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タンクヒーローのバランス調整
ドミナ(強化)

開発者コメント: 〈パノプティコン〉のパフォーマンスをより安定させるために、同バリアのライフを増やし、バリアが爆発する確率を高めました。仮にバリアを破られたとしても、敵をバリアに閉じ込めている時間は以前よりも長くなるはずです。
- 〈パノプティコン〉
- バリアのライフが450から500に増加
ドゥームフィスト(強化)

開発者コメント: 他のアビリティとのコンボへと繋げる前に〈サイズミック・スラム〉でより確実に敵のライフを削れるよう、同アビリティのダメージを増やしました。
- 〈サイズミック・スラム〉
- ダメージが50から60に増加
ハザード(バランス調整)

- 〈ヘヴィ・レイン〉
- アルティメットのコストが7%増加
- メジャー・パーク「棘爆弾」
- 発動に要する〈ボーン・スティング〉のヒット数が14から12に減少
マウガ(バランス調整)

開発者コメント: マウガの交戦能力はそのままに機動力を下げるべく、〈オーバーラン〉のクールダウンを長くし、交戦開始から離脱までの時間を伸ばしました。
- メジャー・パーク「みなぎる血」
- ヒットにつき得られる追加ライフが3から4に増加
- 〈オーバーラン〉
- クールダウンを5秒から6秒に延長(5v5)
日本語版パッチノートには、マイナー・パーク「みなぎる血」と記載されているが、英語版ではメジャー・パークと記載されており、ゲーム内でもパーク獲得レベルの変更は行われていない。
オリーサ(バランス調整)

- 削除:メジャー・パーク「チャージ・ジャベリン」
- アビリティキーの長押しで、〈エネルギー・ジャベリン〉をチャージする。チャージすると、弾速とノックバックが増加し、最大までチャージした場合、敵を貫通する
- 追加:メジャー・パーク「ヘビー・ジャベリン」
- 〈エネルギー・ジャベリン〉で与えられるノックバックが25%増える。壁に打ち付けた際のダメージも15増える
新旧どちらも〈エネルギー・ジャベリン〉に関するパーク。「ヘビー・ジャベリン」への変更により、最大100%の投射速度上昇やフルチャージ時の貫通効果を失った一方、チャージなしで25%のノックバック増加が適用され、壁への衝突ダメージも15増加している。
ウィンストン(強化)

- 〈プライマル・レイジ〉
- アルティメットのコストが6%減少
- メジャー・パーク「回復バリア」
- 回復量が30から35に増加
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コメント
コメント一覧 (2件)
このドでかい見た目でDvaのピストルよりダメージ低いの笑っちゃうんすよね
火力下げても構わんから、マウガの拡散を元に戻せ
プレイスキル(エイム力)を反映させろ