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『CoD:ウォーゾーン』シーズン03リローデッド「Warzone」まとめ:警察vs強盗の新モード「Hot Pursuit」など膨大なアップデート

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Smoke Screenの大幅強化:戦術的に「使える」キルストリークへ

キルストリーク調整では、Smoke Screenが大幅な強化を受けた。これまで控えめな活用にとどまっていたSmoke Screenを、より実用的かつ戦術的に活用できるキルストリークへと位置づけ直す意図での変更だ。

Smoke Screen調整内容

  • バイステーションでの所持制限撤廃:1個制限がなくなり複数購入可能に
  • 煙の持続時間:7秒 → 12秒(約1.7倍)
  • 展開個数:5個 → 9個(約1.8倍)
  • 展開パターン:斜め方向に拡散するパターンに変更され、カバレッジが向上
  • 同時アクティブ数制限:マップ上で同時に有効化できる数を新たに制限
  • 地面着弾までの時間短縮:着弾までの遅延を低減
  • 展開間隔短縮:各smoke展開間の遅延を削減し、より一貫したタイミングに

Precision Airstrikeの警告範囲拡大

Precision Airstrikeでは、警告バナーが表示される範囲が約40%拡大された。以前の展開速度調整により、着弾タイミングに対して警告表示が遅すぎる状態になっていた問題への対応で、現在の挙動に合わせてより早いタイミングで警告が出るよう修正されている。

武器調整:DS20 Mirage・MXR-17など強化、MK35 ISR・Razor 9mmなど弱体化

シーズン03リローデッドでは、Warzone固有の武器調整も大規模に実施された。アサルトライフル5種・SMG3種・LMG3種・スナイパーライフル1種の合計12種に調整が入っている。表中「All Modes」はWZ全モード共通の変更、「BR/RES Only」はバトルロイヤル・リサージェンスのみに適用される変更を示す。

なお本セクションの調整はすべてWarzone向けで、BO7マルチプレイヤーには影響しない。

アサルトライフル調整

DS20 Mirage(バフ)

WZ S03 DS20Mirage
アサルトライフル:DS20Mirage
変更項目パッチ前パッチ後適用範囲
中距離ダメージ3031 ↑All Modes
最小ダメージ2728 ↑All Modes
ヘッドショット倍率1.35x1.4x ↑All Modes
下半身・脚部倍率1.0x1.1x ↑All Modes
弾速870m/s900m/s ↑BR/RES Only
Weighted Stock 反動制御20%25% ↑BR/RES Only
17.1" Abdicator Barrel 反動制御20%25% ↑BR/RES Only
5.56 NATO FMJ 弾速ボーナス14%20% ↑BR/RES Only

EGRT-17(バフ)

CallofDuty Warzone シーズン03リローデッド
アサルトライフル:EGRT17
変更項目パッチ前パッチ後適用範囲
Buffer Springs 反動制御10%15% ↑All Modes
19.1" XR-Compulsion Barrel 弾速ペナルティ-6%-4% ↑All Modes
19.1" XR-Compulsion Barrel 中距離射程ボーナス35%45% ↑All Modes
Bowen Sentry Foregrip 水平反動制御25%30% ↑All Modes

MK35 ISR(ナーフ)

CallofDuty Warzone シーズン03リローデッド
アサルトライフル:MK35 ISR
変更項目パッチ前パッチ後適用範囲
中距離ダメージ3532 ↓All Modes
中距離射程上限52m47m ↓All Modes
最小ダメージ2928 ↓All Modes
最小射程下限52m〜47m〜 ↓All Modes
上半身倍率1.0x0.95x ↓All Modes
Monolithic Suppressor 射程ボーナス12%6% ↓BR/RES Only
Monolithic Suppressor 弾速ボーナス20%10% ↓BR/RES Only
Redwell 5.56 Compensator 垂直反動制御20%10% ↓BR/RES Only
RL-5.56 Brake 垂直反動制御10%6% ↓BR/RES Only

MXR-17(バフ)

