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Thatcherなど「リマスター」の意義
質問「次はオペレーターのラインナップについてです。2017年の開発者インタビューでは『オペレーターを100人まで増やす』といった話も出ていました。現在もこの目標は生きているのでしょうか。それとも、増やすのではなく既存のオペレーターを古い方からリマスターしていく方が、やはり合理的とお考えでしょうか」

Karpazis氏「まずはリマスターについて。私たちはこれまで複数のオペレーターのリマスターを行ってきました。Y9S4ではBlackbeard(ブラックビアード)を。イヤー10ではClash(クラッシュ)とThatcher(サッチャー)をリマスターしました。その前にはTachanka(タチャンカ)も。このように既存のオペレーターを、現在のシージにおいても重要なものに保つ作業は今後も欠かせないことです」
「オペレーター100人計画」は健在

Karpazis氏「一方で、このゲームの初期の柱のひとつである『オペレーター100人』についても今なお信じています。
特にプレイヤーの声を聞いてみると、シージはヒーローシューターで、プレイヤーはもっと多くのヒーローたちを見たいと思っています。もちろんバランスを取る必要はありますが、『100人』は今でも私たちにとっての指針のようなものです」


コメント
コメント一覧 (7件)
期待できないっすね
周りもエペやヴァロほかFPSに脱北しまくってますわ
3度目がありそうで怖い
とりあえず移動、ADS速度とかの多くの操作性をY5S4位に戻さない?
チーター含めコンバーターを根絶やしにしろ
何度か別記事米で書いてるけどPCのコンバーターは兎も角CS機においてゲームソフト側の根絶は不可能。
これをするのはSONYやMS自身がやらないと無理
ただPCの方もOSに拡張性持たせてる時点で望み薄なんだけどな
何もかも3手くらい遅いんだよな
ただの合コンって感じ