモローズでクリプトだけ専用のアイコン出せたりするだけでも大分変るんじゃねとも思うけど 偵察してる間少し待つ事が出来る野良なんてそうそういないから周辺を自動警戒するみたいな感じが妥当じゃないかね 撃ち落された場合ミラージュのデコイみたいになるとか ワットソンもランパもクリプトも結局のところは機動力0の支援型って言うのが野良だと一番のネックだと言うのを気が付いて欲しいね