CallofDuty Warzone シーズン03リローデッド
アサルトライフル:MXR17
変更項目パッチ前パッチ後適用範囲
最大ダメージ4849 ↑All Modes
最小ダメージ3840 ↑All Modes
弾速900m/s920m/s ↑BR/RES Only
20" Imperial Barrel 射程ボーナス15%22% ↑BR/RES Only
7.62 NATO FMJ 弾速ボーナス14%20% ↑BR/RES Only
7.62 NATO FMJ 射程ボーナス14%18% ↑BR/RES Only
Redwell-90 Compensator 垂直反動制御15%20% ↑BR/RES Only
Redwell 7.62 Brake 垂直反動制御5%12% ↑BR/RES Only

Voyak KT-3(最大ダメージナーフ・射程延長)

CallofDuty Warzone シーズン03リローデッド
アサルトライフル:Voyak KT-3
変更項目パッチ前パッチ後適用範囲
最大ダメージ4838 ↓All Modes
中距離射程上限55m60m ↑All Modes
最小射程下限55m〜60m〜 ↑All Modes
弾速890m/s900m/s ↑BR/RES Only
19.2" Greaves-C5 Barrel 弾速ペナルティ-6%-4% ↑BR/RES Only
19.2" Greaves-C5 Barrel 中距離射程ボーナス35%45% ↑BR/RES Only
7.62 Soviet FMJ Ammo 弾速ボーナス14%20% ↑BR/RES Only
7.62 Soviet FMJ Ammo 射程ボーナス14%18% ↑BR/RES Only

Voyak KT-3は最大ダメージが大幅に削減される一方、中距離以降の射程は延長された。近距離での強さを落としつつ「中距離特化」の役割に転換した形の調整だ。

SMG調整

MPC-25(バフ)

CallofDuty Warzone シーズン03リローデッド
SMG:MPC-25
変更項目パッチ前パッチ後適用範囲
最大ダメージ3940 ↑All Modes
最大射程上限12.5m13m ↑All Modes
中距離ダメージ3436 ↑All Modes
中距離射程上限21m23.5m ↑All Modes
下半身倍率0.9x0.95x ↑All Modes
垂直・水平反動通常10%軽減 ↑All Modes
14.5" VAS Ashe Barrel 射程ボーナス12%18% ↑All Modes
K&S Compensator 垂直反動制御12%18% ↑All Modes

Razor 9mm(ナーフ)

CallofDuty Warzone シーズン03リローデッド
SMG:Razor9mm
変更項目パッチ前パッチ後適用範囲
最大ダメージ3130 ↓All Modes
ADS時間165ms175ms ↓All Modes
垂直・水平反動通常10%増加 ↓BR/RES Only
H-9mm Precision Comp 垂直反動制御25%15% ↓BR/RES Only
12" MFS Sidewinder Barrel 弾速ボーナス20%10% ↓BR/RES Only
12" MFS Sidewinder Barrel 水平反動制御18%12% ↓BR/RES Only

Sturmwolf 45(バフ)

CallofDuty Warzone シーズン03リローデッド
SMG:Sturmwolf45
変更項目パッチ前パッチ後適用範囲
中距離射程上限20m21m ↑All Modes
最小射程下限20m〜21m〜 ↑All Modes
ADS時間190ms170ms ↑All Modes
14.8" Perigee Barrel 射程ボーナス12%18% ↑BR/RES Only

LMG調整

MK.78(バフ)

CallofDuty Warzone シーズン03リローデッド
LMG:Mk78
変更項目パッチ前パッチ後適用範囲
最大射程上限52m58m ↑All Modes
中距離射程下限52m58m ↑All Modes
ADS時間270ms250ms ↑All Modes
22" Impulse HB-762 Barrel 弾速ボーナス15%20% ↑BR/RES Only
22" Impulse HB-762 Barrel 反動制御20%25% ↑BR/RES Only
Shock Shield Stock 反動制御15%20% ↑BR/RES Only

Sokol 545(大幅バフ)

CallofDuty Warzone シーズン03リローデッド
LMG:Sokol545
変更項目パッチ前パッチ後適用範囲
最大射程上限37m45m ↑All Modes
中距離射程37〜50m45〜62m ↑All Modes
最小射程下限50m〜62m〜 ↑All Modes
弾速860m/s890m/s ↑BR/RES Only
20" SWF Tartarus Barrel 射程ボーナス15%20% ↑BR/RES Only

XM325(バフ)

