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Destiny 2: 気になる質問大募集(PvP・PvE・ストーリー問わず)

Destiny 2: 開発スタッフとのインタビュー質問を募集、製品版発売直前のこのタイミングをお見逃しなく
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発売まで残り2週間となった『Destiny 2(デスティニー 2)』ですが、5月に行われた『Destiny 2』お披露目イベントに続き、現在ドイツで開催されているgamescom 2017でもインタビューの機会を得ることができました。そこで今回も、読者の皆様からの質問を募集します。

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Destiny 2への質問募集

インタビューの相手は現時点では決まっていないため、PvPやPvEとなったジャンルを絞らずにあらゆる質問を受け付けます。実際にベータをプレイし、これまで判明した情報などから浮かんだライトな質問からディープな質問まで、気になるアレコレを当記事下部のコメント欄へ投稿してください。ご協力よろしくお願いいたします!

締切は日本時間24日13時とさせて頂きます。

Destiny 2 - Official Launch Trailer [JP]

『Destiny 2』の発売日はPlayStation 4/Xbox One版が2017年9月6日、PC版は2017年10月24日。

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挨拶「敬礼」のプロダクトコード配信"]

Source: Destinythegame

Destiny 2: 開発スタッフとのインタビュー質問を募集、製品版発売直前のこのタイミングをお見逃しなく

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コメント

コメント一覧 (97件)

  • アンコモン、コモン、レアでも融合すれば光値を上げることはできるか?

  • ・Destiny1 から始めたプレイヤーの特典は今言える範囲で教えて欲しい。
    ・Destiny2 から新規で始めるプレイヤーが違和感なく始められる工夫はある?
    ・キャラクターメイキングは新規に行えるのか。 
     だとすればDestiny1 よりも豊富なパーツから作り込みができるのか。
    ・全体的なボリューム感は増したとあるが、2キャラ目、3キャラ目(他の役割)で始めた際の育成のショートカットはあるのか(懸念事項として3倍以上のボリューム=役割ごとにストーリー分岐が変わって実際は少ないとか無いですよね?)

    以上、今気になる点です。
    よろしくお願いいたします。

  • 武器や防具に設定できるシェーダーは何十種類以上、用意するのでしょうか?
    ランクアップ報酬などで手に入るのでしょうか?

  • ・未だ公式での明言がないがサンシン・ブレダン・ディフェンダーは結局のところ廃止で確定なのか
    ・ストマス・ナイクロ・サンブレは続投なのか、あるいはゲームスタート時から選択可能か否か
    ・船は2でもロード画面の賑やかしでしかないのか
    ・ストライクの報酬システムは2でも鍵を使って箱を開けるシステムになるのか

  • 前作みたいに中途半端な出来じゃないのか不安で購入すら様子見している
    一応ベータはプレイしているが
    なにか前作をプレイしていて失望したユーザーを取り戻すための配慮や
    開発陣から見てこういう風なところが2は違う・製品版全体で一番変わっていて期待して欲しいところはあるかどうかが一番気になる

  • ガウルはカバル兄弟と関係があるんでしょうか?
    シム博士という人物について今作で何か明らかになりますか?

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