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CoD:IW:「流れるような60FPS体験をサポート」 「解像度はまだ発表しない」

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新たにキャンペーンのオープニングミッション「Black Sky」のゲームプレイ映像が公開された『Call of Duty: Infinite Warfare(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)』ですが、Infinity Wardのアートディレクターであるブライアン・ホートン氏が、解像度は不明なものの「間違いなく流れるような60FPS体験をサポート」することを明言しています。


インタビュー内でブライアン氏は、「現時点では解像度の発表は行わない。まだ最適化を行っている最中だが、間違いなく流れるような60FPS体験をサポートする」と発言。「現時点ではすべてのシステムで最高の体験を実現することにのフォーカスしている。システムの強みや制約の中で、最大限にそのシステムを活用することに重点を置いている」と説明しました。

ここでのFPSは各システムでの画面への1秒間の描画回数であるフレームパーセカンドの略で、描画の滑らかさに大きな影響を与えます。前作の『CoD:BO3』では旧世代機(PS3、Xbox 360)が30FPSで、PS4とXbox Oneでは60FPSとなっていました。

旧世代機版のリリースが見送られた今作では、まずXbox Oneでの解像度が1080pを達成できるかと、カットシーンとプレイ時における安定性にも注目が集まりそうです。

『CoD:IW』の発売日は2016年11月4日で、対応機種はPS4、Xbox One、PC。通常版以外のデラックス版にはキャンペーンとマルチプレイヤーを搭載した『CoD4:MW』のリマスター版『CoD:MWリマスター』が同梱されます。

[wpap service="with" type="detail" id="B01FTGBFHQ" title="コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア 【CEROレーティング「Z」】 - PS4"]

Source: Gamingbolt

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コメント一覧 (13件)

  • PC勢ワイ高みの見物。CS勢に144HZモニターのすごさを知ってほしい
    ていうか頼むからPC版来てクレメンス・・・(本音)

  • FOV120だと視野角広すぎて気持ち悪くなるのワイだけ?
    広く見渡せるのはいいんだけどさ。ちなPS4勢。

    • 自分は視野角狭いと酔っちゃうタイプですねえ
      というかPS4勢なら動画とかで広い視野のプレイ動画を見て酔ったパターンですかね?
      広い視野角で自分でプレイしてみると感想も変わってくると思いますよ!
      そしてPC版に来て(布教)

    • キャンペーン限定とかならそういう演出もありそう

  • fpsで60fpsにするってのはわざわざ言うことじゃないと思ってたわ…少なくとも設定落とせばPS4の性能なら確実に出せるだろうし
    そんなことよりキャンペーンでもfov広げられるようにしてほしいし 上限が91fpsみたいなことにならないで欲しいわ
    そういえばゴーストではマルチでも最初はfovを広げられなかったんだっけ…?心配になってくる

    • ゴーストのキャンペーンで視野角広げられなかったのは、キャンペーンでの演出を綺麗に見せるためにしょうがなく制限したってちゃんとした理由があるんやで・・
      あとインフィニティワードのゴースト以前のCODはコンフィグをいじったりツールを使ったり非正規の手順を踏まないかぎりFOV変更は出来ない仕様だったので、ゴーストで途中でFOVを変更できるようにしたのは今までの伝統を打ち破るナイスな判断だったんだぞ。だから次はFOV変更に関しては安心していいと思う(最大FOVがどれ位になるかはわからないけど)
      ただし上限91fpsは死ね(直球)

    • 60fps維持できてない時間の方が多いBFの悪口を言うのはやめようか。

  • FPS60もいいけど
    FoV120まで設定できるようにして欲しいですね

    • 特に戦闘機でグルングルンするときには視野角の調整したいね

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