Respawn Entertainmentは『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』の最新アップデートをリリースした。既にシーズン24の後半だが、引き続きバランス調整を実施。現環境に適応できていないシアが少し強化を受け、一方でP2020は弱体化されるなど興味深い内容になっている。
CONTENTS
『APEX』4月9日アップデート
レジェンドバランス調整
- アッシュ
- アルティメットで最長距離を移動するのにかかる時間を、1.4秒から2.5秒に増加
- アルティメットで最短距離を移動するのにかかる時間を、0.3秒から0.5秒に増加
- ミラージュ
- アルティメット使用中に生成されるデコイの数を5体から6体に増加
- コンジット
- 戦術アビリティによるシールド回復を1ティックあたり3から4に増加
- シア
- 戦術アビリティがターゲットに命中する時間を1.4秒から0.8秒に短縮
- 戦術アビリティを済ませるまでの時間を1秒から0.9秒に短縮
武器バランス調整
- ヘムロックのヘッドショットダメージを2増加
- ヘムロックのマガジンサイズを+3(ベース、白、青マガジン)
- ボルトの腰だめ撃ち精度を他のSMGに合わせて標準化
- すべてのSMGのヘッドショットダメージを1増加
- P2020のダメージを
2425から24に減少
- Lスターの反動パターンにおける、縦・横方向への動きを増加
- Lスターの弾丸サイズを縮小
- アクセラレーターつき武器でノックダウンまたはアシストを取った際、得られるアルティメットチャージを30%から20%に減少
- アクセラレーターつき武器でアシストを取った際、追加のアルティメットチャージが得られないことがある不具合を修正
- タイトル:Apex Legends(エーペックスレジェンズ)
- 配信日:2019年2月5日
- 対象機種:PS4, PS5 / PC (Origin, Steam) / X1, Xbox X | S / Switch
Source: X
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コメント
コメント一覧 (8件)
24から24に減少を理解できなかった脳みそが24から24マイナスって処理して「ダメージ0じゃねぇか!」ってなった
25から24でした。修正しました🙏
これを強化と言い張っていいのかレベルだなシア
ミラージュ他に触るとこあった気がする
おっそうだなぁ(便乗)
シア…もっと強化してあげて!アビ効果時間延長とか、
それより、スカーのシールド回復ありゃダメだろ?
24から24はちょっとクスッと来たwww
P2020のダメージが24から24になってます