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ダメージヒーロー全般のアップデート
- ダメージのロール・パッシブ
- タンク系ヒーローへの効果が半減(回復量の減少率を10%に変更)
対タンクヒーロー限定で、ロールパッシブの効果が弱体化。同時にタンクのロール・パッシブが強化されているため、タンクを撃ち続ける恩恵は大きく低下する。
アッシュ(強化)
- “B.O.B.”
- B.O.B.にタンクのロール・パッシブを付与
タンクと同じような役回りであるB.O.Bに、タンクのロール・パッシブである「ノックバック」と「クリティカル・ダメージ」への耐性が追加(Ultチャージは、もともと獲得不可)。集中砲火を受けて短時間で処理されたり、ノックバック付与で射線を切られたりという無力化が困難になる。
先述のダメージのロール・パッシブなど「タンクのロール・パッシブ外の効果」については、特に記載がないため、恩恵は受けられないということだろう。
キャスディ(弱体化)
- “ピースキーパー”
- 25~35メートルだったメイン攻撃の距離減衰を20~30メートルに変更
最近のキャスディは「射程(近~中距離)」「バーストダメージ(ヘッドショット、ファニングショット)」「高耐久(体力275)」と、オールラウンダーの強ヒーローという地位を獲得し、圧倒的なピック率を誇っていた。
前回の“フラッシュバン”獲得と今回の調整から、キャスディは「フランカーを受けやすいインファイター」という方向性を目指していることが読み取れる。
ファラ(バランス調整)
- “コンカッシブ・ブラスト”
- 爆発ダメージが30から0に減少
- 爆発のノックバック範囲が6メートルから8メートルに増加
- ノックバックが11%増加
競技シーンでの活躍以降、見かける機会が大幅に増加したファラ。活躍の要因の1つは、命中精度と引き換えに高い与ダメージ性能を持つ“ロケット・ランチャー”と、広範囲に低ダメージを安定して与える“コンカッシブ・ブラスト”のシナジー。
この組み合わせによりファラは高いキル能力を獲得していたが、今後は“コンカッシブ・ブラスト”による削り切りが不可能に。変更点は、ほぼリワーク前の「広範囲にノックバックを与えるアビリティ」に戻す内容となっている(ノックバックは1%増加)。
コメント
コメント一覧 (3件)
いや、違う。ファラの弱体化はそうじゃない。それでファラブームが収まると思ってるのか。
せめて体力をトレーサー並みでもしないとゲームレベルが崩壊するぞ
やり過ぎじゃないか?
これサポつまんなくなりそう
コンカッシブのダメージ消されたか
遠距離広範囲の近接みたいなもんだったし流石に強すぎだったな