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『CoD:BOCW』:Treyarchへのマルチプレイヤー / ゾンビモードの質問募集!

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この度EAAは、『Call of Duty: Black Ops Cold War(コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー)』開発元であるTreyarchへのインタビューを実施する機会をいただきました。

開発チームへ直接質問をぶつけられる貴重な機会に、よりプレイヤー目線の濃いインタビューを実施すべく、皆様からの質問をコメント欄で募集させていただきます。

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『CoD:BOCW』インタビュー用質問募集

  • 募集する質問内容:マルチプレイヤー/ゾンビモード関連
  • 締め切り:11月9日正午
  • 質問応募方法:当記事のコメント欄にコメント

今回募集させていただく質問の内容は、基本的にマルチプレイヤーゾンビモード関連のものでお願いします。

各ゲームモードについて詳しく知りたい方や再確認しておきたい方は、以下の過去に実施したインタビュー記事や紹介記事をご覧ください。

『CoD:BOCW』マルチプレイヤー関連記事

https://fpsjp.net/archives/370400
https://fpsjp.net/archives/368356
https://fpsjp.net/archives/368292

『CoD:BOCW』ゾンビモード関連記事

https://fpsjp.net/archives/369952
https://fpsjp.net/archives/372785

『Call of Duty: Black Ops Cold War(コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー)』の対象機種はPS5 / PS4 / PC / Xbox One / Xbox Series Xで、発売日は2020年11月13日(Xbox Series X版は2020年末)。

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コメント

コメント一覧 (55件)

  • はじめまして!
    さっそくですが、ゾンビモードで画面分割できなくて、ロビーには入れますが、ゲームモードに入れません。
    そもそも出来ないのですか?

  • カスタムでボット追加できないんですけど、原因わかる方居ませんか?

  • 過去作と比較して、カウンター偵察機の耐久力を高くしたことの意図が知りたいです。アンチパークもBeta時点で存在せず、SAMターレットが弱いことからやや強力すぎると感じました。

  • めっちゃ旗絡みして拠点とって、キルもスコアトップと同数なのに点数差がめっちゃでかくなるポイントシステムは、連キルを繋げさせたいだけなのか?スコスト制度で旗絡みを増やしたいようにも見受けられたが、拠点とってのポイントが少な過ぎで、拠点取る意味がないぞ。

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