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参考:12月下旬のプレイヤー数ランキング
繰り返しになるが、あくまでSteam版だけのデータなので、「何とでも解釈できる」といえばその通りだ。参考に、他プラットフォームからのデータもチェックしておこう。
「2025年に最も売れたゲーム」の称号を得た『BF6』。CharlieIntel経由で紹介されているCircanaのデータによると、2025年12月20日時点での北米における週間アクティブユーザー数では、『BF6』はPS版とXbox版でそれぞれ8位と7位だ。
落ちてはいるものの、対して『ARC Raiders』はそれぞれ12位と8位。Steamの戦場では『ARC』のみが将来的にも有望であるかのような印象を受けるが、コンソール版のアクティブプレイヤー数は『BF6』と良い勝負をしている。実際の戦局は、やはり推測するしかないのだろうか。
各プラットフォームのプレイヤーの流れは、どこまで連動しているのだろうか。実際にこれらのゲームで遊んでいるプレイヤーたちは、これらの数字や順位にどの程度納得できただろうか。






コメント
コメント一覧 (11件)
優劣はさておき、ARCを送り出したBF生みの親のソダーランドさんと元DICEスタッフ達の実力とモノ作りへの感性は本物だったと証明されたのは良かった。
過去のBFもロンチの酷さはあれど土台が優れていたからこそアプデで良くなった。BFほど各タイトル毎に信者がいるゲームもなかなかない。
成果至上主義の短絡的な判断とはいえ、EAは本当に惜しい人達を追放してしまったね
とりあえずBot廃止して欲しい。ゴールデンタイム以外はBot部屋確定だから実質遊べないんだよ。マッチング長くなっていいから人間とやらせてくれ。
話題にもならないCODさん
ドンパチゲーとゴミ拾いゲーで比較されてもな
まあBFにもゴミ拾いモードあるけど
BF6に関しては馬鹿の一つ覚えみたいに神ゲー神ゲー連呼してた
youtuberも相当悪いよなぁ
β段階で「これはBF3や4とはマインドが違う」「マップデカいだけのCoD」っていう
的を射た意見も雰囲気に流されてボロクソに叩いてたし
AR出る前はタルコフの二番煎じだのBF6のローンチ近くに出すのは悪手だの
散々言われてたけど今やどっちも相手にすらなってないから分かんないもんだね
同時期発売の銃を撃つマルチゲームってだけでBFとARC比較してんのかw
次は同時期発売で同じ「ゲーム」のGhostofYoteiと比較してみようぜ
これは興味深いデータが取れるに違いないですよ
『ARC Raiders』の開発スタジオの「Embark Studios」が、『Battlefield』シリーズを開発している「DICE」の元社員達が立ち上げたスタジオだからっていうのもあるよ。
『Battlefield』と『THE FINALS』の破壊表現が比較されるのもそれが理由。
ゆえに両社共にスウェーデンのストックホルムに会社があったりする。
そんな事わかってる人が大半でしょ…元社員だから何やねんって話
そもそも色んな要素でデータに違いが出て当然なのに、関係のない共通点あげて見た目の数字だけで優劣決める行為がしょうもなさすぎって話よ
通常のソロゲーとかならそれで当然だけどマルチゲーってなるとアクティブ人口が命だから話変わってくると思うわ 誰しもがゴールデンタイムにプレイできる訳でもないし人口が多ければ人が人を呼ぶからやっぱり特定のゲームにひと塊になる 万人が同じ体験ができるゲームって実のところマルチゲーでは限られた選択肢しかないのよ だからこういう情報は昔から知りたい人が多い
マルチとして人口維持する要素を分析するのは大事なのは当然という大前提 この記事のネタ元じゃ今数字が多い!少ない!つまりこっちがすごいすごくないんや!あれが間違ってる間違ってないんや!ってなってる人達がいるのがしょうもないって話してんでしょ