ダメージヒーローのバランス調整
サブ・ロール:フランカー(弱体化)







開発コメント:フランカーに属するヒーローがライフ・パック(小)から想定以上の恩恵を得ているため、パックの追加回復量を減らし、その生存能力向上効果を見合ったレベルにまで抑えました。
- サブ・ロール・パッシブ
- ライフ・パックから得られる追加の回復量が75から50に減少
キャスディ(強化)

- 削除:マイナー・パーク「不屈のガンマン」
- 〈デッド・アイ〉発動中、ライフがターゲット1人あたり毎秒40回復する
- 追加:マイナー・パーク「タンブルウィード」
- 〈コンバット・ロール〉発動後、キャスディ自身の移動速度が60%上昇する。このブーストは1.5秒かけて減衰する
低選択率ながら削除を逃れ、過去に2回の強化を受けた「不屈のガンマン」であったが、ついに屈する事に。
新パーク「タンブルウィード」は機動力に乏しいキャスディにとって、かなり嬉しいパークとなっている。〈コンバット・ロール〉自体のクールタイムも5秒と長くなく、発動機会も多いため、選択後は新しいアビリティのような感覚で使用できるだろう。
エコー(バランス調整)

- 追加:マイナー・パーク「空襲シークエンス」
- 〈フライト〉中、弾薬が無限になる
- 削除:メジャー・パーク「フライト・ビーム」
- 〈フォーカス・ビーム〉でキルすると、〈フライト〉のクールダウンがリセットされる
- 移動:メジャー・パーク「フォーカス・ラッシュ」
- 〈フォーカス・ビーム〉の射程が8メートル伸び、同アビリティ発動中の移動速度が25%上がる
- 射程が6メートルから8メートルに延長
- 移動速度が15%から25%に増加
- 〈フォーカス・ビーム〉の射程が8メートル伸び、同アビリティ発動中の移動速度が25%上がる
日本語版パッチノートには、メジャー・パーク「空襲シークエンス」と記載されているが、正しくはマイナー・パークとしての追加。
その性能については、書いてある通りフライト中は〈トライ・ショット〉が弾切れしなくなるというもの。〈フライト〉の効果時間が3秒となっているため、通常であれば10回程度の射撃が残弾消費なしで可能となる。弾切れになった際の緊急リロード的な運用も可能だが、〈フライト〉終了後は発動前の残弾に戻る点には注意が必要。
エムレ(強化)

- 〈オーバーライド・プロトコル〉
- アルティメットのコストが6%減少
- マイナー・パーク「敵性対象、抑制」
- 移動速度低下の持続時間が1秒から1.5秒に延長
ゲンジ(強化)

- 〈龍撃剣〉
- アルティメットのコストが6%減少
ファラ(弱体化)

開発者コメント:〈コンカッシブ・ブラスト〉が持つ機動ブーストと強制移動能力を考慮して、同アビリティのクールダウンを伸ばし、その展開頻度を減らしました。
- 〈コンカッシブ・ブラスト〉
- クールダウンが7秒から8秒に延長
シオン(弱体化)

開発者コメント: 〈凶走〉の当たり判定をバイクのサイズに近づけました。今後は地上発射の精度を高めたり、空中発射を活用したりなどの工夫が必要になります。
- 〈凶走〉
- 地上発射の当たり判定が1.5メートルから1メートルに縮小
トレーサー(強化)

開発者コメント:トレーサーのダメージ出力は最近の調整で想定内に収まりました。今回のパッチでは、〈リコール〉のクールダウンを短くし、交戦離脱の頻度を上げています。
- 削除:マイナー・パーク「リープ・エクステンダー」
- 〈ブリンク〉の距離が20%伸びる
- 追加:マイナー・パーク「ファスト・リジェネレーション」
- 自己回復のパッシブが50%早く発動するようになる
- 〈リコール〉
- クールダウンを13秒から12秒に短縮
対の選択肢である「キネティック・リロード」に選択率で圧倒的な差を付けられていた「リープ・エクステンダー」に代わり、新パーク「ファスト・リジェネレーション」が登場。
選択後は、自己回復パッシブが3秒で発動するようになり、自己回復開始の早さを売りにしていたエムレ(4秒)をも上回る。エムレのような即時回復はないものの、被弾しにくく撤退も容易なトレーサーとの相性は抜群といえるだろう。
パークの入れ替えは「バランス調整」と評することの多い筆者だが、今回は〈リコール〉の強化も含めて「強化」と評価した。
ヴェンデッタ(強化)

開発者コメント: 低下したアビリティの性能を補うべく、リスポーン後の〈ソアリング・スライス〉のクールダウンを短くし、戦線により素早く復帰できるようにしました。
- 〈ソアリング・スライス〉
- リスポーン時のクールダウンを7秒から3秒に短縮
ベンチャー(強化)

- 〈テクトニック・ショック〉
- アルティメットのコストが8%減少
- マイナー・パーク「深度掘削」
- 〈ドリル・ダッシュ〉の距離ボーナスが50%から75%に増加
- メジャー・パーク「土の鎧」
- 獲得できるシールドの最大値が30から40に増加
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コメント
コメント一覧 (2件)
このドでかい見た目でDvaのピストルよりダメージ低いの笑っちゃうんすよね
火力下げても構わんから、マウガの拡散を元に戻せ
プレイスキル(エイム力)を反映させろ