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『オーバーウォッチ2』公式ブログがコミュニティ主導に進化、投票受付中

オーバーウォッチ2:公式ブログ「一週間を振り返る」が進化、トピック投票でコミュニティ主導へ
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Blizzard Entertainmentは2026年1月10日、開発ブログ企画「1週間を振り返る(Weekly Recall)」について、コミュニティの意見をより強く反映する新方針発表した。

2026年はヒーローデーターやマップ、デザイン、ストーリーなどをプレイヤー投票を通じて扱うトピックを選定し、ユーザー参加型の情報発信を強化していくという。

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プレイヤー投票で決まる「1週間を振り返る」の新たな取り組み

今回の発表で明らかになったのは、「1週間を振り返る」にトピック投票システムを導入するという新たな試みだ。プレイヤーは、ヒーローデータやマップ投票、各種デザインプロセス、ライバル・プレイ関連システムの解説、ロアやeスポーツ関連など、用意された候補の中から、取り上げてほしいテーマに投票できる。

一方で、リストに掲載されていないトピックには理由があることも明かされており、開発中要素や今後の展開に関わる内容については、ネタバレ防止の観点から扱えない場合があるという。そうした情報は、「1週間を振り返る」ではなく、ライブ配信や開発アップデートなど、別の場で言及される可能性が示されている。

また、投票で選ばれたトピックについても、編集スケジュールの都合により、一部は春以降の掲載となる可能性がある。今回の取り組みは、コミュニティの関心をデータとして収集しつつ、情報公開のタイミングや範囲にも配慮した形で、「1週間を振り返る」をよりプレイヤー参加型の企画へと進化させる狙いがあるようだ。

すでに実施中!投票方法と項目をチェック

「1週間を振り返る」のテーマ投票は、公式が用意したGoogleフォームから参加可能。なお、特定のトピックを推す目的でSNS上で宣伝しても問題はないとしている。

以下、現在用意されている投票項目の和訳を掲載するので参考に投票してみよう

  • ヒーローデータ(BAN率、ピック率、勝率、敗北数、好きなアイスクリームのフレーバーなど)
    • Hero data (Bans, Picks, Wins, Losses, favorite ice cream flavors)
  • マップ投票データ
    • Map voting data
  • ヒーローデザインのプロセス(ヴェンデッタの深掘り解説のような内容)
    • Hero design processes (like our Vendetta deep dive)
  • アートデザインのプロセス(ミシック制作、VFX、エモートなど)
    • Art design processes (Mythic creation, VFX, emotes, etc)
  • マップデザインのプロセス
    • Map design processes
  • ナラティブ(物語)制作のプロセス
    • Narrative processes
  • システム設計/エンジニアリングのプロセス(マッチメイキング解説ブログのような内容)
    • Systems design/engineering processes (like our matchmaking blog)
  • その他のデザインプロセス(UI/UX、サウンド、データ分析など)
    • Other design processes (like UI/UX, Sound, or data analysis)
  • ライバル・プレイ関連システムの深掘り解説(リーダーボード、ランクリセット、グルーピングルール)
    • Competitive systems deep dives (Leaderboards, rank resets, grouping rules)
  • ロア(世界観)重視のブログ(Overwatch初心者向けの振り返り解説など)
    • Lore-based blogs (like recaps for those new to Overwatch)
  • eスポーツ/トーナメント関連のインサイト(Overwatch World Cup準備、プロ選手スポットライト)
    • Esports and tournament insights (Overwatch World Cup prep, pro player spotlights)
  • コミュニティ・スポットライト企画(ファンアート紹介など)
    • Community spotlight series (like our fanart showcases)
  • 楽しい/季節テーマのブログ(ホリデーモードのバリエーション、開発者のユーモアあふれる裏話)
    • Fun/seasonal thematic blogs (holiday mode variants, goofy dev anecdotes)
  • その他(記入式)

今後の「1週間を振り返る」がどのようなテーマを取り上げていくのか、コミュニティの声がどこまで反映されるのかに注目したい。

  • タイトル:Overwatch 2(オーバーウォッチ2 )
  • 発売日:2022年10月5日
  • 対象機種:PC / Xbox Series X|S, Xbox One / PS5, PS4 / Nintendo Switch

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Source: Overwatch

オーバーウォッチ2:公式ブログ「一週間を振り返る」が進化、トピック投票でコミュニティ主導へ

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