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CoD: ゴースト:パッチ(6/27/14)配信。遂にキルまでの時間増加!スポーン改善も(PC)

『Call of Duty: Ghosts(コールオブデューティー:ゴースト)』
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PC版『Call of Duty: Ghosts(コール オブ デューティ ゴースト)』へ最新タイトルアップデート(6/27/14)が配信されました。一瞬で溶けてしまうとの不満が多かった撃ち合いへの対策か、複数の武器カテゴリの弱体化による「キルするまでの時間増加」や、スポーン改善、複数のバグ修正などが含まれます。

CONTENTS

タイトルアップデート(6/27/14)

スポーン

  • 有効なスポーン地点が限られている際、より良いスポーンを選択するようスポーンシステムを改善。

武器バランス

  • AR、SMG、LMGでは、身体へのワンショットと頭部へのワンショットではキルできないように。これによりキルまでの時間が増加する。

チート対策

  • アンチチートの全体的な改善。

追加の修正

  • オペレーション「Hunted Victor」の条件をガンゲームでも出来るように差し替え。
  • クランパブリックのプレイリストをプレイした後に、COD esportsを有効化したプライベートマッチを始めると表示されていた60秒の固定タイマーを無効化。

Extinction

  • プレイヤーの使用クラスが頭上にゲーマータグと一緒に表示されるよう変更。
  • Kastetの弾が距離に関係なく爆発するよう変更。
  • カオスモードで10分以上経過すると小康状態になる問題を修正。
  • ドリルを持った状態でマップ外に落ちてデスした際、ドリルが最後あった場所にリスポーンしなかった問題を修正。
  • ガーゴイルが空中でスタックしていた問題を修正。
  • IMSとプロパンタンクを使用してマップ外にてレポートできてた問題を修正。
  • チャレンジの調整と修正。
  • バランス調整のアップデート。
  • 安定性とパフォーマンス向上のための複数のバグ修正。
  • プレイヤー統計の比較画面に正常なキル数が表示されるよう変更。

Source:CoD Community

『Call of Duty: Ghosts(コールオブデューティー:ゴースト)』

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コメント

コメント一覧 (14件)

  • 2000円で一週間前買った俺は勝ち組w
    さあ遊ばせていただきまふ

  • >AR、SMG、LMGでは、身体へのワンショットと頭部へのワンショットではキルできないように。
    いやいやいやこんなのあること自体がおかしいんですが。
    SRとSGならともかく上記の武器でワンショット判定あったらおかしいだろう。 ちゃんと調整しろや。

    • 多分、反射的に書いちゃっただけだと思うけど、体への一撃+頭部への一撃の合計って意味かと。

  • この修正入ると、それぞれ上位陣のakとかm27みたいな最高威力45あたりを超える高威力系は確かに弱くなるけど、今度は修正の影響をほぼ受けないsc2010とかが相対的にかなり強くなっちゃうんじゃないかな

  • ほんっっっっっと今更だなぁ!もうDLC三つ目が出るんだぞぉ!?このタイミングでそういうアプデするあたりこっもローンチがひどかったと騒がれるぞ

  • TDMを数戦やってみた結果
    リスはさらに酷くなってる
    体力もさして変わらないです

    • >>身体へのワンショットと頭部へのワンショットではキルできない

      >体力もさして変わらない

      って事はただヘッドショット倍率下げただけの修正って事かな。

  • >AR,SMG,LMGでは……
    普通に考えて当たり前なんだよなぁ
    スポーツ系FPSでは

  • CS民のためにちょっとプレイしてくるぜ!

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