『Battlefield 6(バトルフィールド6)』と『ARC Raiders(アークレイダース)』。どちらも2025年10月にリリースされ、大きな話題を集めたタイトルだが、その後の人気度はどのように推移しているのだろか。
特に海外ゲーミングコミュニティでは、この2作品にはライバル関係を見出すような比較論が絶えない。どちらも人気作と言って過言ではないゲームだが、プレイヤー人口データからは興味深い「差」も見て取れる。
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『BF6』vs『ARC』、同期生の戦いの行方は?
エレクトロニック・アーツおよびBattlefield Studiosが手がける『バトルフィールド6』は、10月10日にリリースされた作品だ。その後、Embark Studiosの最新作『ARC Raiders』が10月30日にリリースされた。
前者は大人数で戦うFPSで、後者は脱出系TPS。同じ「シューター」でも体験がまったく異なる2作だが、リリース時期が近かったためか、特に海外コミュニティではまるで同期生のようなライバル関係で比較されることが多い。


リリースから3ヵ月を迎えようとしている中、ゲーミングコミュニティではこの2作品の「リリース後のプレイヤー定着率」に注目が集まっている。同じ時期に出た2タイトル間に、分かりやすいギャップが見られるためだ。







コメント
コメント一覧 (7件)
話題にもならないCODさん
ドンパチゲーとゴミ拾いゲーで比較されてもな
まあBFにもゴミ拾いモードあるけど
BF6に関しては馬鹿の一つ覚えみたいに神ゲー神ゲー連呼してた
youtuberも相当悪いよなぁ
β段階で「これはBF3や4とはマインドが違う」「マップデカいだけのCoD」っていう
的を射た意見も雰囲気に流されてボロクソに叩いてたし
AR出る前はタルコフの二番煎じだのBF6のローンチ近くに出すのは悪手だの
散々言われてたけど今やどっちも相手にすらなってないから分かんないもんだね
同時期発売の銃を撃つマルチゲームってだけでBFとARC比較してんのかw
次は同時期発売で同じ「ゲーム」のGhostofYoteiと比較してみようぜ
これは興味深いデータが取れるに違いないですよ
『ARC Raiders』の開発スタジオの「Embark Studios」が、『Battlefield』シリーズを開発している「DICE」の元社員達が立ち上げたスタジオだからっていうのもあるよ。
『Battlefield』と『THE FINALS』の破壊表現が比較されるのもそれが理由。
ゆえに両社共にスウェーデンのストックホルムに会社があったりする。
そんな事わかってる人が大半でしょ…元社員だから何やねんって話
そもそも色んな要素でデータに違いが出て当然なのに、関係のない共通点あげて見た目の数字だけで優劣決める行為がしょうもなさすぎって話よ