APEXのマッチが改善

CoD:IW:宇宙空間を舞台としたゲームプレイトレーラー"Ship Assault"公開、新要素多数判明

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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は開催中のE3 2016 PlayStation Press Conferenceにて、『Call of Duty: Infinite Warfare(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)』のキャンペーンゲームプレイトレーラーを公開しました。

トレーラーでは主人公のレイエス艦長がSDFの駆逐艦に強襲をかけるため、SCAR小隊を率いて戦闘機「ジャッカル」で出動。様々な武器やグラップリングフックを駆使して敵艦に侵入、破壊工作を行っていくミッションの様子を見ることができます。

Call of Duty: Infinite Warfare - "Ship Assault" Gameplay Trailer | PS4

ミッション選択から出動、戦闘までがシームレスに繋がっているのを確認でき、Infinity Wardが強調しているほぼローディングが存在しない「シームレスなプレイ」の一端を見ることができます。

戦闘機「ジャッカル」でのファイトシーンでは移動できる方向の制限がなく、ノンレール、360度自由自在のドッグファイトも確認できます。

敵艦に侵入するシーンでは、船外の無重力状態での歩兵戦闘シーンが登場。グラップリングフックでの移動や敵を掴んでからの近接攻撃といったアクション、ホーミングタイプのグレネード、無重力状態でも有効な武器、そして味方のロボット兵の存在も確認できます。

重力の戻った艦内の戦いでは、銃弾を防ぐ展開式のシールドや、重力をコントロールして敵を行動不能にする強力なグレネードも確認でき、装備の豊富なバリエーションを伺えます。

『CoD:IW』の発売日は2016年11月4日で、対応機種はPS4、Xbox One、PC。通常版以外のデラックス版にはキャンペーンとマルチプレイヤーを搭載した『CoD4:MW』のリマスター版『CoD:MWリマスター』が同梱されます。

[wpap service="with" type="detail" id="B01FTGBFHQ" title="コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア 【CEROレーティング「Z」】 - PS4"]

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コメント

コメント一覧 (136件)

  • キャンペーン自体は面白そうだけど
    無重力の戦闘にスピード感がないような

  • うーん…BO3のサンドキャッスルよりは…

      • やっぱオーバーウォッチがナンバーワン!(洗脳済)

  • やっぱりIW製のCODは銃声の味にパンチが利いてていいと思う

  • ちゃんとキャンペーンに力入れててくれてよかった。武器や乗り物とかの見た目もいいから言うことなしだし、何よりシームレスなプレイにしてくれたのは本当に嬉しい。

    あとは、マップの一部が無重力とか地球以外の惑星とかが舞台のIWにしかないマップをマルチの方でも作って欲しいね。

    • IWスタジオが出すCODのキャンペーンモードはおもしろいのが多いからこっちの方は期待してる。あとはマルチがどうなってるのかが気になるな

  • おおーなんかスターウォーズとかスタートレックを連想する世界観だね。COD4とはまた違った魅力があるな

  • なんかFOV高くなってない?嬉しいわ もうCSのFPSは90FOV固定にしてほしい

  • まぁ・・・マルチで宇宙戦闘機(失笑)とか無重力入れて来なきゃいいわ・・・
    移動システムがBO3とほぼ同じ以上は劣化BO3か、良くても同等レベルにしかならんだろうけど余計な事しなきゃBO3と同程度には楽しめる・・・かもだから・・・

  • COD4はまだしも、CODはもう呆れたなぁ・・・COD4は1年以上したけど、中身変わらなかったら続かなそう・・・それだったら真新しいタイタンフォール2やBF1のが続きそう

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