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日本版『CoD:IW』ベータが1.02へアップデート、ゲームモード2種とマップ「PRECINCT」追加、ロビー検索時間も短縮

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現在行われているPS4版『Call of Duty: Infinite Warfare(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)』のベータ版へ、先ほどアップデート1.02が配信。海外版で一足先に追加されたゲームモード「Kill Confirmed」、「Gun Game」とマップ「PRECINCT」が追加されたほか、リグの解説ビデオ追加やロビーの検索時間が短縮といった改善が適用されました。

新マップ「PRECINCT」

CoDIW-PRECINCT

「PRECINCT」は、セトルメント・ディフェンス・フロントの進行が始まった後の日本が舞台。中規模サイズのマップで、壮大な屋内や曲がりくねった裏通りを中心に戦いが繰り広げられます。前線での戦いを即しながらも、様々なプレイスタイルに対応するマップです。

更にはCODでお馴染みの2種のゲームモード「Kill Confirmed」と「Gun Game」のほか、コンバットリグのFTLも追加。発表当初よりも豪華なベータテストとなっています。

『CoD:IW』の発売日は2016年11月4日で、対応機種はPS4、Xbox One、PC。通常版以外のデラックス版にはキャンペーンとマルチプレイヤーを搭載した『CoD4:MW』のリマスター版『CoD:MWリマスター』が同梱されます。

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Source: Activision Support

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コメント

コメント一覧 (18件)

  • ガンゲームの2点バーストのスナイパーライフル、跳ね上がりがやばすぎてあたらねぇ…w

  • 体験版じゃなくてテストでここまでしてくれるのはすげぇありがたい。

  • 日本マップはなかなか面白いと思った。
    それとガンゲームが毎試合武器がランダムで変わるのに驚いた、後はもっとまともにマッチングをできるようにすると良し
    あとリスポーンをですね…

    • やっぱり少し広めのがいいですよね
      オブジェも雰囲気もいい感じ

    • やればいいんだけど聞かせてほしい
      毎試合ランダムってのはゴーストみたいにランクごとの種類が決まっててその範囲内でのランダム?
      それともスコアリミットに達するまで武器種も全部ランダム?

      • ランクごとの種類決まってるっぽいけどアタッチメントはランダムね
        AWのガンゲームと変わってなくてGOOD

      • 最初と最後から1つがハンドガン、ラストが投げナイフの所以外はどの武器になるかがわからない感じです。
        格闘キルや自滅で戻った時もランダムではなく、その試合で使った武器に戻るだけで何もかもがランダムって訳では無いですが。

  • しかし海外と同じタイミングで配信できなかったのかという疑問が
    β期間はもうすぐ終わるわけだし

  • さっそくガンゲームやったらチャージ時間のあるのエネルギーランチャーみたいなクソ武器あったんだけど…
    チャージするくせに即死範囲狭すぎるしアレ使い道あるの…

    • 普通に20lvいかないぐらいで解放されますよ。。。
      定点ポジに放り込むと時々キルできるけど初期ランチャーでいい感はある

  • 海外プレイヤーの動画見ててもマップの構造が好みのタイプだったし、早めに日本にも追加されてよかった…

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