ダメージヒーローのエイプリルフール調整
アンラン

開発者コメント: カーカー、この腰抜け(チキン)どもめ。
- 煽火風
- 空中にいる間、アンランのサブ攻撃は、狙っている方向へ反動でアンラン自身を後方へ押し出します。
- 朱魂返
- 発動前のデス状態でも移動できるようになりました。
アッシュ

開発者コメント: さあ、撃て!
- ダイナマイト
- 空中の〈ダイナマイト〉をアッシュが撃つと、その爆発から新たなダイナマイトが上方向へ打ち上がります。
バスティオン

開発者コメント: 強襲モード中のバスティオンは少し遅すぎるようだったので、速度が上がることを期待して、銃を大型ファンに取り替えました。
- 強襲モード
- 射程の限られた大きな風圧弾を撃ち、敵をノックバックさせるようになりました。
- この形態中、移動速度が低下する代わりに上昇するようになりました。
キャスディ

開発者コメント: 西部では、指鉄砲は立派な敵意表現です。
- 一般
- 「こんにちは」と挨拶するたび、貫通して出血を与える弾を発射します。
エコー

開発者コメント:形よし、飛んでよし、跳ねてよし。もう何でもありです!
- トライ・ショット
- 連続して撃つたびに発射数が増え、各連射で新しい形を作り出します。
- フライト
- 〈フライト〉をキャンセルすると、移動している方向へエコーが射出されます。
- スティッキー・ボム
- 環境に張り付く前に、最大3回まで跳ね返るようになりました。
エムレ

胸元の目のマークもしっかりと“目”判定。
開発者コメント: エムレのキットのスキル上限をさらに高められるよう、戦闘スタイルを進化させました。
- 一般
- エムレのジャンプ高度が上昇。
- エムレの重力が低下。
- ライフのうち200がシールドへ変換。
- サイバー・フラグ
- 投射物の物理挙動が変更。
- 敵に貼り付くようになり、貼り付いた場合はより大きなダメージを与えます。
- サイフォン・ブラスター
- 弾速が上昇。
- ヘッドショット可能に。
- ライフスティール削除。
- エムレのジャンプ挙動を変化させなくなりました。
- クイック近接攻撃
- ダメージが60になりました。
- 近くの敵へ飛びかかります。
- 背後から敵に当てるとクリティカルダメージを与えます。
- オーバーライド・プロトコル
- アルティメット・コストが50%減少。
- 重い弾を2発だけ撃つように変更。
- 連射速度が上昇。
- 飛行を付与しなくなりました。
フレイヤ

開発者コメント: エムレが空域を独占しているので、フレイヤはより地に足のついた戦い方を選びました。
- 一般
- 通常移動速度が70%低下。
- 地上にいる間、クールダウン速度が300%加速。
ゲンジ

開発者コメント: ゲンジは、我々にとって“3人目の史上初の近接DPS”になるようリワークされました。
- 龍撃剣
- アルティメットから通常武器へ移動。
- ダメージが110から65へ減少。
- エナジー・スラッシュ
- 新アビリティ。
- 発動すると短時間、〈龍撃剣〉の斬撃ごとに大きなエネルギー弾を飛ばします。
- 〈龍撃剣〉装備中のみ使用可能。
- クールダウン8秒。
- 手裏剣
- 通常武器からアルティメットへ移動。
- 弾速が3倍。
- メイン射撃は押しっぱなしで連射を続けます。
- サブ射撃は9発を、より速く、より広い角度で発射します。
- アルティメット持続時間が8秒に増加。
ハンゾー

開発者コメント: ヨーカイたちはいたずらで、倉庫から見つけた矢筒にハンゾーのものをすり替えました。
- ランダム・アロー
- 鳴響矢水と置き換え。
- クールダウンは6秒。
- さまざまな矢のうち1本をランダムで弓につがえ、何が出たかは発射前に確認できます。
ジャンクラット

