Respawn Entertainmentの『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』では、日本時間1月11日より新たな期間限定イベント「スペルバウンド コレクションイベント」が開催されます。
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スペルバウンド コレクションイベント開催
「コントロール」が復活
指定エリアのコントロールをめぐって戦う人気モード「コントロール」が復活。リスポーンありの9v9で、ハイテンポな撃ち合いが楽しめます。
- 使用マップ:
- ストームポイント:バロメーター
- ワールズエッジ:ラバサイフォン
- オリンパス:ハモンド研究所
ゲームモードへの変更(コントロール)
- 進行中の対戦への参加方式を拡張(1つのチームがスコア625となるか、チーム間のスコア差が300となるまで、マッチメイキングで空席のプレイヤー枠が埋まる)
- 進行中の対戦に参加したプレイヤーは、最初のスポーン時にいくつかの役立つブーストを得る
- 最初のスポーンウェーブをスキップ
- 紫アーマーとヘルメットとともにスポーン
- フルレートティアを得る(紫武器とアルティメットのチャージ)
- コントロールに、新たな対戦終了時XP報酬を追加(対戦完了で150XP)
- 1つのチームが62以上のスコアを失った場合、そのチームはスポーンウェーブをスキップする
- モバイルリスポーンビーコンのゲーム内アイコンに、距離メーターを追加
- モバイルリスポーンビーコン出現地点のマップアイコンに、残り時間のメーターを追加
- モバイルリスポーンビーコンを設置できないときに、なぜ設置に失敗するのかヒントメッセージを表示(味方に近すぎる。敵の拠点に近すぎる。ゾーンに近すぎる)
- ブラッドハウンドの情報は、90秒後ではなく30秒後に消える
- ブラッドハウンドの情報を残したプレイヤーがデスしたとき、その情報は消える(プレイヤーデスの情報は除く)
- プレイヤーが敵の近くでスポーンしないように、スポーンをさらに調整
- ゲームプレイ中にメニューにアクセスする際、デフォルトで(スコアボードの代わりに)インベントリタブがセットされる
- 武器メタの変化に基づいてロードアウト選択メニューのロードアウトをアップデート
- バグとクラッシュの修正
プライベートマッチ
任意のフレンドと集まって対戦ができるプライベートマッチは、これまで専用コードをEAから受け取ったプレイヤーのみ利用可能でしたが、イベントアップデートよりこの機能が一般開放されます。
さらなる詳細は次回のパッチリリース時に明らかになるそうです。
イベント限定アイテム
今回のコレクションイベントでも、限定アイテム24種が登場。ヴァンテージ、シア、マッドマギー、ミラージュなどの新スキンを獲得するチャンスがあります。各アイテムは直接購入するか、イベントパックの開封を通じて入手できます。
シアのスーパーレジェンド
期間限定アイテム24種をすべて獲得すると、ユニーク近接武器スキンを含むシアのスーパーレジェンドセットが自動的にアンロックされます。
パッチノート
クラフトローテーション
- G7スカウトがクラフトアイテム入り
- C.A.R. SMGがクラフトアイテム入り
- スピットファイアが地上アイテムに戻る
- ピースキーパーが地上アイテムに戻る
アンビルレシーバー(ホップアップ)
- 手足へのダメージ倍率を0.9倍から0.75倍に低下
- フラットラインのダメージを43から39に減少
- R301のダメージを35から32に減少
G7スカウト
- ダメージを34から32に減少
プラウラーバーストPDW
- ダメージを14から15に増加
センチネル
- チャージに必要なシールドセルが、2個から1個になった
バグ修正
- コントロールまたはガンゲームモードで、ワットソンのパイロンの近くにあるミラージュのデコイが、シールド回復エフェクトを表示しない問題を修正
- 新規プレイヤーにエーペックスを学んでもらうために、新しく10種のウェルカムチャレンジを追加
- ウェルカムチェレンジ10種をすべて完了した際に、新たな「エーペックス101」バッジ報酬を獲得できる
- 射撃訓練場でキャラクター変更をするときの3人称画面への移行がよりスムーズになった
- モバイルリスポーンビーコンがときどき、マップ外のドロップシップに出現する稀な問題を修正
- フェイズポータルに入った時のアビリティプレビューに関する問題を修正
- ドアは、近接攻撃を一回受け、まだ破壊されていない場合、ダメージを受けた状態で常に表示されるようになった
- コントロールモードにおける、コースティックのタウンテイクオーバーのキャニスターアイテムが、より安定した挙動をするようになった
- コースティックのガスの閃光VFXを緩和
- IMC武器庫に関して、稀にクライアントがクラッシュする問題を修正
- ブラッドハウンドの「ニヴルヘイムハンター」スキンのカラスが、より安定して白く見えるように修正
- DirectX 12ベータ:すべてのディスプレイモードに明るさのスライダーを追加
- DirectX 12ベータ:「videoconfig.txt」設定の「setting.mat_backbuffer_count "0"」に関するクラッシュを修正
- 注記:DirectX 11で動かしているエーペックスレジェンズは、コンポジットにオペレーティングシステムへの追加のバッファーが要求される。これが「mat_backbuffer_count」としてカウントされていなかった。DX12には「mat_backbuffer_count」に要求されるバッファーが含まれているので、フルスクリーンモードのDX12のカウントが「1」だと、DX11での「0」と同じようにレイテンシが低下する
- ドローン使用時のクリプトのHUDが消えることがある問題を修正
- PCの解像度を変更した後、ロビータブが応答しない状態になる問題を修正
- ロードアウト内の武器がよりよく反応して見えるように、コントローラープレイヤーのホールドとタップのロジックを修正
エーペックスレジェンズ:年末年始に"マッチメイキング改善テスト"実施、プレイヤーキル率の上昇を確認
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Source: Apex Legends Official
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