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CoD:MWll:リロードキャンセルが不可能に、新技術「チェックポイントリロード」の導入で

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ついにオープンベータテストが始まったCoDシリーズ最新作『Call of Duty: Modern Warfare ll (コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2/ MWll)』ですが、シリーズで古くからあったテクニック“リロードキャンセル”ができなくなったことが判明しました。

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CoD:MWll リロードキャンセル削除

『CoD』シリーズでは古くからリロードキャンセルというテクニックが存在していました。これはリロードでマガジンを装填した瞬間に武器切り替えボタンを2度素早く押すことで、その後のアニメーションをキャンセルできるというものです。

CharlieINTELによると、『CoD:MWll』ではマガジンを取り出した時点がセーブポイントとなるため、それ以降はリロードをキャンセルできないとのこと。必ずリロードアニメーションを完全に終わらせなければいけません

新機能「チェックポイントリロード」

公式サイトのベータガイドでは、新機能「チェックポイントリロード」について説明されています。これまでのシリーズではリロード中に射撃すると、その武器のリロードアニメーションを1から再生する必要がありました。しかし本作ではアニメーションにチェックポイントが導入されたため、リロードを中断した時点(マガジンの交換、ハンマーのコックバック、武器の側面を叩くなど)から再生されます。なおリロード中でも従来通り現在のマガジンに残っている弾は発砲できます。

ガイドの最後には『CoD4:MW』のギャズのセリフを引用して、緊急時にはピストルに切り替えることを推奨しています。

リロードキャンセルができなくなったのはゲームのリアリティを高めるためと予測されますが、古くからこのテクニックを使ってきたプレイヤーは慣れが必要となりそうです。

  • タイトル:Call of Duty: Modern Warfare ll(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア Ⅱ)
  • 発売日:2022年10月28日
  • 対象機種:PS5/PS4, Xbox X|S/Xbox One, PC(Battle.net / Steam
アクティビジョン
¥8,000 (2023/09/21 07:56時点 | Amazon調べ)

Source: CallofDuty

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コメント

コメント一覧 (12件)

  • キャラコンとかPSで差をつけるのがcodだったのに覗きながら悠長にテクテク歩いた方が強いとか、とうとうcodである利点潰してるのは笑った
    これだったらBFでいいんだわ

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