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新規ダメージヒーロー「アンラン」

アンランについては、先行プレイ実施時に詳しく紹介・解説を行っているため、以下の記事を確認してほしい。なお、リンク先の記事の内容(性能や評価)は、先行プレイ時点のもの。
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先行プレイ時点からの変更点
- 煽火風(せんかふう)
- 直撃ダメージを4から5に増加(1ショットあたり4×6から5×6に増加)
- 弾薬数を8から10に増加
- 怒炎衝(どえんしょう)
- 最大垂直高度を20%低下
- 「長押しで〈怒炎衝〉」のヒーローオプションを追加
- 熠閃舞(いっせんぶ)
- クールタイムを10秒から8秒に短縮
- 能力キーワードを「浄化」から「浄化(弱)」に変更
新規ダメージヒーロー「エムレ」

| ロール | ダメージ |
| サブロール | スペシャリスト |
| ライフ | 250 |
| ライフ自動回復までの時間 | 4.5秒 |
| ライフの継続自動回復 | 22.5/秒 |
| 近接攻撃ダメージ | 40 |
| 移動速度 | 5.5m/秒 |
エムレ:武器&アビリティ概要

オルタード・バイタル:パッシブ
オルタード・バイタル(パッシブ) - 自己回復のパッシブが早期に発動する。またパッシブ開始時、ライフが即座に30回復する。
| 回復量 | 30 |
| ライフ自動回復までの時間 | 4.5秒 |
シンセティック・バースト・ライフル:使い勝手の良い3点バースト武器

シンセティック・バースト・ライフル(メイン攻撃) - 3点バースト式の武器。
| バースト発射ごとのダメージ(基礎) | 60 |
| バースト発射ごとのダメージ(最大減衰) | 18 |
| 最小・最大減衰距離 | 25m - 40m |
| バースト発射ごとの弾数 | 3 |
| 拡散(最大) | 0.45度 |
| 弾数 | 36 |
| リロード時間 | 1.8秒 |
| 能力キーワード | 1.クリティカル 2.ヒットスキャン |
シンセティック・バースト・ライフル(テイク・エイム):速度を維持したまま命中精度を向上

テイク・エイム(サブ攻撃) - 長押し中、ズームインする。射撃精度が向上するほか、減衰距離が伸びる。
| バースト発射ごとのダメージ(基礎) | 60 |
| バースト発射ごとのダメージ(最大減衰) | 18 |
| 最小・最大減衰距離 | 30m - 45m |
| バースト発射ごとの弾数 | 3 |
| 弾数 | 36 |
| リロード時間 | 1.8秒 |
| 能力キーワード | 1.クリティカル 2.ヒットスキャン |
サイフォン・ブラスター:射撃タイプ変更や機動力強化などに利用できる多用途アビリティ

サイフォン・ブラスター - ライフ吸収能力付きの炸裂弾が装填されたセミオート式ピストル。発動中、移動速度とジャンプ高が上がる。
| ダメージ(直撃) | 25 |
| ダメージ(範囲ダメージ) | 15 - 5 |
| 最小・最大範囲 | 0.5m - 2.3m |
| 回復量 | 80%(与えたダメージのうち) |
| ヒート | 最速10発でオーバーヒート 最小・最大冷却量:毎秒20% - 35% 冷却遅延:0.25秒 |
| 移動速度ボーナス | 35%移動速度 |
| 持続時間 | 5秒 |
| ジャンプ速度 | 12.5m/秒 |
| クールタイム | 11秒 |
| 能力キーワード | 1.ヒート 2.着弾遅延 3.変身 |
サイバー・フラグ:自身へのノックバックも魅力のシンプルなグレネード

サイバー・フラグ - バウンド直後に起爆するグレネードを投げる。
| ダメージ(範囲) | 110 - 55 |
| 最小・最大範囲 | 1.3m - 4m |
| ノックバック | 敵:3.2m/秒 自身:+ 12.3m/秒 自身(サイフォン・ブラスター中):+ 6m/秒 |
| 着弾から爆発までの時間 | 0.6秒 |
| チャージ数 | 2 |
| クールタイム | 10秒 |
| 能力キーワード | 1.範囲 |
オーバーライド・プロトコル:2種の射撃を使い分ける破壊力抜群のアルティメット

オーバーライド・プロトコル(アルティメット) - オーバーライドが始まり、破壊兵器へと変貌する。連射可能なライト・ショットと、連射性に欠ける代わりにダメージ量の大きいヘビー・ショットの2つの弾を発射可能。
| ダメージ(ライト・ショット直撃) | 45 |
| ダメージ(ライト・ショット範囲) | 30 - 9 |
| ダメージ(ヘビー・ショット直撃) | 175 |
| ダメージ(ヘビー・ショット範囲) | 140 - 70 |
| 最小・最大範囲(ライト・ショット) | 1m - 2.3m |
| 最小・最大範囲(ヘビー・ショット) | 2m - 6m |
| 基礎速度 | 8m/秒 |
| 持続時間 | 8.8秒 |
| ノックバック | 敵:8m/秒(ヘビー・ショット) 自身:32m/秒 |
| 飛行時ノックバック抵抗 | +50%ノックバック抵抗 |
| 発動コスト | 2,500 |
| 能力キーワード | 1.範囲 2.飛行 3.リロード 4.自身へのダメージ 5.着弾遅延 6.変身 |
エムレ:選択可能パーク
- マイナー・パーク「敵性対象、抑制」
- 〈オーバーライド・プロトコル〉の効果を受けた敵の移動速度が、1秒間30%遅くなる。
- マイナー・パーク「俊敏性強化」
- 〈サイフォン・ブラスター〉発動中、射撃していない間に限り、移動速度が20%上がる。
- メジャー・パーク「放熱バレル」
- 〈サイフォン・ブラスター〉が直撃すると、同アビリティの熱量が減り、持続時間が0.1秒延びる。
- メジャー・パーク「スティッキー・フラグ」
- 〈サイバー・フラグ〉が投擲先に吸着する。敵に付着した場合、その敵に対する同アビリティのダメージが40増える。
ダメージヒーローらしく攻撃的なパークが多め。デフォルトの〈サイフォン・ブラスター〉の冷却機能がそれほど優秀ではなく10発前後の射撃が限界であるため、同アビリティを強く使いたいならメジャー・パーク「放熱バレル」の選択は必須。
「放熱バレル」獲得後は、直撃時に射撃分の熱量がそのまま減少するため、時間延長効果も相まって、非選択時とは比にならない連射が可能となる。


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