Ubisoftの『Rainbow Six Siege X(レインボーシックス シージ エックス)』では、日本時間1月9日より新たな「実験場」プレイリストが始まった。これは実装未定の新要素をプレイヤーたちの手でテストするためのもので、第1弾では「アーマーとスピード」をテーマに、新たなアーマーシステムに触れることができる。
CONTENTS
『シージエックス』新アーマー5種の"実験場"プレイリスト

通常ルールではオペレーターの「アーマー」と「スピード」の値は開発側によって設定されるもので、プレイヤーからは調整できない。日本時間1月15日深夜ごろまで開放されているこの「アーマーとスピード」実験場は、この点を見直すものだ。自分の操作するオペレーターにどのアーマーを装備させるかを、作戦に応じてプレイヤー側で選択できるようになる。
対戦は、オペレーターBANなし、マップBANなしの簡易ランクルールで行われる。対戦が始まると、計画フェーズで各プレイヤーは、オペレーターの選択時にアーマーを変更可能になる。
アーマー5種の詳細
- ライトアーマー:70HP、スピード最も速い
- タクティカルアーマー:90HP、スピード速い
- ミディアムアーマー:110HP、スピード普通
- ヘビーアーマー:130HP、スピード遅い
- ジャガーノートアーマー:150HP、スピード最も遅い
基本は普段の「アーマーとスピード」システムと同じで、HPの高いアーマーほどスピードが遅くなるという、トレードオフの関係がある。各オペレーターは、5種類のうち3種類からアーマーを選択できる。
- 従来のスピード3オペレーター:ライト、タクティカル、ミディアムを装着可能(HP70~110)
- 従来のスピード2オペレーター:タクティカル、ミディアム、ヘビーを装着可能(HP90~130)
- 従来のスピード1オペレーター:ミディアム、ヘビー、ジャガーノートを装着可能(HP110~150)
味方のアーマーはHUD上で確認でき、敵のアーマーの種類も特定済みの敵であればHUD上に表示される。
HP150→170に引き上げ可能

Rook(ルーク)のアーマープレートを着た場合、最大HPを170にできることが確認されている。これは新メタになれるか。







コメント
コメント一覧 (1件)
昔、公式がアーマーとかスピードの差を無くしたいって言ってませんでしたっけ