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『CoD:MWll』ウィーク1アップデート:迷彩進行バグやクラッシュの修正など、安定性にさまざまな改善

CoD:MWll:ウィーク1アップデート、バグやクラッシュの修正など安定性にさまざまな改善
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ActivisionおよびInfinity WardのCoDシリーズ最新作『Call of Duty: Modern Warfare ll (コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2/ MWll)』ではプレシーズンが進行中。11月5日には、各種の安定性を改善するウィーク1アップデートをリリース。パッチノートを公開しました。

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CoD:MWll 全般的なアップデート

  • 全プラットフォームで、マッチメイキング時にゲーム内でパーティを組むとクラッシュするなど、プレイヤーに影響を与える数多くのクラッシュに対処。昨夜のアップデートでは、クラッシュに関して追加の安定性を改善しました。現行の問題報告を継続監視し、可及的速やかに解決していきます
  • ゲーム全般の改善
    • 進行でさまざまな迷彩がアンロックされない問題を修正
    • フレームレートドロップの問題を修正
    • 既知のフリーズの問題を修正
    • パフォーマンスの全体的な改善
    • スタッタリングとラグの問題に追加修正

PC版

  • 直近のNVIDIAホットフィクスにより重大な問題に対処。ゲームはドライバー526.61で動かすようにしてください
  • PCのベンチマーク用マップをアップデートし、ディスプレイFPSをより正確に読み込むようにしました
  • PC版の追加のアップデートは、兄弟スタジオであるBeenoxをフォローしてください

武器

  • 武器のパフォーマンスや使用率のデータを積極的に収集しており、武器バランスに関する詳細なアップデートをシーズン01開始時に提供します
  • 先週、一度に4つのアタッチメントのチューニングすると悪影響が生じる問題から、アタッチメントのチューニング機能をオフにしました。この機能は昨夜のアップデートで再び有効になっており、武器にアタッチメントを装着することによって、さらなる問題に遭遇することはなくなるでしょう

マルチプレイヤー

  • 敵ピンやライブピンは、シーズン01のリリース時に修正が施されるまではオフのままとなります。これはデス後も一部のプレイヤーの画面にピンが残り続けるバグが原因です。キーボート&マウスのプレイヤーは、デンジャーピンは現在も使用可能です。
  • 特定のモードにおける、ミニマップ上のプレイヤーアイコンは、そのプレイヤーが蘇生された後も消えないようになります。

マップとプレイリスト

  • 「ブレーンベルフホテル」を3人称視点モッシュピットに追加
  • マップへの重大な変更はありませんが、リリース以来さまざまなグリッチと地形のバグを修正しています。日々のアップデートを通して小規模な修正を続けています。

ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンス

  • UIは引き続き洗練。シーズン01のリリースノートではさらなる詳細をお届けします

既に実施した変更に加え、進行中の問題も鋭意追跡しています。現在の問題は以下のものを含みます。

  • 以下の問題点を認知しており修正作業を実施中
    • ライオットシールドを装備するとヘリガンナーとVTOLに対して無敵になるバグ
    • フィールドアップグレード「DDOS」のアクセスに関するバグ
    • ヘリの高さに影響を与えるバグ。一例として、ヘリがマップから離れてしまうもの

現在の問題に関する最新のアップデートは、公式Trello Boardをチェックしてください。

11月16日には「シーズン01」がスタート。『ウォーゾーン2.0』と新たな「DMZモード」も同時にリリースされ、バトロワマップ「アル・マズラ」についても今後さらなる情報をお届けします。

また、シーズン01では包括的なパッチノートもリリース予定。CoDシリーズやInfinity Wardの公式SNSで最新情報をお見逃しなく。

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  • タイトル:Call of Duty: Modern Warfare ll(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア Ⅱ)
  • 発売日:2022年10月28日
  • 対象機種:PS5/PS4, Xbox X|S/Xbox One, PC(Battle.net / Steam
アクティビジョン
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Source: Infinity Ward


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コメント

コメント一覧 (5件)

  • アプデきてねーよ適当なこと書き込むんじゃねーよ失せろ。

  • キャンペーンの方でも修正を入れて欲しいですね、最終チェックポイントから再スタート出来ないバグがあります。

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