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『レインボーシックス シージ』オペレーター調整予告: 「大きな変更がある」「問題のあるオペレーター」BLACKBEARDついにリワーク? AZAMI弱体化など

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「大きな変更に取り組む」

レインボーシックス シージ:"バランス調整の方針と目標"解説 / BLACKBEARDついにリワーク? / AZAMI弱体化など"イヤー9"のヒントも
フラグ持ちの攻撃オペレーターは4人だけ(赤枠)。Ianaは特に便利ピック

1.5倍サイトと同様に、フラググレネードの影響も重大視されている。現在はSledge(スレッジ)、Glaz(グラズ)、Nokk(ヌック)、Iana(イアナ)の4名がこれを所持している。

シージ最初期からの便利なガジェットだが、防衛オペレーターには近年Azami(アザミ)やFenrir(フェンリル)が追加されたことも合わさり、遠くから爆破できるフラググレネードの価値がさらに上昇している。

とりわけIanaには、どんなマップにも持ち込める偵察ガジェット「ジェミニレプリケーター」もあり、フラグとの組み合わせで利便性の高いオペレーターだ。

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Ianaの現在のピック率(横軸)。70%という高さ

1.5倍サイトと同様にフラグも、シンプルに没収したり、他のオペレーターと交換させたりする以外の解決策がある模様。

開発スタッフは、「装備間でこれら(フラグと1.5倍サイト)を入れ替えることは短期的な解決策となるが、私たちは現在、必要な時間をかけながらもっと大きな変更に取り組んでる」と述べている。どのような変更なのかは、現時点では想像するほかない。

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レインボーシックス シージ:"バランス調整の方針と目標"解説 / BLACKBEARDついにリワーク? / AZAMI弱体化など"イヤー9"のヒントも

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コメント

コメント一覧 (8件)

  • blackbeardはSCAR強化してADSデバフと移動速度低下デバフ消せばいいよ

  • アタッチメントはメリット・デメリットを付与するとかかねえ…
    ブラビは盾弱体に合わせて、ADSしながら体守れるオペにしたらええんちゃう。エコーのコンセプトアートみたいな

  • IQとかマーベリックなんかに対人性能は控えめだけどガジェットの破壊を目的としたインパクトグレネードを与えるとか良さそうだけどな
    IQは探知しても壊しづらい所へ、マーベリックは補強壁に穴を開けてそこから通して。
    フューズにはボンバーマンとしてフラグくらい与えても良さそう

  • ブラバいる時点で電子機器じゃなくて効果的なアザミのピック率下がることないだろ、投げ物が強いから一生イェーガーがピック率下がらなかったのと同じ

  • シージで10ポイント制は微妙だしCoDも最近採用してないけどな…

  • ブラビのリワーク案をオサが使っちゃったような感じだしどうするんだろう
    エリートスキンも出しちゃったから大きな変更も出来ないだろうし

  • ボケーっと考えてたけど、CoDで昔あったピック10だっけ?あんなシステムで制限された中の創意工夫をさせるようにしてみて欲しいな

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