本日2026年8月22日、Blizzard Entertainmentは『Overwatch(オーバーウォッチ)』のシーズン4「釜山の英雄たち」におけるバトルパスの進行状況についてRedditにて説明。一部のスタジアムのマッチで正しい量のXPが付与されない問題などを受け、期間中にログインした全プレイヤーへ「バトルパス・ティアスキップ×5」を配布することを発表した。
- 3行まとめ
- 一部のスタジアムのマッチでXPが正しく付与されない不具合が確認された
- 8月25日〜9月2日のログインでティアスキップ5枚、ダブルXP週末も実施予定
- プレステージ最初の称号の10ティア要求は意図しない変更で、今後は5ティアに戻る
「ティアスキップ×5」を配布、ダブルXP週末も実施予定

バトルパスのリニューアルが行われたシーズン4開幕以降、コミュニティからはバトルパスの進行が遅いとの報告が複数寄せられており、Blizzardが調査を実施。その結果、一部のスタジアムのマッチで、本来獲得できるはずのXPが正しく付与されていない問題が確認されている。
これらの問題を受け、Blizzardは日本時間8月25日午前3時~9月2日午前3時の期間中に『オーバーウォッチ』へログインした全プレイヤーを対象に、「バトルパス・ティアスキップ×5」を配布すると発表。
さらに、バトルパスの進行を後押しするため、シーズン後半にはダブルXPウィークエンドも実施予定。具体的な開催日程については現時点で明らかにされていない。
マッチ後の「報酬」画面にXPが正しく表示されない不具合も
一方、コミュニティから寄せられた報告の調査では、マッチ終了後の「報酬」画面におけるバトルパス進行表示にも複数の不具合が確認されている。
既知の不具合としては、チャレンジで獲得したXPが報酬画面に表示されない、XPを獲得できるチャレンジを完了していない場合にXPの進行自体が表示されないといった問題が、公式の既知の不具合リストに挙げられている。このほか、前のマッチで新しいレベルや報酬を獲得していない場合にXP・報酬の進行演出が再生される問題、メニューのタブ切り替えでバトルパスの背景が点滅する問題も同リストに記載されている。
ただし、これらの表示上の不具合については内部では正しい量のXPが獲得できているとのこと。また、一部スタジアムマッチで発生しているXP付与問題を除き、バトルパスの進行ペース自体は過去のシーズンから変更されていないとしている。
プレステージ・トラックの最初の称号にも意図しない変更

このほか、バトルパス完了後に進行できるプレステージ・トラックにも問題が確認されている。
過去のシーズンでは最初のプレステージ称号を獲得するまでに5ティア分の進行が必要だったが、シーズン4では10ティア分の進行が必要な状態となっている。
Blizzardによると、これは意図した変更ではなく、今後のバトルパスでは従来どおり5ティア分の進行で最初のプレステージ称号を獲得できるようにするとのこと。なお、今回の発表ではシーズン4の必要ティア数を途中で修正するかどうかについては言及されていない。
「ティアスキップ×5」の配布対象は、日本時間8月25日午前3時から9月2日午前3時までに『オーバーウォッチ』へログインした全プレイヤー。受け取り漏れがないよう、期間中に一度ログインしておこう。
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- タイトル:Overwatch 2(オーバーウォッチ2 )
- 発売日:2022年10月5日
- 対象機種:PC / Xbox Series X|S, Xbox One / PS5, PS4 / Nintendo Switch
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