本日2026年5月13日、Blizzard Entertainmentは『Overwatch(オーバーウォッチ)』にて、シーズン2「大いなる頂」のミッドシーズンアップデートを実施。ゲームモード「スタジアム」に大規模なアップデートを実施した。
今回のアップデートでは、新ヒーローとしてジェットパック・キャットがスタジアムに参戦。8ヒーローのバランス調整や対空アイテムやカウンターアイテムの強化なども行われている。
スタジアムのアップデート
- 共通のアップデート
- プレイヤーが離脱してからマッチが終了するまでの猶予が3分に延長(アーマリーの利用時間をカバーするための措置)
ヒーローのバランス調整(スタジアム)
ドゥームフィスト(強化)

開発コメント:ドゥームフィストのパフォーマンスが芳しくないため、不人気なものを含む一部パワーのダメージと生存能力を上げました。また、非スケーリング系のバリアと同じく、キャッシュ獲得量にあわせてライフが増えていく特性をパッシブに適用しています。
- 一般
- キャッシュ由来のライフ増加分を〈攻撃は最大の防御なり〉の追加ライフ生成値に反映
- アステロイド・スマッシュ(パワー)
- クールダウンが10秒から8秒に短縮
- ヒーリング・ブロック(パワー)
- 味方の回復量が15%から20%に増加
- 救いの手(パワー)
- 追加ライフの量が最大ライフ値の8%から10%に増加
- オーバーパワー(パワー)
- チャージ・レベル3時のボーナス・ダメージが通常の25%分から50%分に増加
- ライジング・アッパーカット(パワー)
- ボーナス・ダメージが10から20に増加
ラインハルト(弱体化)

開発コメント:「我が輩のもとへ!」のパフォーマンスは現在、その扱いやすさと戦線維持能力を考えれば高すぎると言えます。バリアを張り続けるだけで簡単に戦線を維持できる状況を避けるために、このパワーの効果を弱めました。
- 我が輩のもとへ!(パワー)
- バリアの1秒あたりの回復量がライフ最大値の5%から3%に減少
まさかの弱体化...。
フレイヤ(弱体化)

開発コメント:フレイヤの掃射系ビルドのパフォーマンスを弱めました。今後このビルドの真価を発揮させるには、敵に従来よりも近づく必要があります。
- 一般
- 回復とダメージから得られるキャッシュが5%減少
- ボレー・アドゥ(パワー)
- 追加で発射される矢の拡散率を66%縮小
- 自給自足(パワー)
- 回復量がライフ最大値の6%から4%に減少
リーパー(バランス調整)

開発コメント:ジェットパック・キャットのスタジアム・デビューに伴い、リーパーの対空オプションをこのプチ・リワークでさらに充実させました。
- 死神の奇襲(パワー)
- 内容を「空中にいる敵または8メートル以上離れた敵に対して〈恐怖の引き金〉を当てると、3秒間に30(AP)の継続ダメージが発生する」に変更
- 追加:トリガー・フィンガー(パワー)
- アビリティを使うかリロードすると、〈恐怖の引き金〉のクールダウンがリセットされる
- 削除:死神の爪痕(パワー)
- 【クイック近接攻撃】を当てた敵を5秒間マークする。マークした敵を味方(自身を含む)が攻撃すると、ライフを20%回収できる
ソルジャー76(弱体化)

開発コメント:「ダブル・ヘリックス」と他のパワーの相乗効果が想定を上回っているため、このコンボで得られる追加ライフの量を減らし、他のビルドと同等のパフォーマンスに抑えました。
- 前線兵(パワー)
- 「ハンカー・ダウン」(50%)と組み合わせた際の〈バイオティック・フィールド〉のボーナスが減少
ヴェンデッタ(強化)

開発コメント:コア・ゲーム・モードでの弱体化に伴い、ヴェンデッタのスタジアムでのパフォーマンスが想定を下回っています。他のダメージヒーローと同等の性能を維持できるよう、今回のパッチでキャッシュの獲得量を引き上げました。
- 一般
- 回復とダメージから得られるキャッシュが5%増加
ジェットパック・キャット(実装)

