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【朗報】『BF6』リリース直後のCS版で「60fpsの壁」を突破! 各機種のパフォーマンス目標公開

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先日行われた開発者インタビューに続き、EAは人気FPSシリーズ最新作『Battlefield 6(バトルフィールド 6)』のコンソール版(CS版)における、各機種の具体的な解像度と目標フレームレートに関する公式情報を発表した。

これは、特に競技性を重視するプレイヤーにとって、プレイフィールを大きく左右する最重要項目と言っても過言ではないだろう。

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CS版『BF6』各機種の目標パフォーマンス詳細

各プラットフォームでは、グラフィックの忠実度を優先する「フィデリティモード」と、フレームレートを重視する「パフォーマンスモード」が用意される。

  • PlayStation 5 Pro
    • フィデリティモード:最大解像度 2160p / 60FPSを目標
    • パフォーマンスモード:最大解像度 1620p / 80FPS以上を目標
  • PlayStation 5
    • フィデリティモード:最大解像度 1440p / 60FPSを目標
    • パフォーマンスモード:最大解像度 1280p / 80FPS以上を目標
  • Xbox Series X
    • フィデリティモード:最大解像度 1440p / 60FPSを目標
    • パフォーマンスモード:最大解像度 1280p / 80FPS以上を目標
  • Xbox Series S
    • 最大解像度 1080p / 60FPSを目標

注目すべきは、PS5 Proのパフォーマンスだ。フィデリティモードで4K(2160p)解像度を維持しつつ60FPSを目標としており、高精細な戦場を滑らかに体験できるだろう。

また、PS5、Xbox Series X、そしてPS5 Proのパフォーマンスモードは、いずれも「80FPS以上」を目標としている点が興味深い。これにより、標準的な60Hzモニター環境だけでなく、120Hzなどの高リフレッシュレートに対応したディスプレイの性能を、CS機でもある程度引き出すことが可能になる。

Xbox Series Sについては、1080p/60FPSが目標となる。現行世代機の中ではエントリーモデルという位置付けながら、激しい撃ち合いが繰り広げられる『Battlefield』において、60FPSという標準ラインを確保している点は評価できるだろう。

ついに超えた「60fpsの壁」

特筆すべきは、前作『Battlefield 2042』からの進化だろう。前作ではPS5やXbox Series Xといった現行機でもリリース直後はフレームレート60fpsが上限だったのに対し、『BF6』ではパフォーマンスモードを選択することでその壁を突破。これはPS5 Proに限った話ではなく、スタンダードなPS5やXbox Series Xでも「80fps以上」を目標としており、多くのCS版プレイヤーがより滑らかな戦いを体験できる。

プレイヤーは今後、美麗なグラフィックで没入感に浸るか、それともフレームレートを優先してコンマ1秒の反応速度を追求するか、自身のプレイスタイルに合わせて選択することになるだろう。

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「死ぬほど最適化した」 CS版『BF6』はどう進化? エイムアシスト刷新、キーマウ対応など気になるあれこ... 2025年10月10日に発売予定の大規模FPSバトルフィールドシリーズ最新作、『Battlefield 6(バトルフィールド6)』。先日お届けしたPC版インタビューに続き、EAA!!はコンソール(CS)版に焦点を当てたメディア合同インタビューにも参加した。 登壇したのは、スタジオ・テクニカルディレクターのクリスチャン・ビール(Christian Buhl)氏と、デザイナーのマシュー・ニッカーソン(Matthew Nickerson)氏。PS5/Xbox Series X|Sといった現世代機のパワーをどう活かしたのか、そして多くのプレイヤーが注目するエイムアシストの刷新やキーボード&マウスへの対応など、CS版ならではの進化点について話を訊いた。

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コメント

コメント一覧 (1件)

  • ゲーム内容はCoD寄りすぎてあんまり好きじゃないけど
    グラと最適化のバランスは物凄い頑張ったんだろうなってのはベータで感じられた

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