CallofDuty Warzone シーズン03リローデッド
LMG:XM325
変更項目パッチ前パッチ後適用範囲
最大射程上限50m55m ↑All Modes
最小射程下限50m〜55m〜 ↑All Modes
水平反動・偏差通常12%軽減 ↑All Modes
19.3" R-556 Chief Barrel 反動制御25%30% ↑All Modes
19.3" R-556 Chief Barrel 弾速ボーナス15%20% ↑All Modes
RL-7.62 Compensator 反動制御25%30% ↑All Modes
Accelerated Recoil System 反動制御12%18% ↑All Modes

スナイパーライフル調整

VS Recon(大幅バフ)

CallofDuty Warzone シーズン03リローデッド
スナイパーライフル:VSRecon
変更項目パッチ前パッチ後適用範囲
ADS時間590ms525ms ↑All Modes
弾速745m/s760m/s ↑BR/RES Only

バグ修正

April 29付けのパッチノートに記載されたWarzoneのバグ修正を以下にまとめた。

  • BerserkerパークによってQuick-Fixのアーマープレート装着アニメーションが正常に加速されない問題を修正
  • Most WantedコントラクトがGhostパークを付与していた問題を修正(正しくはContract Rewardパークプールから抽選)
  • Medicパークが自滅したプレイヤーを蘇生した際に意図しないボーナス体力が付与される問題を修正
  • Surveillance Droneにダメージを与えた際にヒットマーカー音が再生されない問題を修正
  • コントラクトが失敗した後に正しくクリーンアップされない問題を修正
  • Black Ops RoyaleのCradle Bombアクティビティで、オブジェクティブ上に直接いてアクティブに参加しているプレイヤーのUIフォーカスが失われる問題を修正
  • ロードアウトドロップの選択がカスタムロードアウトではなくプライマリ武器や最初のロードアウトにフォーカスされる問題を修正
  • スクワッド人数変更後にバイステーションのロードアウトドロップマーカー価格が正しく更新されない問題を修正
  • ランクドプライベートマッチのロビーを退出した後、通常プレイリストでレガシー武器が無効のままになる問題を修正
  • 特定の条件下でプライベートマッチのインフィルシーケンス中にプレイヤーが切断される問題を修正
  • 切断後にプライベートマッチへの再参加が正常にできない問題を修正
  • プライベートマッチを退出したプレイヤーがゲーム内リーダーボードから削除される問題を修正
  • 接続の問題によりプライベートマッチセッション中にキックされたり不安定な状態になる問題を修正
  • プライベートマッチでプレイヤーをスペクテイト中にグローバルキルフィードが表示されない問題を修正
  • チームメイトのピングに正しいスクワッドカラーインジケーターが表示されないことがある問題を修正
  • パーティリーダーでない場合にWinner's CircleのUIテキストが重なって表示される問題を修正
  • 特定の角度でヘリコプターを降りた際にマップ外や異常な場所にテレポートされる問題を修正
  • Lootがマップのジオメトリの下にスポーンしたりサーフェスを突き抜けることがある問題を修正
  • Avalonの特定の場所でヴォルトする際にプレイヤーがスタックする問題を修正
  • Avalonの環境アセットが正しくストリーミングされなかったりフル解像度でレンダリングされないことがある問題を修正

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コメント

コメント一覧 (3件)

  • ホットパスートは開始時のロード画面とかでも「警察か強盗を選べ」みたいに説明されますけど、警察と強盗をどうやって選ぶのかわかる人いますか?
    4回ほどやりましたが、選び方がわからないので、普段通りのバトロワモードとしてしか遊べていません……

    • ブラックアウトの頃と同じで単にどっちかの車乗ってるときはそっちの陣営ってだけだと思う

    • いわゆるケイドロ的なルールで50vs50かと思ってたらそうじゃないし、俺もいまいち理解してないけど、金庫を開けたらバウンティ付けられて泥棒、乗り物乗ったらレーダー付いて警察になる感じかな?しかも一度やったら確定じゃなくてころころ変えれる
      ハント出来たり逃げ切れたりで金アーマーとかレジェンド武器、ストリーク等出るから、そういうの手に入れながら有利に立ち回って最後のチームになれってルールだと思う

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