8月24日からオープンベータの先行ダウンロードが始まる『Call of Duty: WWII(コール オブ デューティ ワールドウォー 2)』ですが、来週から開催されるGamescom 2017にて開発元のSledgehammer Gamesとのインタビューが決定しましたので、読者の皆様からの質問を緊急募集いたします。
質問内容はマルチプレイ中心がオススメ
当EAA!!がインタビューさせて頂く相手はプリンシプル・マルチプレイヤーデザイナーのショーン・ソーシー氏。数々の『CoD』作品や『Quake 3: Revolution』、『Dead Space 2』などの開発にも携わったベテランゲームデザイナーで、本作のマルチプレイ設計のカギを握る主要人物です。
質問内容はマルチプレイやソーシャルスペース「ヘッドクォーター」、eスポーツ機能などを中心にした内容の方が、より明確な答えを提示してもらえると思います。
参考記事
- CoD:WWII: マルチプレイヤー9つの新情報、ヘッドクオーターでの「ボクシング」や新マップ「ジブラルタル」
- CoD:WWII: ゲームモード「ハードポイント」のプレイ映像初公開
- CoD:WWII: ルートアイテムが「外観変更のみ」なのはローンチ時のみ?その後の予定は未定
- CoD:WWII: 現在までに判明している全25種の武器や装備まとめ
- CoD:WWII: 現在までに判明している全12種のスコアストリークまとめ
- CoD:WWII: 「War」は6対6のチームワークを重視したゲームモード、マルチマップ2種の公式映像も登場
- CoD:WWII: マルチプレイヤーに“Uplink(アップリンク)”登場決定、ブーストはないが「第二次大戦の設定にフィット」
- CoD:WWII:pick 10は廃止されPerkは「ディビジョン」に統一、現在判明しているディビジョンまとめ
- CoD:WWII: マルチプレイヤーは「戦術的」で「以前のようにペースが速くはない」、マップにはさまざまな戦線採用
- CoD:WWII:マルチプレイヤープレイ映像解禁、続々公開
上記の記事などを参考にライトな質問からディープな質問まで、気になるアレコレを当記事下部のコメント欄へ投稿してください。ご協力よろしくお願いいたします!
『CoD:WWII』の発売日は2017年11月3日で、対象機種はPlayStation 4、Xbox One、PC。
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コメント
コメント一覧 (120件)
アップリンクのゴールはまた宙に浮くんですかね?それともサッカーゴールみたいな感じになるんですかね?
武器のエイムアシストの程度
BO3のように強力なものかIWのように弱めなのか
あるいはその中間なのか
あと武器の精度およびTTK
BO3やIWのような高精度高火力か、COD4やGのような高火力低精度か
あるいはAWやBO2のように標準的なものなのか
武器のTTK、精度はどの程度になるのか
BO3やIWのように高精度低火力、もしくはCOD4やGのように高火力低精度
あるいはBO2やAWのような標準的な精度と火力
そしてエイムアシストもどの程度のものになるのか
BO3のように強力なエイムアシスト、あるいはIWのような弱いエイムアシスト
それかその間程度になるのか
マルチプレイで太平洋戦線は登場するのか
CS版は視野角を設定出来るのか
CS版は視野角を設定出来るのか
Q.武器のバランスは安定しているのか。シリーズの永久の課題だと個人的には思うが、1つのルームの中で半数以上が同じ武器を持って戦うことはもはやbo2(末期は落ち着いたものの)の頃から日常となっている。そこにゲームとしての多様性はないのではないだろうか。明らかなバランスブレイクの武器がリリース当初からある"武器バランス調整班エアプ説"をいい加減打ち破って欲しい。
ランクドのシステムについて
インスタスワップやダブルタップはあるのか聞いてきていただきたいです。
ガチャ武器を出し始めるタイミング