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サポートヒーローのエイプリルフール調整
アナ

開発者コメント: これぞまさに“パワー・ナップ(仮眠)”ですね。
- スリープ・ダーツ
- アナ自身を最大3秒眠らせるようになりました。
- 目覚めると、自分自身へナノ・ブーストを付与します。
- ナノ・ブーストの持続時間は、眠っていた長さに応じて変化します。
バティスト

開発者コメント: バティスト、実に華麗です。
- エグゾブーツ
- 最大4回分の空中ダッシュをチャージ可能に。
- 空中でジャンプすると使用され、移動方向へ水平に飛びます。
- 空中ダッシュのチャージは時間経過で減衰しません。
ブリギッテ

開発者コメント: 「シールド・バッシュ」だけで終わる必要がありますか? 「シールド・サーフ」だってできるんです。
- シールド・バッシュ
- 〈シールド・バッシュ〉後、ブリギッテは別の盾の上で3秒間サーフィンを始め、移動速度とジャンプ高度が上昇します。
- クールダウンは、この盾サーフィンが終わってから始まります。
- クールダウンが3秒に短縮。
イラリー

開発者コメント: これぞまさにソーラーフレア!
- ヒーリング・パイロン
- 近くの味方を自動回復しなくなりました。
- ソーラー・ライフルのメイン射撃でパイロンを撃つと、その弾が範囲内のすべての敵へ反射されます。
- ソーラー・ライフルのサブ射撃でパイロンを回復できます。
- ソーラー・ライフルのサブ射撃でパイロンを撃つと、そのビームが範囲内のダメージを受けた味方全員へ反射されます。
- 設置時間が0.5秒に短縮。
- より遠くへ投げられるようになりました。
- クールダウンは常に7秒です。
ジェットパック・キャット

開発者コメント: ニャー!!! ニャー mrOW mroW MROAR ROARRRR…
- ライフライン
- あらかじめレッキング・ボールが接続された状態になり、それを使って敵へ叩きつけられます。
- 〈ライフライン〉終了時、そのボールを移動方向へ高速で射出します。
- 持続時間が12秒に。
- クールダウンが6秒に増加。

ジュノ

開発者コメント: 火星育ちのジュノは、トランポリンの楽しさを知る機会がありませんでした……今までは。
- ハイパー・リング
- 横向きに展開されるようになりました。
- ハイパー・リング内の味方はより高くジャンプできます。ひゃっほう!
キリコ

開発者コメント: ミズキ、見てる?
- 壁登り
- 壁登り中、壁に沿って横方向へ移動できるようになりました。
- 壁登り後、地面に触れなくても再び壁をつかめます。
ライフウィーバー

開発者コメント: ライフウィーバーは以前のパッチでサイズを縮小されましたが、まだまったく足りないと我々は考えています。
- 一般
- ライフウィーバーのサイズが50%縮小。
- ライフが200から75に減少。
- シールドが50から25に減少。
- ライフグリップ
- 〈ライフグリップ〉で引き寄せられた味方は、その後5秒間小さくなります。
- ペタル・プラットフォーム
- サイズが50%縮小。
- ライフが300から150に減少。
- 命の樹
- サイズが50%縮小。
- ライフが1200から600に減少。
ルシオ

開発者コメント:hip hopに“ホップ”を戻そう。
- 一般
- 床を蹴って連続ジャンプするたび、最大5回までルシオのジャンプ高度が上昇します。
- 連続ジャンプに失敗すると、高度は通常に戻ります。
- 最大高度時、敵の頭の上に着地してダメージを与え、その反動で再び跳ね上がれます。
マーシー
開発者コメント: 敵が先に倒れれば、味方を回復する必要はありません。
- ガーディアン・エンジェル
- 敵も対象にできるようになりました。
- リザレクト
- 敵のみを対象にするよう変更。
- 敵に使うと、詠唱中にダメージを与え、完了時に爆発ダメージを与えます。
- マーシーは〈リザレクト〉で与えたダメージの50%分を回復します。
- クールダウンが15秒に短縮。
ミズキ

開発者コメント: ミズキがトレードマークの“三段重ね帽子”をかぶっていなかった不具合を修正しました。
- 快気の笠
- 3チャージ制になりました。
- 使用可能な〈快気の笠〉のチャージ数ぶん、ミズキは帽子をかぶります。
- 〈快気の笠〉はミズキの元へ戻らなくなりました。
- 〈快気の笠〉を1チャージ以上持っている間、ミズキはヘッドショットを受けません。
- 形代
- 1回の使用につき、以前いた場所へ3回までテレポートできます。

さらに足元に追加で目を出現させる小ボケも(リプレイ限定の不具合?)
モイラ

開発者コメント: オーブが、オーブしてます。
- バイオティック・オーブ
- 発動時に味方1人を対象指定する必要があります。
- バイオティック・オーブは対象の味方に張り付き、その味方と一緒に移動します。
- ダメージ・オーブの範囲が4メートルから8メートルに増加。
- 回復オーブの範囲が5メートルから10メートルに増加。

ウーヤン

開発者コメント: ウーヤンの〈守衛波浪〉は、敵チームがどれだけ“washed”かをきちんと見せられるよう、適切に調整されました。
- 守衛波浪
- チャージ可能になり、サイズ、ダメージ、回復量、ノックバックを強化できます。
ゼニヤッタ

開発者コメント: 回して、勝て!
- 破壊のオーブ
- サブ射撃に6秒のクールダウンが追加。
- サブ射撃を溜めている間、オーブがゼニヤッタの周囲を回転し始め、最大8秒間、近くの敵へダメージとノックバックを与えます。
- サブ射撃を放つと、オーブは前方一直線ではなく、ゼニヤッタの周囲全方向へ飛びます。
- サブ射撃のダメージとノックバックは、溜めたオーブの数に応じて増加。
- 〈破壊のオーブ〉を溜めている間、ゼニヤッタの移動速度が30%上昇。
- 保存しているオーブ1個につき、オーバーヘルスを15獲得します。



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