近年のFPS要素を省いた、ピュアな第二次世界大戦FPS『Battalion 1944』(PS4,XB1,PC)

近年のFPS要素を省いた、ピュアな第二次世界大戦FPS『Battalion 1944』(PS4,XB1,PC)

イギリスの開発会社Bulkhead Interactiveは、近年のFPS要素では“常識”となったような様々な要素を廃したピュアな第二次大戦FPS『Battalion 1944』を発表、キックスターターでプロジェクトを開始した


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『Battalion 1944』は、第二次大戦を題材としたマルチプレイヤーFPS。『Medal of Honor』や『Call of Duty 2』をインスパイアしたFPSで、クラシックなマルチプレイヤーシューティングゲームの復活を目指す新作タイトルだ。

公式アナウンストレーラー

Battalion 1944 – Official Announcement Trailer

『Battalion 1944』のコンセプトは上記の映像を観ることで理解できるが、以下のリストを見てみると素早く把握できるかもしれない。

  • アンロック方式の武器なし
  • PERKやパワーアップ要素なし
  • 特殊武器やアビリティ要素なし
  • キルストリークなし(絶対に)
  • デスストリークなし
  • 特殊なムーブメントなし
  • マイクロトランザクション(少額課金)なし

キャラクターのスキルではなく、プレイヤー自身のスキルがモノを言うシューターとなりそうだ。もちろん、単純に旧来のFPSに回帰したいわけではなく、メダルとアチーブメント、チャレンジシステム、キャラクターの外観変更、武器カスタマイズ(外観、命名、キル数など)、チーム(クラン)機能、自身専用のプロフィールページなどの要素も取り入れられている。

Battalion 1994

Battalion 1994

ゲームでは史実をなぞったメジャーな戦場をカバーし、ゲームモードはキャプチャー・ザ・フラッグ、チームデスマッチ、ドミネーションなどを実装予定。そのほか、以下のようなポイントも明らかにされている。

  • Unreal Engine 4による美しくリアルなビジュアル
  • 考えぬかれた競争力のあるマップ
  • リアルなサウンドエフェクトとサウンドトラック
  • 信頼性の高いサーバーとアンチチートシステム
  • コミュニティ主導の開発
  • FoVスライダーあり(PC)

Battalion 1944 スクリーンショット

Battalion 1994

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Battalion 1994

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『Battalion 1944』の対象機種はPS4、Xbox One、PCで、リリースは2017年5月を予定している。

続報:WW2 FPS『Battalion 1944』のキックスタータープロジェクト、僅か3日で目標額到達

Source: GameSpot

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  • VB

    CoDがーとTPOをわきまえず
    物事を一方的に見て否定からしか入れない人が湧きすぎ