開発者コメント: ジャンカータウンを追い出されたジャンクラットは、新たに“New Trap City”を築きました。
- スティール・トラップ
- 同時に設置できる〈スティール・トラップ〉の数が1個から3個に増加。
- クールダウンがなくなり、代わりに設置ごとにスクラップ50を消費します。
- ヒーローは死亡時にスクラップ25を落とし、ジャンクラットが拾えます。
ファラ

開発者コメント: ジェットパックを背負った愛され猫には勝てないと悟ったファラは、自ら地に足をつけることにしました。
- ホバー・ジェット
- 削除。
- ロケット・ランチャー
- 自爆ノックバックが増加。
- 〈ロケット・ランチャー〉で自分を吹き飛ばすほど、移動速度が上昇。
- ファラ自身にはダメージを与えなくなりました。
リーパー

開発者コメント: リーパーは「いないいないばあ」を覚えました!
- シャドウ・ステップ
- 〈シャドウ・ステップ〉中、6秒以内なら移動先へ飛ぶか、元の位置に戻るかを選べます。
- 元の位置に戻った場合、クールダウンは5秒に短縮。
ソジョーン

開発者コメント: 彼女、Tom Beansons製カフェインのブーストがキマってます。
- 一般
- エネルギー100の間、ソジョーンのアビリティは50エネルギーを消費して強化版になります。
- パワー・スライド
- 強化版〈パワー・スライド〉は移動速度が100%上昇し、接触した敵を転ばせます。
- ディスラプター・ショット
- 強化版〈ディスラプター・ショット〉は移動中に2つの小さなエネルギー・バーストを残します。
- 小型バーストは半径2メートルで、毎秒60ダメージを与えます。
ソルジャー76

開発者コメント: ソルジャー76のジムメニューは、毎日毎日、週7日ずっと脚トレです。
- バイオティック・フィールド
- 〈バイオティック・フィールド〉を敵の上に置くと、敵に大ダメージを与えられます。
- スプリント
- キルを取るたびに〈スプリント〉の速度ボーナスが25%増加し、最大で追加75%まで上昇。
- このボーナスは死亡時に失われます。
ソンブラ

開発者コメント: 理由は明かせませんが、すべてのマップに樽が出現しています。どうか気にしないでください。
- ディスガイズ
- トランズロケーターと置き換え。
- ソンブラがランダムなオブジェクトに変身します。
- 変身中も移動可能。
- 何らかの行動を取ると変身が解除されます。
シンメトラ

開発者コメント: 最近のシンメトラの〈セントリー・タレット〉、ちょっと付きまといすぎでは?
- セントリー・タレット
- 自動展開され、シンメトラの周囲について回るようになりました。
- チャージ数が3から4へ増加。
- クールダウンが7.5秒に短縮。
- ダメージが30から15へ減少。

トールビョーン

開発者コメント: 努力 努力 は は 報わ れる れる!!
- トールビョーンの上にもう1人のトールビョーンが乗り、すべての動きを真似します。

トレーサー

開発者コメント: トレーサーの時間加速装置は、これまで以上に彼女の“クロノ”を加速させています。
- ブリンク
- 移動距離が100メートルに増加。

ヴェンデッタ

開発者コメント: ヴェンデッタがどんな経験をしてきたのか、本当のところは誰にも分かりません。特に、カメラを動かしてしまった今となってはなおさらです。
- 一般
- ヴェンデッタのカメラは常に三人称視点となり、照準はプレイヤー操作とは完全に独立します。
- 近くの敵を自動でロックオンし、プレイヤーがどう動いてもその敵の方を向きます。
- インタラクトを押すと、照準が向いている最寄りの敵をロックオンします。
- パラティーノ・ファング
- 振り下ろし攻撃のダメージが40%減少。
ベンチャー

開発者コメント: おおっ、埋蔵金だ!
- バロー
- 〈バロー〉から出る際、ランダムなアイテムも地面から掘り起こされます。
- そのアイテムは、どの味方でも取得可能です。
ウィドウメイカー

開発者コメント: そんなにエイムに自信があるの? なら証明してみなさい。
- テイク・エイム
- 150%までチャージ可能になりました。
- 100%を超えてからのチャージ速度は80%低下し、スコープのズームもさらに強くなります。


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