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CoD:IW:ゾンビモードの情報を公開するライブストリーム、11月1日に開催

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8月の発表以来、情報があまり公開されていなかった『Call of Duty: Infinite Warfare(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)』のゾンビモード「Zombies in Spaceland」ですが、日本時間の11月1日に更なる情報を公開するライブストリームが行われることが発表されました。

現地時間のハロウィン(10月31日)にあわせて行われることもあり、様々なサプライズが期待されます。今作のゾンビは1980年台のダサかっこいい?世界が舞台。現在までに判明している情報は以下の記事をご覧ください。

『CoD:IW』の発売日は2016年11月4日で、対応機種はPS4、Xbox One、PC。通常版以外のデラックス版にはキャンペーンとマルチプレイヤーを搭載した『CoD4:MW』のリマスター版『CoD:MWリマスター』が同梱されます。

[wpap service="with" type="detail" id="B01FTGBFHQ" title="コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア 【CEROレーティング「Z」】 - PS4"]

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コメント

コメント一覧 (9件)

  • ゾンビは古き良きシンプルな要素で何ラウンドまでいけるかを競ってた頃に戻って欲しい。今の謎解きギミックまみれのゾンビは正直辛い。

    • 分かる。下手くそな自分にとっては、WaWの初期マップぐらいがちょうど良かった(ゾンビは速くないし、謎解きなんて無かったから)

      • せめてbo2のtownみたいなマップがあればいいんだけどね

      • townはトゥームストーンで自殺するゲームやし...
        kinoやfiveが最強

    • 謎解きしたら、必ず手に入る強力武器とかもやめて欲しいね。
      今のままだといつも同じ武器で戦うワンパターンな展開になる。
      もっと初期みたいにその時出た武器でなんとかするみたいな構成がいい

      • 大いに同意!
        サバイバル要素メインの頃が懐かしい。今は生命保険かけるのに延々と奔走するゲームって感じ。

      • 謎解きしない自由もあるんだけどね…
        何と戦ってるんだろこの人たち。懐古厨ってこういう人たちなのかな。
        予想される反論に先に答えとくね。
        「じゃあオフラインで一人でやれ」
        「オンラインでやるなら謎解き含めた他人のプレイスタイルに口出すな」
        以上。

      • 今のゾンビもプレマスまで回すくらいには好きだぜ。

        「謎解きしなきゃいい」っていうのは正論なんだが、それは高級ホテルでルームサービスを使うなって言ってるようなもん。

        老舗の旅館に行きたい時もあるじゃん?最近のTrayarcはスイートルームしか提供してないようですし。

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