開発コメント:空飛ぶネコこと、ジェットパック・キャットの登場です。
| パワー名 | 効果 |
|---|---|
| にゃんスパイア | 〈ゴロゴロ〉発動後3秒間、〈ゴロゴロ〉中に与えたダメージ40%分の追加ライフを、効果範囲内のすべての味方に付与。自身は10%分の追加ライフを得る |
| ゴロゴロ大独唱 | 自分以外の味方または敵1人が〈ゴロゴロ〉の効果を受けるごとに、同アビリティの持続時間が15%延長。最大75%まで延長。回復パルスの展開数は4回ごとにリセットされる |
| ナワバリ | 〈ゴロゴロ〉の効果範囲内の敵に、回復量30%分のダメージを与える |
| 戦闘隊形・猫の手 | 〈ライフライン〉をもう1人の味方に繋ぐことができる |
| トイ・ボム | アビリティ:〈ライフライン〉に爆発するおもちゃのボールが付く。ボールが直撃した際のダメージは最大100(AP)。クールダウン:6秒 |
| 肉球スタンプ | 〈ライフライン〉または〈キャットナッパー〉に繋がれたヒーローをリリースした際、燃料が20%回復。さらに、アビリティ・ダメージを10与えるごとに燃料が1%回復する |
| フレンジー | アビリティ:クイック近接攻撃が最初に当たった敵に3秒間、移動速度低下の状態異常と40の継続ダメージを与える。さらに、クイック近接攻撃の攻撃速度が1秒間、100%上昇。クールダウン:12秒 |
| ゴロ・ダッシュ | 〈ワイルド・フライト〉発動中、〈ゴロゴロ〉のクールダウンが40%、他のすべてのアビリティのクールダウンが80%短縮される |
| 爆走フライト | 〈ワイルド・フライト〉を0.5秒以上維持して敵に体当たりすると、最大120ダメージの爆発が発生。さらに、それまでのダッシュ距離に応じて燃料が最大40%回復する |
| ダブル・パウショット | 〈ゴロゴロ〉発動中、両方の銃で射撃する。ただし、ボーナス・ショットの性能は25%に抑えられる |
| バウンシング・ショット | 〈バイオティック・パウショット〉を味方に当てると、周囲5メートル以内の味方1人に向かって弾が跳ね返る。ただし、跳弾後の回復量は25%に抑えられる |
| ニャルマゲドン | 開始時、アルティメット・チャージ率+25%。〈キャットナッパー〉による突撃後3秒間、衝突地点付近にいるすべての敵に移動速度低下の状態異常と150の継続ダメージを与える |
- 武器(レア)
- シャーッ(コスト:4,000)
- +5%アビリティ・パワー
- +10%近接攻撃ダメージ
- クイック近接攻撃でダメージを与えた敵に3秒間、移動速度10%低下と位置表示の状態異常が付く
- シャーッ(コスト:4,000)
- 武器(エピック)
- 弾薬リサイクル(コスト:11,000)
- +15%攻撃速度
- 〈ゴロゴロ〉発動中に弾薬が毎秒、最大弾薬数の20%分回復する
- コスト:11,000
- 弾薬リサイクル(コスト:11,000)
- アビリティ(レア)
- リリース支援 (コスト:4,000)
- +25シールド
- +5%アビリティ・パワー
- 味方が〈ライフライン〉から切り離されてから3秒間、その味方の移動速度が30%上がる
- リリース支援 (コスト:4,000)
- アビリティ(エピック)
- ゴロゴロ・エクスパンダー(コスト:10,000)
- +10%アビリティ・パワー
- +40%〈ゴロゴロ〉効果範囲
- ゴロゴロ・エクスパンダー(コスト:10,000)
- サバイバル(レア)
- ビッグ・ブープ(コスト:3,750)
- +25アーマー
- +50%〈ゴロゴロ〉ノックバック・パワー
- 〈ゴロゴロ〉でノックバック・ダメージを与えた敵の動きが3秒間、30%遅くなる
- ビッグ・ブープ(コスト:3,750)
- サバイバル(エピック)
- 安全運搬(コスト:9,000)
- +50ライフ
- 〈ライフライン〉で味方を運搬している間、毎秒アルティメット・チャージを1%獲得すると同時に追加ライフを20味方に与える(チャージ量はテザー中の味方が増えるとその分増える。追加ライフは最大100付与可能)
- コンフォーマル・タンク(コスト:10,000)
- +25シールド
- +25%〈ワイルド・フライト〉燃料
- 安全運搬(コスト:9,000)
ウーヤン(バランス調整)

開発コメント:「霧雨」のバースト・ダメージが高すぎるため、このパワーから得られるダメージのボーナス量を減らしました。
- 霧雨(パワー)
- 追加の水球のダメージ量が40%から30%に減少
- 飛流撃(パワー)
- クールダウンが15秒から10秒に短縮
ゼニヤッタ(弱体化)

開発コメント:ゼニヤッタの生存能力がサポート内で抜きんでているため、一部パワーの回復能力を下げることにしました。
- 還流(パワー)
- ライフ吸収量が30%から20%に減少
共通アイテムのアップデート

開発コメント:人気のないカウンター用アイテムの性能を上げたほか、飛行系ヒーローの増加を鑑みて、対空系の一部アイテムを強化しています。
- スカイライン・ナノマシン - 共通アビリティ・アイテム(レア)
- 空中にいる敵に対するボーナス・ダメージが20%から25%に増加
- 対空Mod - 共通武器アイテム(エピック)
- 空中にいる敵に対するボーナス・ダメージが25%から30%に増加
- サンダリング・バイアル - 共通サバイバル・アイテム(エピック)
- 追加ライフ減少の内部クールダウンが5秒から3秒に短縮
- 追加ライフの減少にかかる時間が3秒から5秒に延長
- ネクロ・バースト - ガジェット(エピック)
- 範囲が6メートルから8メートルに拡大
- コロッサス・コア - ガジェット(エピック)
- 持続時間が5秒から3秒に短縮
- リフレッシャー - ガジェット(エピック)
- コストが13,000から12,000に減少
- タイトル:Overwatch 2(オーバーウォッチ2 )
- 発売日:2022年10月5日
- 対象機種:PC / Xbox Series X|S, Xbox One / PS5, PS4 / Nintendo Switch
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Source: Overwatch



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